第一百五十四章 分工
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  “所以你这是觉得游戏行业太难混,打算去别的行业捞点钱了?”

  跟上回一样,颁奖典礼之后,张科长又找上了林颜。不过这次没什么任务,就是问问林颜之后的打算。

  没等林颜回答,张科长就自顾自的继续说道:“跟游戏行业最紧密的无非是玩具周边,或者动画产业,说实在的,现在这两行也不好混。这确实是一条不错的出路,有一些游戏公司授权的周边玩具卖的不错,不过那都是大IP游戏,拥有一大批核心粉丝。你们勇者游戏这方面还差点,手里没大IP。再说你现在那些游戏也没几个适合出周边,真要有那个可能,都不用你自己去找玩具厂商,人家自己就上门来要授权了。”

  “动画产业就更不用说了,游戏毕竟不算太大众。到现在为止,也不是没有游戏的版权卖出去之后,改编成动画什么的,可是就没几个成功的。动画改编游戏成功的倒是很多,”说到这,张科长摇头一笑:“那些手游不就一大堆什么某某动画正版授权吗?说到底,动画的基础比游戏好多了,受众也更广。林颜啊,隔行如隔山,你可要想清楚啊。盲目接触不熟悉的东西,很容易赔钱啊。”

  “我.......”

  这次林颜还是没说出口,张科长又开始讲了起来:“在游戏这一行,我们还能稍微给你一点帮助,但是别的行业,就有些鞭长莫及了。”

  见林颜一脸委屈的看了过来,张科长误以为林颜是因为之前的事埋怨他们不帮忙,于是又说道:“我知道这次WGA的事你觉得自己受了委屈,不过你也做得稍微有些过火了。那可是四座奖杯啊,本来上头都打算要好好表扬一下你了,结果你给彻底搞砸了。年轻人有点脾气很正常,但作为一家公司的主事人,更要沉得住气。你看看,现在吃亏的还不是自己。”

  “其实.......”

  “当然,我们也知道背后是谁在捣鬼,对于这种不正当的、不利于市场发展的竞争,我们也是很反对的。但是,虽然我们可以在一些方面给予你们勇者游戏便利,却不能在不符合规矩的情况下去惩治其他公司,你应该能理解。”

  趁着张科长喝茶的间隙,林颜终于有时间说话了:“我确实是有想法往周边或者动画产业发展,但是不是因为我怕了谁,想把我逼出这个行业,他们还没那个本事!我没想把那些东西当成今后的重点,不论是周边还是动画,归根结底都是为游戏而服务的,是我计划中的一环。”

  张科长好奇道:“哦?能不能详细的说一下你的想法?”

  林颜把自己要做一个IP的事和张科长简单说了一下,对方表示有些不能理解:“光从你说的来看,我暂时还没看到这个什么《宝可梦》系列的亮点在哪,你是要拿钱砸出一个IP?这样真的有用吗?云风的母公司你应该也了解,动画行业他们也是有所涉及的,要是靠钱就能砸出一个顶级IP,那云风早就这么做了。连他们也是在某些动画火了之后才考虑改编成游戏,而不会反着来。”

  林颜自信的回答道:“能不能靠钱砸出来,归根结底还是要看游戏本身有没有潜力,有潜力那就能,没潜力当然不行。再说了,我跟云风不一样。我可以在一个游戏初期成绩并不好的情况下,花费几年的时间不断的投钱进入,云风却不可能这么做。他们那一个游戏成绩不好,那就直接没下文了吧。”

  ........

  上次的会议后,林颜对接下来勇者游戏的工作进行了一些分工,于左会带着曹兵负责《英雄联盟》的开发,而孙勇和秦小夏则每个人负责一部宝可梦的作品,分别是《精灵宝可梦/蓝》与《精灵宝可梦/黄》,后者还有另一个名字叫《精灵宝可梦/皮卡丘》。

  这次制作《精灵宝可梦》,林颜不打算按原版那样做成像素的,而是3D版本,画质也比原版要高清很多。

  这两部作品的剧情内容其实基本是相同的,都属于《宝可梦》的第一世代,所以孙勇他们两个人在做的时候,可以互相合作,当成一个游戏来做。

  但两者也有不同点,《皮卡丘》版本根据动画做出了一定的修改。就比如说,在《蓝》中,玩家开始会在小火龙、妙蛙种子和杰尼龟三种宝可梦中选择一只作为自己的初始伙伴,而《皮卡丘》中玩家最初拿到的就是皮卡丘,并且它不会呆在精灵球中,而是会跟随在玩家身后。

  林颜的计划大概是这样,明年先上线《精灵宝可梦/蓝》,然后是动画,等《蓝》和动画打下一点基础后,接着再推出《皮卡丘》版本。之后如果情况允许,还可以考虑开展一些玩家活动。

  林颜把这一年称之为奠定基础的一年,也许到时候游戏和动画推出后只是反响平平,但是至少先在玩家面前混个脸熟。等到下一年,再投入更多的资金,逐渐把这个IP推广出去。

  不过在开发之前,就有一个很严重的问题摆在了林颜面前。《精灵宝可梦》这个系列最合适的还是掌机平台,实体按键带来的感受是完全不一样的。即便修改操作方式,使之适应手机平台,那也一定要依靠虚拟按键,键位多的情况下,不仅操作起来不方便,还有容易手酸、手指挡住屏幕等诸多缺点。

  问题就出在这了,根据林颜的调查,现在国际上最知名的掌机名叫VZ,这款岛国产的掌机自上架四年以来,全球总销量才700万左右,而且因为这两年大多数掌机游戏开发商将重心转移到手机平台,VZ上的新作一年不一年。到现在还有多少使用VZ的玩家,都还是个未知之数。

  而国内拥有这款掌机的,那就更少了。

  勇者游戏现在还没有这个能力自己去研发一款掌机,林颜脑袋里关于游戏的知识虽然多,但是对于掌机什么的却一窍不通。

  考虑再三后,林颜做出了一个决定:这《蓝》和《皮卡丘》两个版本,孙勇和秦小夏先在手机上进行开发。PC平台视情况而定,如果玩家有这个需求的话。

  而他本人,在参加完颁奖典礼后,便马不停蹄跑去了岛国一趟,要找VZ的开发商商量一点事。

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