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第400章
挂三档!火力全开,箱娘的乱击!
——颇有纪念意义的第400章,大家不表示一下?话说400章132万的字数,看来平均每章接近三千五百字,虽然貌似有很多是吐槽的,呃,接下来还得继续吐,吐出一口犀利的好槽来——
箱娘到底是什么娘,这个问题恐怕连的会长都无法解释。据说以前有个h-game里面女主角被称作箱娘,但是……那小姑娘像是玩h-game的类型吗?
显然不是。而且那游戏是很多年以前的玩意儿了。
不过,这些题外话暂且不必多管了,很多人起名字就是一时兴起随便想几个念起来很顺口感觉很不错的字眼而已,比如曾经与长公主交战的,如此等等。所以眼下,众人虽然一片茫然,但是很快还是将注意力集中到接下来的战斗上来。
“被定身了!”在半路杀出报上大号参与战斗的同一瞬间,突然感到自己的身形一滞,脚下已经动不起来。
的次锋小姑娘,据上一战的情报显示,属于疯狂起来在一定范围内高密度高强度无差别物理攻击的近战小区域无敌型选手,进入状态之后出手极快且速度极高,疯狂无比但是也在一定程度上失去“理智”,简单地说就是进入状态之后近身超级n
但是如果有敌人中远距离合围夹击她的话,她虽然可能想抽身离开,但是她的疯狂状态使她的身体不受她的意识的控制,而在一小段时间内会继续在原地乱斗,因此也容易被赶过来的远程法师用小区域轰击型技能轰炸。
另外,如果敌人血很厚,在短时间内没有被她把hp刷光,快速闪身离开,她也仍然会在原地疯狂打空气一小段时间。这就是她的“癫狂”特色。当然了,放在女孩子身上,也可以叫做“撒娇”特色,不给我分数我就跟你不罢休,你跑了我就对着空气咆哮,如此等等。
嘛,上面都是玩笑话,其实从原理上来讲,正确的解释应该是这个技能有额外的“收招时间”,就像麻美的大炮攻击之后的僵直一样。只不过麻美是发完招后呆在原地一会儿,而她是继续乱击,一静一动,各有特色而又刚好相反。
但是是癫狂还是撒娇,还是别的什么,现在已经不重要了。现在的问题是,原来,这个小姑娘并不是纯粹的乱打,她还有控场技能!
在前一战里12局比赛里都没有用出来过的技能。这也是保存的实力吗?!
在微微一惊之中,已经很果断地扑了上来,双手一晃,两只手一手一把短刀,而同时,在她身体附近,七把短刀也随即凭空出现在空中,七刀悬空的阵势颇为壮观。
下一时刻,操着两把短刀,身形矫捷,连同空中悬着的七把短刀,一齐铺天盖地地对准轰了过来。
空中瞬间刀影纵*横!一下子控制住了战场!
“干得好!”观战区里,的玩家一片喝彩。
的那个定身技能之所以在以前没有用出来过,并不是什么保存实力,而实在是因为那个技能是陷阱类的技能,真的就像女飞贼设圈套一样,布陷阱需要一段时间,只不过那个陷阱不是自动发动的,而是由主人的意念控制发动,所以虽然美琴刚才其实也从那里经过,但是却并没有被定在原地。打刷不到多少分数,而且还不确定自己在干掉美琴之前会不会赶过来坐收渔利。但是等到后面的也走过来的时候,那就当然是另当别论了。
陷阱当然是不会移动的,所以才只能定点设陷。这才是真正意义上的“守株待兔”,而这次,托美琴很完美地配合的福,兔子很准确地撞了上来。
空中七把刀,手里两把刀,放眼望去全是刀,兔子瞬间就陷入了刀光剑影的包围之中。
那套技能属于持续索引型技能,一旦发动,就可以持续相当长一段时间,而在这段时间里,空中的七把刀和她手里的两把刀是不完全受她自己的控制的,空中的七把刀如穿梭一般在整片区域里高速地左飞右砍疯狂胡乱攻击,而她手里的两把刀则带动着她自己的身子一边高效率地闪过那七把一眼看去几乎可以说“毫无章法”的短刀,一边同样毫无章法地就近攻击敌人,总而言之,技能一旦发动,那片区域整个的情况就可以用一个字来形容——
乱。
金庸的武侠小说里曾有说“无招胜有招”。现在毫无疑问就是这个境界。
虽然手里的两把刀带着她的身子很无章法地左冲右晃早已把她自己也累得气喘吁吁。
刀影纵*横中,身上很快冒出一串串的红色小字。他的hp迅速地减少。
虽然每一刀伤血都不多,但是……
独孤九剑有九招,有九把刀。这会儿,就算独孤求败风清扬令狐冲一起冲上来恐怕也够呛。要知道,空中的那七把刀还不是暗器,就算撞着什么物体,稍微顿一顿也还是会马上继续在空中如穿梭一般高速飞行。
这就是的打法!
“好快!简直令人眼花缭乱!”观战区,解说员的声音一片兴奋。
进入决赛的时候,当然是格外打起精神,所以这次的刀法比16进4的那场比赛还要疯狂。这个技能有三档,平常打小怪时开一档就行了,打重要一点儿的战斗开二档,而现在,到了决赛,终于开了三档。所以这个时候,自然给人以一种更有冲击感的感觉。在16进4的比赛中还不知道她全力发挥时竟然如此凶悍,真是个彪悍的小姑娘!
高手只有在最重要的比赛中才会把家底全掏出来,一向是这么认为的,虽然她还不知道的是,在真正的绝顶高手眼中,即使是在最重要的比赛中,也还要游刃有余有所保留,淡定而来淡定而战,那才是绝顶高手的风范。像她这样疯疯癫癫的,已经……呃,不好听的话还是不要说了,小姑娘总是要面子的。
身上的hp已经很快减少了一半,而这只不过刚刚过去了十来秒钟。
这个疯狂攻击的能力……
在心里暗暗地惊叹,对手的攻击频率超出了他的预料。
要知道,刚才中陷阱被定身之后,他可是已经当机立断地开了盾墙,的陷阱是那种持续时间较长、但是除了定身之外既不封持能又不致晕的纯物理式陷阱,所以并不影响他开启这个瞬间发动的技能。
而盾墙可是一个很n
的防御技能,特别是对物理攻击而言。简单地说,有了这个技能,加持了盾墙状态之后,在短时间内一个法师的防御都可以超过开普通防御状态的骑士,“我有盾墙”一直是这个主法系的高端玩家的骄傲之一,要知道,法系有着骑士的铁皮,单就这一点已经可以让很多人头痛了,而且盾墙技能还随使用者的属性高低而有防御强度加成,而的属性当然不差。但是……
靠,有盾墙还被打成这样!
“瞬移!”固定陷阱的持续时间还真是长,而由于的技能攻击频率过快,所以,除了几个瞬发的小型攻击技能可以打出去之外,其它的伤害稍微高一点需要技能施展时间的技能都毫无例外地被高密度的攻击打断,这也是近身之后的一大优势。开着盾墙硬挺着这样的劣势,挺了十几秒钟,恼火地看着自己的hp减少,而这个时候,陷阱的定身效果终于解除,下一秒钟,他果断开启了60秒cd时间的瞬移。
里,除了黑子的空间能力之外,其它的“瞬移”一般被定义为“极短时间内的极高速运动”,是一种高速运动而不是空间跳跃,就像奈叶和菲特的瞬移一样,所以,这种瞬移是不附带解除定身、解除缠绕或者说解除束缚的效果的,就好像菲特虽然也会瞬移但是中了奈叶的束缚技能之后就只能硬碰硬地原地接sl
一样,虽然结果证明与其拼死硬扛还不如乖乖接受调*教。
瞬间移动了十几米开外。他的瞬移当然也不像黑子的空间能力一样能移八十多米。本来法系的瞬移就是为了在法系对物理系时不幸被近身后重新拉开一定距离拉开空间进行控场而设计的,所以一般的瞬移自然不会移太远,否则物理系见到会瞬移技能的法系玩家可以直接跪了。
“可惜!没打死!”十几秒钟的定身时间里,开着最高的三档打掉了开着盾墙的三分之二的血,眼看着的盾墙状态那隐隐的包裹全身的“气盾”持续了十几秒钟后终于消失,再补几刀就可以把防御降下来的他干掉,这个时候他却一闪身让接下来的几刀全部扑了个空,观战区的无数玩家顿时不由自主异口同声地叫了出来。
“哼!接下来,该是我的控场来了!”如同前面所说,的那套技能有个缺点就是进入癫狂状态之后即使对方闪出去了,也仍然会在原地打空气一小段时间才“冷静”下来,这个时候,看着还在原地张牙舞爪的,一边冷冷地哼了一声,一边快速地起手一个晕眩技能。
在高手的对决中,晕眩显然是比定身可怕n倍的状态,因为晕眩的同时当然代表着技能封印,也就是说,晕眩之后自己没法给自己加防御什么的,要以裸状态来承受别人的攻击。也正因此,晕眩技能的限制要稍微多一些,一般施招需要一定时间,而且技能效果持续时间比定身短,而且一般情况下,绝大部分玩家并没有专门的晕眩技,而都是各种技能在攻击时附带一定机率的晕眩,最明显的例子就是带晕眩效果的雷法,如此等等。但是,却是一个有着专门的晕眩技能的玩家,而且晕眩机率高达70%。
“不妙啊!”本来预算着刚才攻击时如果多爆击几下,应该能在解除定身之前就干掉他的,结果没想到那家伙的防爆击能力似乎很不错,真正交手之后才明白,攻击他时,爆击率不是一般的低,结果十几秒钟的狂击硬是没把他打挂掉,这个时候看到他起手放起技能来,控制不住自己的身体,但心里却很明白,不由得暗暗大叫。
也是个攻击很犀利的玩家,如果被他控场,她可没有传说中的盾墙啊!
的反攻!
“轰隆隆……轰隆隆……”
却在此时,天空中突然传来一阵沉闷而响亮的雷声。
这个是……
“当你们的视野都集中在那两人的大战的时候,没看到美琴已经淡定地朝着早就计算好的方向跑开了吗……”电脑屏幕前,萧野胜券在握地笑着,仿佛是他自己在打架似的,“虽然被削弱,但是超电磁炮可不是只有超电磁炮一个技能的,所以谁说她的攻击范围就只有50米?而接下来这个,那可正是有着80米轰炸距离的远程区域技能……”
“!”
“劈……啪!!”
“尼玛!这是那天晚上的暴雷啊!!!”当天空中的闪电在两秒钟的时间里就迅速堆积成团,并且随即以粗壮的闪电柱如同瀑布一般从半空中极速奔腾而下、气势磅礴地劈在战场上和一带时,的很多人,以及当晚在广州城那一带偶然远远地看到了空中那一幕的无数玩家,顿时不约而同地叫了出来。
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