第八章 收集资源
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  由于雷老虎和罗德哈特都不会战略技能进攻术,所以虽然二人的属性可以叠加,再加上雷老虎的天赋以及属性加成5%,罗德哈特的属性加成是3%,二人加起来也才8%的加成。

  而根据系统的规定,对兵种的属性加成不到1点,直接忽略不计。

  所以他们对兵种的攻击、防御并不能产生哪怕增加1点的影响。

  但是雷老虎神行靴的速度加成却非常的明显,狮鹫的速度达到了9,僧侣的速度达到了7。

  以僧侣的攻击力,一下就能秒掉一只骷髅勇士,僧侣作为远程兵种,雷老虎充分利用起了僧侣速度比对方快的优势,采用了放风筝的战术,边打边退。

  虽说狮鹫的攻击只有8,骷髅勇士的防御是6,生命值也是6,需要三下才能解决一只骷髅勇士,但狮鹫毕竟是飞行兵种,骷髅勇士无法攻击狮鹫,只能被动的挨打,而且狮鹫的速度又达到了9,攻击的速度要比僧侣快了不少。

  所以1小队的骷髅勇士还没有靠近二人就被全部消灭掉了,而雷老虎与罗德哈特都没有发动一次攻击,战斗便结束了。

  这1小队骷髅勇士除了给雷老虎和罗德哈特二人各字贡献了12点经验之外,连根鸟毛也没有爆出来。

  还好这些骷髅勇士的身后守卫者分布着一些零散的资源,对于正需大量资源的雷老虎来说,蚊子腿再小也是肉,所以他一点也不客气的笑纳了这笔资源。

  经过1分钟的收集,资源到手,虽然不多,但也有100金币,1木材,1矿石的收获,雷老虎对此也颇为满意。

  前面也说过,杀怪是没有任何东西的,当然,除了一些特殊怪。

  杀怪经验的获得也很苛刻,杀1只1级怪获得1点经验,2级怪2点经验,3级怪3点经验……以此类推,一些特殊的怪除外,就比如雷老虎干掉的山德鲁分身,就有1000点经验。

  而玩家之间PK,死亡一方掉1级,还有可能掉出自身装备的装备,胜利的一方则可获得对方本级经验的20%。

  由此可见,《英雄》这款游戏是鼓励玩家之间PK的,毕竟1级升2级所需要的经验值就是1000点,这要是杀1级怪,得杀1000只才能升级。

  当然,在系统的主城完成任务也是获得经验的途经,这也是现在大多数玩家的选择。

  二人收集了资源之后,便稍事休息,确认了一下接下来的行进路线,便继续出发了。

  这里不得不解释一下的是,玩家的攻击防御对兵种的加成问题。

  玩家与玩家组队是不会有属性叠加的,只有玩家带领着英雄作战才会产生属性叠加,而且这个属性叠加还必须是英雄的忠诚达到了100才可以。

  …………………………

  在雷老虎与罗德哈特二人探索这片峡谷之时,各国的网游公会、甚至政府部门都在议论着,谁是第一个建立城池的玩家?是哪个游戏区的玩家建立了城池?

  华夏,一间看似普通的办公室里,一位极具威严的中年人正坐着主位上,下手却做着不少身着军装的军人,而从他们军装上所挂的标识来看,这些人的身份不低,至少也是将军一级的存在。

  只听主位上的中年人说道:“其他各国有消息了吗?”

  下方一位少将军衔的中年人站起身来,行了一个标准的军礼大声说道:“报告首长,目前其他各国未对建城之事做出表态,而本国第一批入驻的网游公会、大型企业,也没有消息传出,有最大的可能是某位普通的幸运玩家所为,报告完毕!”

  “嗯,继续查,我国投放的100万头盔的购买者不都有登记记录嘛,我们可以从他们入手。”主位上的中年人做出了指示。

  “是!”下方的军人整齐的站了起来,齐声说道。

  ……

  美国,总统府办公室里,总统在询问之后也做出了同样的指示,作为大国,他们在民间的投放量也只比华夏那么少一点而已。

  英国,首相也作出了类似的指示。

  法国……

  德国……

  各国首脑都在自己的办公室里做着差不多的指示,暂时来说各个大国还没有把目光盯向他国的普通玩家,都是盯着本国的玩家在寻找。

  但是某个岛国却是个例外,各国政府及大企业初期的头盔分配是有一定标准的,但岛国却因为国家太小,而没有分到太多的头盔。

  所以岛国的政府对此极度不满,但又不敢发作,所以他们对于本国销售点购买了头盔的每一位普通玩家,他们都加以了控制,所以他们第一时间得知,第一座城池并非他们岛国人所建立。

  一间静室里,跪坐着数十名身着和服的男子,只听坐于最上方的男子大声咆哮着:“八嘎,第一座城池居然不是我们帝国建造的,这种事情,我绝对不允许发生,立刻马上派人前往各国,盗取他们玩家资料。”

  说完他又补充道:“如果这位玩家不能为我帝国所用,就……”

  说着,那人还比了一个抹脖子的动作。

  此人的话音刚刚落下,下方一位秃顶的中年人眼中闪过一丝寒芒,头重重的磕在地板上,大声的喊道:“嗨!”

  ……

  当然了,各国的游戏公会及大型企业也在寻找着雷老虎,只是他们在现实中没有国家机器的实力雄厚,所以只能在游戏里指派自己手下学习了侦察术的玩家四处查找。

  …………………………

  对于自己所造成的震动,雷老虎一点也不清楚,就算他知道了,最多也只是担心一下罢了,对此也不会有太大的反应。

  因为他清楚的知道,各国都担心泄密的问题,所以《英雄》的服务器自开服这天起,就已经完全交给了智脑控制,没有得到所有国家首脑的集体同意,谁无法从中获取任何与玩家有关的情报。

  …………………………

  时间很快便过去了5个小时(游戏时间)

  此时的雷老虎正带着罗德哈特及1狮鹫、1僧侣向着重生之城的方向赶去(其实就是那顶帐篷)。

  经过近这段时间的探索,二人依靠着僧侣强大的火力以及狮鹫飞行的优势,轻松的消灭了附近大部分的野怪,只有少数远程兵种以及飞行兵种,二人暂时没有理会。

  这次探索收获还是不错的,不仅罗德哈特升到了2级,还收集到了7000金币,20木材,5矿石的资源。

  对于重生之城四周的地图,以及资源情况也基本了解清楚了。

  2座木材厂、3座矿场、1座水晶矿、1座硫磺矿、1座水银矿、2座宝石矿,最主要的还有1座稀缺的秘银矿,这可把雷老虎高兴得不轻。

  秘银可是好东西,秘银可以作为任何资源来使用,属于《英雄》里的硬通货,只是这种资源太过稀少,一般很难获得。

  虽然附近有着这些资源,但看矿区守门的至少2小队的3级兵种兵种甚至4级兵种存在,这还不说矿区里是否有着更强大的兵种存在。

  二人在一番商议之后,决定在回城的路上,顺路占领其中的1座木材厂以及1座矿场,因为这两座资源产地的兵种都是2小队墓园的3级兵种行尸以及1小队墓园的4级兵种僵尸驻守,至于其他的矿产资源,则需要明天再做打算。

  而且木材与矿石对于现在的重生之城来说,也是需求最为迫切的两种资源。

  他们不准备在夜间与这些亡灵生物发生战斗,毕竟夜晚对于他们来说,不仅仅只是视线受到了影响,黑暗阵营的野外生物,在夜晚会有全属性10%的加成。

  当然,光明阵营的野外生物在白天也有全属性10%的加成,至于中立生物,则没有这么一说。

  (行尸:墓园3级兵种,生命15,攻击5,防御5,速度3)

  (僵尸:墓园4级兵种,生命20,攻击5,防御5,速度4,疾病(可使对方染病,攻防减2))。

  虽然进入游戏的时间是下午的6时,但《英雄》之中的时间却是中午的12时,二人经过先前的一番耽搁以及近5小时的探索,现在已经过了下午5时了,还有1个多小时《英雄》就要进入夜间了。

  (《英雄》的时间设置为7时至19时为白天,19时至7时为夜间,每天早上的7点时便是新一天的开始)

  很快二人便来到了距离他们最近的一处矿场,这处矿场有着为数不少的野怪守护着,足足有3小队之多。

  行尸与僵尸这两种可以用龟速来形容的兵种,完全可以利用己方速度优势边跑边杀,只是这样做会多花一些时间。

  但谁叫雷老虎现在兵力不多呢?每一个兵种都要小心谨慎的使用。

  …………………………

  其实这种速度低于5的兵种在雷老虎重生之前,一直被玩家所诟病,因为速度太慢,就算是一名攻击只有1的英雄在拥有一张弓箭的情况下,都可以轻易的消灭他们。

  只是这种强制扣血1点,打起来太慢,所需要的时间也太久了一点。

  而且只有少部分玩家才能做到,毕竟行尸15的生命值,要射15箭才能干掉1只。

  这还必须要玩家的箭法不错,控制好时间,射箭的同时还要注意后退的方向才行。

  当然了,如果这些行尸有玩家或者名将英雄控制着,就可以很轻易的破掉这种风筝战术。

  所以大型战役的时候,这种产量高,生命不错,价格低廉的低级兵种,作为炮灰的存在,还是很有意义的。

  (行尸:“什么?老子只是炮灰?”)

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