楚度看着面前那一堆指导信息,顿时有些无语问苍天的感觉,想不到兑换个英雄,居然还这么麻烦。
系统兑换指导。(警告:该指导属于任务类型,选择跳过或忽略则任务失败,宿主将被扣除八千轮回金币!)
“英雄联盟截止目前,共有一百二十五个英雄。
英雄联盟中英雄分为:坦克,战士,法师,刺客,射手和辅助。
英雄联盟中的分路为:上单,打野,中单,下路射手和辅助。
上单和打野通常是由战士或坦克来担任。
中路则通常由法师担任。
下路是射手和辅助。
apc则是由法师来担任,主要负责全队的主要魔法伤害输出。
而adc则是负责全队的主要物理伤害输出。
由于输出环境的限制大多数adc是由射手承担,但是近战物理英雄由于在游戏中后期也能对敌方造成巨额的物理伤害输出所以也是Adc。
辅助位置一般由专业辅助来负责。
刺客:机动性高,爆发力一般能秒杀低血量(一套技能)。
坦克:一般没有移位,机动性中等,有高护甲或血量。
战士:比较全能,是半肉团战中一般是主力输出。
法师:赖技能的法强英雄,拥有远程攻击(也有进程),能打出瞬间的爆发(还有AD法师)。
射手:大多普攻强,能持续输出,在团战中一般饰演核心英雄或牵制对方坦克和其他英雄。
楚度身为最强王者,看着这一堆英雄联盟科普信息,懒得看又不能不看,不由无语道。
“这些我早就知道了,系统你到底想指导我什么?”
系统的提示却是冷冰冰,充满了一股杀气。
“鉴于之前已经有二十七位宿主,在第三场战斗时彻底死亡,所以为了降低宿主死亡率,在宿主兑换英雄之前,有必要对英雄分类进行基础了解。”
楚度苦笑道:“原来在我之前,已经死了二十七个人,不过我以前也没发现,哪个人机英雄突然厉害不少?
难道我之前那二十七个人,连朵水花都没能激起来?想来也真是悲哀!”
系统冷冰冰地提示。
“宿主死亡后,传递给本体虚拟英雄的战斗记录,将被彻底清除,之前二十七位宿主,百分之九十在第三场战斗时战死,并没有对本体虚拟英雄,有太过明显的实力提升。”
听到这楚度不由疑惑道:“你刚才说我之前二十七个宿主,都是在第三次战斗时战死的,现在怎么又变成百分之九十了?那还有百分之十是怎么死的?”
系统依旧冷冰冰。
“你的权限不够!”
楚度无奈了:“你不说就算了!看来第三场战斗死亡率很高嘛,我下一场战斗,也是第三场了吧。”
系统还是冷冰冰。
“宿主第三场战斗经过计算,存活率为百分之二十,强行兑换英雄之后,存活率将减少到百分之八!
所以,宿主必须接受英雄兑换指导!”
楚度笑了:“那你直接强制我兑换就行了,还做这什么指导干嘛?”
“宿主如何发展,由宿主自由决定,系统只能进行建议,无法强行干涉。”
楚度当然不会傻到相信,系统真的没有强制手段能够对付自己。
不过系统为了个指导,就又发任务又扣金币的,想来系统拐弯抹角的强制手段,也不过如此了。
系统指导任务失败惩罚,是扣除八千轮回金币,而不是八千四百轮回金币,证明系统强制手段的底线,是不能直接杀死宿主。
如果利用好这一点,那么很多不能做的事,以后也可以试一试了。
楚度想到这,捏着下巴笑道。
“我不太认同那些数据,说不定兑换英雄之后,我反而能活下来呢?所以你说,我听着就行,具体怎么兑换就是我的事了。”
系统:“…………”(当机中)
系统提示。
“目前宿主拥有八千三百轮回金币,排除价格高于八千金币的英雄,剩余三十二个英雄。
宿主本体英雄为德玛西亚之力,分类为坦克和战士,排除同类型英雄,剩余十二个英雄。
正在进行,类型分析,英雄对比……
目前对宿主帮助最大的英雄类型为:辅助,射手,法师。”
辅助:帮助宿主初期战斗力成长,可提高宿主存活率。
射手:提供大量远程物理伤害输出,兑换射手的战斗技能升级和装备购买,可以完全由宿主指导,可提高宿主团战胜率。
法师:提供大量法术伤害输出,兑换射手的战斗技能升级和装备购买,可以完全由宿主指导,可提高宿主团战胜率。
推荐兑换辅助英雄:琴瑟仙女娑娜,八千轮回金币,她从小随着神秘古琴“叆华”,在艾欧尼亚孤儿院长大,之后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人,领养并训练琴技。
对线期除了能保护己方ADC之外,骚扰对手也非常容易。她能对己方队友进行移动速度加成和治疗,还拥有一个团控技能。娑娜还可以配合自己的被动技能为敌方单位施加减速或者减少敌人输出的Debuff。
推荐兑换射手英雄:麦林炮手崔丝塔娜,八千轮回金币,崔丝塔娜是班德尔特种部队,麦林突击队的一员,是个能力非凡的神枪手。
被动技能的存在决定了,后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出,却无法靠近她。
强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排输出。
推荐兑换法师英雄:虚空先知玛尔扎哈,八千轮回金币,玛尔扎哈作为一个强力的法系Carry,在前期也有着很强的伤害能力。
极高的AP加成和消耗带线能力,让对手不能小看他。被动和E技能的存在,能让你在对线期,就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。
系统的分析依旧极度冷静而理智,连楚度都说不出哪里不对。
“用排除法筛选英雄吗?还真是极度的理智啊。”
楚度看完系统的推荐,摸着下巴吐槽了一句。
如果我也用排除法筛选英雄,那么兑换法则其实很简单。
第一,买不起的英雄全部排除。
第二,毕竟是要在地球一起生活,非人类英雄全部排除。
第三,在人类英雄中,我身为一个男人,自然更倾向漂亮的女英雄,所以男性人类英雄全部排除。
所以现在的选择就只剩下,便宜又漂亮的人类女英雄。
当然这只是楚度现在的兑换策略,以后要是有钱了,就把所有一起战斗过的兄弟姐妹,全部兑换出来,地球上谁敢不服就灭了谁!
系统见楚度YY了半天,只好无奈提示道。
“根据宿主兑换法则分析,宿主确定兑换辅助英雄琴瑟仙女娑娜?”
但楚度的回答,却是系统万万没想到的!
“不……我要兑换曙光女神蕾娜。”
系统:“…………”(当机中)
系统:“曙光女神蕾娜,八千轮回金币,战力评价为底下,属于刺客坦克混合型英雄,兑换后宿主第三场战斗存活率,将降低到不足百分之五,不建议宿主兑换!”
楚度虽然任性,但并不傻,系统推荐的琴瑟仙女虽然好,但并不是记忆者,记忆肯定已经被重置,早就把楚度忘了。
而且兑换出来的英雄,都有自己独立的意志和感情,虽然会听楚度这个队长的战斗命令,但是一级英雄没有战斗经验,一开始非常弱小,与楚度的个人磨合和战斗配合,都需要很长时间培养。
而曙光女神是异类记忆者,保留着大量战斗经验,心态经过铁与血的磨砺,更和楚度拥有无与伦比的默契和友谊,楚度觉得兑换曙光女神,反而能提高自己的存活率。
更何况楚度也想把自己的战友,从那永无休止的悲惨轮回里救出来。
所以现在楚度只有两个问题。
“系统,兑换曙光女神,能不能保持她的战斗记忆?兑换出来后她又能不能,认出我是和她一起浴血奋战过的,德玛西亚之力盖伦?”
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