说白了,秦守是第一个跑出新手村的。
新手村的任务能够给予大量经验不假,但那也要看完成的效率啊,就算他秦守是重生人士,知道任务该怎么做,也架不住现在人多啊。如此之多的人,任务资源却是有限的,这效率能高得起来就见鬼了。
在奔出村子的瞬间,秦守冲着村口的卫兵喊道:“两位大哥,请问有什么可以效劳的吗?”
接着他也不管那俩卫兵回答什么,就继续径自向前冲去,反正系统已经给出了触发任务的提示,直接接取了就好。
目标:到东边林地里击杀野狼。
描述:那些该死的野狼,今天又有一个无辜的路人被它们咬死了,无奈我们要驻守在村口,重新来过,既然你想帮忙的话,就去消灭这些残忍的畜牲吧!
完成度:击杀野狼0/20。
奖励:你将得到20银币、经验值1500点。
在中,任务难度有S、A、B、C、D、E六个级别。这个难度由系统进行即时判定,判定依据有三个,分别为:当前玩家等级;任务目标或任务区域等级;任务本身的复杂程度。
像秦守现在这个任务,因为作为任务目标的野狼有5级,系统判定目前这个任务对他来说不可能完成,一个0级的新手,去打5级的野狼,这不是找死是什么?所以难度便显示为S级。
不过这S级的难度对于秦守来说却是毫无压力,就算给他的是一般品质的新手装备,凭着他职业级的技术,他也有把握能搞定,更别说现在他身上穿着一身精良品质的新手装备了。
在跑向东边林地的时候,秦守打开了技能列表,他得确认一下他现在能用的技能……不然的话一个意识超前,意识动了却没有使用出相应的技能,那就实在是太搞笑了。
潜行者出生时自带两个技能:潜行、邪恶攻击。
:瞬发,使潜行者的身形隐藏起来,移动速度降低50%,潜行效果受到伤害取消或主动取消,战斗状态不可用。冷却时间:30秒。
:瞬发,用主手武器向目标发动一次充满恶意的攻击,造成105%的近战伤害,并获得1点连击点数。消耗:45能量值。冷却时间:1秒。需要:近战武器。
技能分为可升级和不可升级两种,有等级显示的就是可升级的技能了,那么就可以通过技能点进行升级,最多可以升到10级。比如说潜行,每升一级,在提高隐匿程度的同时,也会减少5%的移动速度惩罚,到十级的时候,移动速度惩罚将不再存在。
不过技能点这个东西,玩家每升五级才会获得一点,100级也就只有20点,而能够提升等级的技能数量又那么多,这就得斟酌考虑后再使用了。当然,技能点也可以通过一些特殊任务或者是达成某个成就额外获得。
而根据不朽官方的说法,玩家在击杀任何怪物的时候,都有极小的概率获得额外的技能点,对此秦守表示怀疑,因为他上一世压根就没听过有人因此获得过技能点。
“原来游戏刚开的时候,盗贼的出生技能没有终结技啊,那可真够蛋疼的,连击点能看不能用,这可是一种严重的浪费啊,随便给个终结技都好啊……”
确认了自己现在掌握的技能,秦守吐槽着穿过了野兔和野鹿的刷新区域,来到了豺狗出没的平原。野兔和野鹿不会主动攻击,所以直接跑过去就是了,而豺狗却是主动攻击型的怪物,只能是潜行通过了。
潜行着,秦守一路无惊无险地穿过了豺狗的刷新区域,站在了野狼出没的林地面前。
等级:5-6
生命值:450-550
由于现在还没有人来找这些野狼的麻烦,整个林地间充斥着野狼仰天嗥叫的声音,如果胆子小一点的玩家,估计直接都被吓得不敢进去了。
面对如此之多的野狼,秦守也不敢托大,观察了一下野狼的仇恨范围,尽量小心地绕着继续朝着林中走去……毕竟等级差放在那里,潜行也不一定好使。
虽然他有自信同时单挑两头野狼不成问题,但是狼类怪物在濒死的时候,一般都会进行嚎叫,将周围区域的野狼召唤过来。
而要应对这个问题,最简单的方法就是把怪拉得远远的再进行击杀,但这不够效率。
秦守将要采用的是卡怪的办法,在林地的深处,有一间小木屋,木屋的小门仅容一人进出,只需要堵住门口,那么同时需要面对的野狼就会只有一只,其他野狼想要攻击秦守的话,由于前方被挡了个严实,就只能在后边乖乖排队了。
一般会这么卡怪战斗的,一般都是一个练级小队,坦克封路,后边站输出和治疗,轻松惬意拿经验……但秦守现在只有他一个人,而他的职业又是脆皮潜行者,完全就不符合这种战术的要求。
可他还是义无反顾地那么做了,原因其实很简单,他穿着精良级别的新手装备,在防御能力的硬性需求上勉强达标。而小木屋周围的野狼只有5-6头,这就大大减少了连续作战的时间,在他的生命值被野狼咬空之前,完全可以将其尽数解决。
不多时,秦守便潜行到了小木屋附近,接着他就主动取消了潜行状态,同时进入了周围五头野狼的仇恨视野。
五头野狼瞬间便扑了过来,秦守却是不慌不忙,一闪身,进到了木屋当中,转身站在了门框那里,右手匕首抬起,摆出了迎敌的架势。
而第一头野狼这时候也正好扑过来,堪堪挡在了门口。至于余下的四头,虽然是接二连三地扑过来,但却被第一头拦在了门外,想要攻击秦守却没有任何的办法,只能是在那发出着低沉的嘶吼声,以散发着它们的敌意。