刺客技能
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  刺客技能:

  潜行:1级,技能点2;主动,cd0,战斗状态不可使用;使用后进入隐身状态,持续时间36000秒,移动速度下降(32-2*等级)%,进入战斗状态退出隐身;10级额外效果:承受伤害不会退出隐身状态;

  淬毒:1级,技能点1;主动,对敌方单体单位造成每0.1秒(等级+1)点伤害。持续时间固定5秒,cd固定20秒不享受冷却缩减;

  背刺:1级,技能点2;主动,修正1+0.1;若技能命中部位非正面,则对敌方附加伤口割裂效果,封印回复,减少其受到的治疗级药水效果100%,持续2秒,cd固定20秒不享受冷却缩减;

  致盲:1级,技能点3;主动,修正1+0.1;若技能命中部位为眼部,则对敌方附带致盲效果,封印视野;持续时间2秒,cd固定20秒不享受冷却缩减;

  柄击:1级,技能点2;主动,修正1+0.1;若技能命中部位为头部,则对敌方附带眩晕效果,持续时间(0.2*等级)秒,cd固定20秒不享受冷却缩减;

  断喉:16级,技能点4;主动,修正1+0.1;减少敌方基础护甲的(20+3*等级)点,对玩家持续时间3秒,对怪物持续时间30秒,基础cd20秒;

  追踪:18级,技能点3;主动,无伤害。对敌方附带标记效果,可探测隐身目标。身上有标记效果的单位承受任何来自于标记施予方的任何伤害使附加1层追踪层数;玩家对自身释放追踪技能的单位造成伤害,每层额外附加10%伤害,层数叠加上限(技能等级*2);标记效果持续5秒,追踪层数最大保留2.05秒,cd固定20秒不享受冷却缩减;10级额外效果:移除叠加上限;

  踏雪无痕:1级,技能点2;加速(等级*8)%,基础cd20秒;

  神出鬼没:1级,技能点1;吟唱2秒之后瞬间移动至目标身旁,无伤害;此技能不会被免疫不会触发装备特效;

  玉石俱焚:30级或3转,技能点10;被动;死后(无论任何方式)自动触发,对自身尸体3米范围内造成一次瞬间伤害,无视护甲,修正10+2;cd5分钟不享受冷却缩减;

  融影:1级,技能点3;主动,使用后进入融影状态,无视单体技能,自身不可选定,但依然会承受AOE伤害及效果;持续时间(等级*2)秒,cd(33-3*等级)秒;

  破釜沉舟:1级,技能点2;主动,使用后自身护甲及抗性清0,按照失去的护甲总数提升(10*等级)%攻击力,提升攻击上限为(80+20*技能等级);无cd,持续时间5秒;

  心神合一:1级,技能点3;被动,未攻击状态下每(65-等级*5)秒获得心神合一状态,在接下来2秒内所有技能及普通攻击必定暴击;

  星屑:每次转职自动习得一级,不需技能点;主动,1秒内连续向敌方刺出10刀,攻击力为当前攻击力的(10*等级)%;

  大招:

  1阶大:

  金蝉脱壳:用尽全身气力进入隐身状态持续2秒,移除自身所有不良效果且持续时间内无敌;本技能不享受冷却缩减;

  1级1转,cd5分钟;

  2级3转,cd3分钟;

  3级7转,cd1分钟;

  4级10转,cd20秒;持续时间内击杀任何玩家单位自动刷新本技能。

  2阶大:

  痛苦分担:对单体敌方单位释放,接下来2秒之内自身所承受的任何伤害以同样数值部分转化为神圣伤害附加与被影响单位;cd5分钟不享受冷却缩减;

  1级4转,伤害转化30%;

  2级5转,50%;

  3级9转,70%;

  4级10转,90%;技能持续时间内自身死亡,本技能自动刷新;

  不死不休:用尽全身劲力,失去一定生命值后瞬间刷新自身所有技能(除金蝉脱壳、痛苦分担、不死不休),cd5分钟不享受冷却缩减

  1级4转,失去自身生命上限的90%生命值;

  2级5转,70%;

  3级9转,50%;

  4级10转,30%;可刷新技能不死不休,此效果内置cd20秒。

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