今天一天的探索一共收入17320金币,木材57,矿石25,经验若干,损失无。
可以说得上是辉煌的一天,而现在的玩家大多都还带领着系统赠送的12只1级兵种小心翼翼的找那些1级野怪的麻烦的时候,雷老虎已经有实力推掉1小队的6级怪了。
回到重生之城,雷老虎查看起了自己现在所拥有的资源,金币18320,木材77,矿石45。
“叮,建造议事堂将消耗金币12500,是否确定建造?”
“确定!”
随着雷老虎一声确定,原本破旧的帐篷,瞬间扩大了五倍,变成了一座有些西方中古世纪意味的单层楼房。
原本一无所有的帐篷空间也突然变换,变得神圣了起来,终于告别了帐篷时代,重生之城也有了一些防御力。
这是《英雄》的特点,只要有资源足够,任何建筑都是一瞬间便可建造完成,不需要时间的等待。
在议事堂之外,则出现了一些低矮的平房,一些身着布衣的农夫被刷新出现,并在城池的四周自发的开垦起来。
而一些正在系统主城之内闲逛的玩家,突然之间发现,在自己身周突然刷新了大量的NPC,这些NPC或是农夫、或是兽人、或是骷髅、或是精灵……
总之根据城池的不同,各种各样的NPC突然被刷新了出来,这些NPC有的在附近建房,有的去城外建房,有的在田地里开垦良田,总之各自做着各自的事情。
这突如其来的变化令游戏中的玩家大感惊奇,甚至有些好奇的玩家还拿起武器攻击这些突然刷新出来的NPC,但这些人的后果往往都是悲惨的。
“恭喜玩家以德服人,建造了议事堂,重生之城正式建成。”
“恭喜玩家,你的重生之城,获得奖励粮食10000,称号“天下第一城”!获得圣堂声望5000,是否隐藏姓名?”
“是!”
“系统公告:有玩家建立了城镇议事堂,城镇系统全面开放,原住民智能系统全面开启,粮食系统开启,兵种饥饿开启!具体情况,请玩家自行摸索!”
就在所有玩家对刚刚刷新出来的NPC感到奇怪的时候,系统公告的响起为他们解答了疑惑。
这一下所有玩家都知道了,这些NPC就是一个城市的普通居民,一个城市的最基本组成部分。
这样才对嘛,之前一个城池之中就只有那么几名木讷的NPC重复的说着同样的话,这与一般的网游还有什么区别?也就是是挂了个虚拟实境的名头罢了。
这么说来,那些攻击NPC的玩家遭到系统主城的通缉也就不怎么奇怪了。
而雷老虎在听到这一则公告之时,也脸色一变,他突然想到自己忽略了一个关键性的问题。
那就是自己的这一番动作,已经在不知不觉之中加快了游戏的进程。
就比如这个智能系统的开启,前世的时候是在游戏开服近1个半月之后,也就是虎贲正式建立了城镇之时才开启的。
而今生却被自己提早到了游戏开服的第1天,这可是被自己提前了40多天啊。
随着重生之城的发展,这样的游戏进程一定还会被自己拉快很多。
如此算来,自己三年的优势其实并不是很大。
如果说先前的雷老虎的心中还留有一丝骄傲存在的话,现在他的心中已经彻底的冷静了下来。
因为重生之城的出现,自己以前的规划也需要稍作修改了,计划赶不上变化啊。
…………………………
在消费了12500金币建造议事堂之后,重生之城还剩下金币5820,木材77,矿石45。
对于剩余资源的处理方式,雷老虎与罗德哈特二人产生了一些小争执。
罗德哈特认为应该优先建造酒馆或者囤积资源建造堡垒,因为酒馆可以提高守城士兵的士气,还能通过酒馆打探到一些有用情报,甚至还可能出现英雄在此地停留。
如果能够成功招募,那么重生之城又将多一位英雄,发展速度也会有极大的提高。
最为关键的一点便是酒馆是建造内政厅的必要建筑,而建造了内政厅,城镇就可以升级为2级城镇。
因为2级城镇的收入要比1级城镇高出一倍。
但是有着重生经验雷老虎却不这么认为,作为重生者,他很了解《英雄》玩家现阶段最大的需求。
要知道《英雄》是不允许玩家私底下进行交易的,系统也不会出售任何的物品。
无论是玩家与玩家之间,还是玩家与NPC之间,抑或是NPC与NPC之间,所有的交易都必须通过市场来完成。
而在玩家还没有城池的时候,就只能通过系统主城的市场来交易物品,当然,野外也会有黑市的存在,不过一般玩家都不会选择在黑市进行交易。
系统市场的收费是1%的手续费(交易金额不足100金则不收取),黑市则是5%的手续费(交易金额20金,最低收取1金),而玩家自己的市场则不会收取任何的费用。
市场就好比一般网游中的交易所,拍卖场之类的存在,玩家可以在系统主城的市场里挂上自己需要出售的商品,标出价格出售物品,也可以用拍卖的方式出售物品,当然,也可以在市场上标出价格求购物品。
雷老虎之所以选择现在建造市场,就是考虑到了玩家的因素。
玩家在游戏初期最缺什么?
金币!
在玩家等级普遍不高,双属性系统又没有完全开放的情况下,玩家无论是打怪还是PK。
主要的伤害还是来自于自身所携带的兵种,而兵种的招募则需要消耗金币,还有粮食,而且这个招募费用还不低,即便是圣堂的1级兵种枪兵,也需要600金币1粮食,才能招募1名。
就以雷老虎杀了近千的1-2级兵种也才在野外收集到7000金币就可以想到野外的资源何其稀少。
而现在的玩家还都处于摸索阶段,很多高深的技巧都没有研究出来。
所以玩家在杀野外生物的时候就会造成兵种的损失,如此算来,玩家练级所获得的金币就更少了。
甚至除了少部分技术不错的玩家之外,大多数玩家的收支也并不平衡,至少10名玩家当中就有9名玩家处于亏损状态。
当然,有钱的玩家可以直接通过现实币兑换游戏币。
但是游戏的前3天,系统不敢一次性开放太大的金币兑换,只允许每一位玩家兑换1000金币。
所以对现在的玩家来说,金币是他们最缺的。
而在雷老虎建造了议事堂后,又出现了一种新的资源,粮食,这种资源甚至比金币还要稀少。
因为出现得太过突然,很多玩家都没有准备,在部队死光之后,回城招募之时才发现,招募部队居然需要数量不等的粮食。
而且这个粮食还是一种持续性的消耗品,1单位兵种每天都会消耗粮食,而且消耗的粮食与招募所需的粮食是一样的。
这个把玩家们急疯了,没粮就没兵,没兵就没经验,没经验就没等级……这是一个死循环。
不过玩家的力量是无穷的,很快便有玩家发现系统刷新出来的NPC那里可以接到种田的任务,种田1个小时,玩家可以获得10单位的粮食。
但即便是这样,粮食的获得速度还是太慢了,完全跟不上消耗的速度。
整个《英雄》的玩家都在论坛上大呼缺钱,缺粮,缺部队,纷纷诅咒着第一个建城的玩家,干嘛要这么快建城。
当然,雷老虎暂时是不清楚这一情况的,有着重生经历的他很清楚,在游戏开服的3个月后,系统取消了金币的兑换限制,大量的资金涌入,物价飞涨,那个时候,这些大公会才露出自己狰狞的爪牙,普通玩家的苦日子才算是真正的来临了。
雷老虎清楚的记得,前世在这个时候,现在市场上金币与其他资源的比例是1:1,基本上1金币就能购买1资源;而在1个月之后金币与资源的比例达到了1:10的时候,才逐渐稳定下来。
所以他原先的计划也是在第1个月里大量收拢资源,然后在1个月之后大量卖出资源,从中赚取金币。
但现在看来,因为自己的原因,或许1个月的时间都没有了,所以对雷老虎来说,现在就修建市场,是势在必行的。
不要看木材、矿石这些资源如果没有城池,几乎不会产生消耗,就是建造了城池消耗也不大。
但在大型战役的时候,这两项资源的消耗是非常巨大的,甚至比硫磺、宝石之类的资源还要大,这两项资源在后来被玩家称之为战略资源。
因为这两项资源,不仅在建造攻城器具的时候需要大量消耗,就是防守城池也需要大量的这种资源,比如搭建临时的防御设施,修复受损的城墙等等,都需要这两项资源。
甚至一些系统的大型战役,这两种物资也可以用来刷阵营声望。
而且攻城器具又很容易损坏,一经损坏就必须重新制造,这又需要消耗大量的资源。
木材、矿石这两种战略资源越到后期反而越贵,甚至超过了宝石、硫磺等稀有资源的价格,毕竟大多数玩家是没有机会招募到高级兵种的,也只有招募高级兵种才会大量消耗稀有资源。
所以稀有资源反而越来越便宜,战略资源反而越来越贵。
再说了,重生之城只有他一个玩家和一名NPC,资源的获取途经速度就显得有些慢了。
如果按照罗德哈特的说法,按部就班,一步一步的发展,虽然也不错,但那样的发展速度实在是太慢太慢了。
所以雷老虎必须冒险,必须依靠自己先知先觉的优势,赚取资源以供重生之城发展。