231.第二百三十一章 战斗聊天两不误
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    有这样一种说法,就是在一场战斗中哪一方能够率先占领制高点,他们就相当于是获得了一半的胜利。.:。
    虽然游戏和现实不能相提并论,但是飞到空中确实会比在地上看到的情况更多。
    按照以往风骨和其他玩家对战的情况来说,被他在这种情况下使用空踏攻击的话,对方接下来基本上都会中招的。
    不是空踏这个技能有必中的属性,而是在遇到突发情况的时候,大多数玩家就算想到了该怎么应付,手上的动作也是跟不上的。
    不过最悲剧的玩家其实是那些脑和手的反应都跟不上的,像这样的玩家他们有的时候就算被人给干掉了,恐怕好长时间都还反应不过来呢。
    “大意了。”风骨心道。
    其实当风骨第二次使出空踏,打算破掉银翼移动回旋踢霸体状态的时候,风骨还他觉得这样做是万无一失的。
    毕竟大多数玩家都需要在让角色重新跳起来之后,才能使出第二次空踏攻击对手。
    可是在同样确保能够成功使出空踏的情况下,风骨却只需要达到一个不算高的高度,就能够使出第二次空踏了。
    不过这可是不是风骨有什么小窍门,而是他对技能结束的时间算的非常好。当然了,手速也同样很重要。
    但是当风骨看到银翼往他身后移动的时候,他就知道接下来的事情可能有些不太了。
    因为空踏的攻击范围只有风骨脚下的那一点范围而已,所以银翼要是移动到风骨身后的话,风骨接下来的空踏是不可能攻击到他的。
    而在这之后银翼也确实没有让风骨“失望”,在移动到风骨身后的时候,银翼就强制终止移动回旋踢的动作,立刻使用瞬踢把在飞空中的风骨给踢飞了出去。
    可能看到这里有人会问,风骨第一次使用空踏的时候不是有霸体状态保护的吗?为什么这次就会在落下来的时候被银翼给踢飞呢?
    其实这个问题的答案很简单,因为绝影用他出色的观察力察觉到了风骨的意图,之后凭借手速上的优势在风骨已经做出攻击动作的时候,绝影立刻就控制银翼正好脱离了风骨的攻击范围,这就导致风骨接下来只能陷入被动的局面。
    当然了,光是控制银翼躲过风骨的空踏可不算让他陷入被动。要知道空踏这个技能和移动回旋踢一样,都是只有攻击到人的时候自身才会产生霸体状态。
    所以说在终止了移动回旋踢的动作之后,银翼的瞬踢才能一下子就把快要落到地上的风骨给踢飞了。
    空中射击!
    虽然受到瞬踢的攻击以后,风骨倒飞出去的距离并不算远,但是这样的时间也足够绝影控制银翼使出空中射击来攻击他了。
    于是风骨接下来不仅是被银翼从空中给射了下来,落到地上的他也没有能够躲过银翼接下来的攻击。
    毕竟保护机制可不是那么容易触发的,如果被攻击的玩家倒地以后就会受到保护,那么整个游戏的连贯性不就很容易受到影响了吗?
    “应该差不多了。”
    在中断了空中射击的动作落到地面上之后,绝影就控制银翼向前跑了几步对倒在地上的风骨使出了踏射。
    虽然从银翼和风骨开始战斗到现在也就只过了两分钟左右的时间,而且就目前的情况来看,在绝影的控制下银翼肯定是占了上风的。
    但是别看银翼和风骨交手的时间时间很短,作为当事人的绝影其实是花了不少工夫才把风骨逼到这种地步的。
    也许银翼和风骨的战斗看上去比较“简单”,可是他们两个人在战斗的时候拼的可都是细节。
    尽管绝影的经验和手速都强于风骨,而他也确实没有浪费这样的优势。可是绝影知道像刚才那种情况要是换成长剑当歌他们的话,说不定还真会在风骨手上吃亏的。
    “没想到出了九霄凌歌以外,还有这么难对付的人。”
    虽然银翼的攻势很猛,但是倒在地上的风骨并没有太过慌张。因为他知道越是这种事情就越要冷静,不然的话之后就更容易被银翼给控住了。
    所以说在即将起身的时候,风骨就飞速敲击键盘和鼠标准备对银翼使出狮吼功了。
    值得一提的是,风骨这种在起身同时就准备释放技能攻击银翼的做法,正是江辰之前控制九霄凌歌和落日余晖战斗时用到的技术。
    虽然风骨无论哪一方面都没有办法和江辰相提并论,但是好在踏射的攻击距离非常短,在攻击的时候几乎就相当于是和对方面对面了。
    所以正是利用银翼前进的这几秒种时间,风骨正好在银翼对他使用踏射的同时也完成了狮吼功的释放。
    吼!
    伴随着一声怒吼,风骨身体周围立刻就出现了一道攻击范围为三百六十度的冲击波。
    也就是说在冲到风骨身边的时候,银翼正好中了对方的狮吼功。
    狮吼功,这个技能和圣贤的审判冲击有些类似,都是以施法者为中心,无差别攻击三百六十度范围内敌人的技能。
    不过和狮吼功不同,审判冲击给敌人的效果只有击退而已,可是狮吼功却可以让所有受到攻击且当时没有进入霸体或者无敌状态的敌人,在减少血量的同时进入短暂的眩晕状态。
    也许狮吼功这个技能用来冲锋陷阵的话连很多职业的通用技能都不如,毕竟狮吼功的灵活性还是比较低的。
    可是面对防守状态下的气宗,基本上没有玩家在近身状态下会不提防他们的狮吼功。
    “好险啊。”绝影笑了笑说。
    虽然银翼是在近距离状态下完完全全的受到了风骨狮吼功的攻击,但是不要忘了他刚才是准备对银翼使用踏射的。
    所以就算没有把风骨踩到地上,而且也被狮吼功削减了一些血量。可是凭借使用踏射时产生的霸体状态,银翼并没有因为狮吼功的攻击而进入眩晕状态。
    枪舞!
    尽管踏射已经被风骨用狮吼功给化解了,可是在双方距离这么近的情况下,绝影接下来肯定是要控制银翼使用枪舞攻击风骨的。
    念气保护罩!
    似是察觉到了银翼的想法,在银翼使出枪舞的一瞬间,风骨也及时使出了念气保护罩。
    “不错啊。”绝影打开公频语音对风骨说。
    虽然到目前为止风骨依然处于劣势,但是绝影不得不承认风骨的实力真的是不错。
    因为绝影知道在刚才那种情况下,大多数玩家接下来恐怕都会被他的枪舞给打出连续的僵直状态的。
    所以既然风骨能够及时使出念气保护罩挡下他的攻击,那么风骨的实力就确实值得称赞。
    “你也不差。”风骨说。
    和之前一样,风骨在说话的时候依然没有太多的感情。不过在经历了刚才一轮战斗之后,现在的风骨已经完全不敢轻视银翼了。
    怪不得就算只有这五个风之痕公会成员的帮助,九霄凌歌就敢停下来和他们五个人面对面战斗。
    原来让九霄凌歌如此自信的并不是目前六对五的形势,而是风之痕公会的队伍里有银翼这样的高手。
    “看样子接下来要想一个周全的计划了。”风骨心道。
    因为九霄凌歌和留影无踪之间的战斗应该不会持续太长时间的,所以风骨认为他们这些人战斗的胜负就成了主导之后战局的关键。
    可是在银翼这么强的情况下,风骨认为他必须要想个办法把其他人和自己“串联”起来。
    不然大家要是各自为战的话,那么接下来的结果就只能是全军覆没了。
    ……
    当风骨和银翼盘算着接下来应该使用什么样的战术对付对方的时候,而长剑当歌他们都是打的“热火朝天”的时候,就霄凌歌和留影无踪这边的战况基本上就可以用“不温不火”四个字来形容了。
    如果有人靠近他们的话,肯定会听到九霄凌歌和留影无踪在那里是不是的聊天。
    难道江辰是在和留影无踪沟通感情吗?答案当然是否定的。
    虽然九霄凌歌和留影无踪之间的战斗似乎没有那么激烈,但这只是因为在江辰的控制下,九霄凌歌几乎每一次都能够打断留影无踪的技能。
    所以说在这么憋屈的情况下,留影无踪当然是要用一些垃圾话喷九霄凌歌的。
    不过这并没有什么关系,反正之前玩格斗之王的时候江辰听的垃圾话也不少。
    只是不要以为高手不会说垃圾话,相反的,江辰认为越是高手说起垃圾话来就越容易影响对方的判断。
    “不错的预判,真是可惜了。”
    控制九霄凌歌使出翻滚躲开了留影无踪的疾闪之后,江辰笑了笑说。
    疾闪,这个技能可以说是瞬闪的强化版。
    不过除了攻击力和攻击距离比瞬闪高出不少以外,施法者在使出疾闪的时候留下的残影是要比瞬闪小很多的。
    所谓残影指的就是使出那些瞬发型的移动技能时,在系统设定上会让对手在一瞬间看到对手移动方向的影子。
    虽然残影出现的时间很短,但就算不是那种全能力都很高的高手,光凭眼力或者感觉的话,其实也是可以通过残影判断出对方移动的方向的。

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