第56章 强化双武器战斗
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  龙头战舰上。

  索伦抱着薇薇安小小的身子落在了甲板上,对于刚刚发生的事情两个人都并没有太过在意。在索伦看来只不过是薇薇安动手救治了一个奴隶,而在薇薇安看来自己则只不过帮助了一个看起来非常可怜的人。两个人都没有注意到那些奴隶的变化,尤其是被薇薇安帮助过的两个奴隶,他们心中死里逃生的感激已经产生了一丝变化。

  这一丝的变化并不算明显,但就好像是种子开始发芽!

  索伦坐在甲板上跟薇薇安小声聊着什么,都是一些简单的事情,偶尔小姑娘还会问他一两点学习法术的技巧。虽然薇薇安在法术的天赋上比索伦更强,但是跟施法者战斗的经验肯定不如索伦。战斗风格这个东西很难去教什么,因为巫师基本上没有什么战斗的风格,他们唯一的风格就是在战斗前尽可能的了解对手,收集对手的资料能力,然后做好充分的战斗准备。

  有一句话是这么说的。

  ——“一个有准备的巫师是接近无敌的!”

  对付不同的敌人有不同的战斗方式,真正最考验施法者能力的,是毫无准备的突发性战斗,那个时候才是考验运气、经验、知识等等的关键时刻。索伦在法术战斗上的观点跟歌莉娅比较相似,那就是巫师必须要先掌握庞大的知识,包括人文、地理、习俗、元素、位面、领域、星象、精神、信仰等等,这庞大的知识可以作为最强的后盾,在经验达到一定程度后便可以转化成真正的力量!

  那个时候,巫师的战斗能力就形成了。

  一套固定的法术记忆是不好用的,就好比现在的大海环境,超过七成的法术记忆都存在隐患,必须考验自己随机应变的能力。

  索伦现在交给薇薇安的,就是随机应变的知识!

  不是哪个法术好用。也不是哪个法术有效,而是根据作战环境来决定战斗方法,这是游荡者的战斗核心理念,也是索伦的生存技巧。

  因为游荡者正面单挑打不过战士,玩弓箭远程打不过游侠。

  一个高明的游荡者最明显的特征就是能够适应任何的战斗环境,并且总能够找到对自己最有利的战斗方式。

  所谓‘有准备的巫师’,同样是寻找对自己最有利的战斗方式!

  薇薇安坐在索伦的腿上很安静地听着,时不时会歪着小脑袋皱眉思考,有些东西其他她还是听不太懂,毕竟她的年龄实在太小了。但是这并不妨碍她先记下来。薇薇安的记忆能力跟索伦比都一点不差,她也差不多拥有过目不忘的记忆能力,并且她对知识的理解能力其实比索伦更强。目前她是受限于自己的年龄,心智年龄思想都还没完全成熟,所以偶尔会有很孩子气的想法。

  这很正常。

  如果有谁记忆很好,可以回想起来自己十来岁的事情,那绝对可以肯定自己那会儿就是一调皮的熊孩子!

  很多想法都很幼稚,思维方式也有局限性。

  ………………

  时间很快到了中午。

  阿黛尔-伊莎贝拉端着一盆鲈鱼汤走了上来,这红发女海盗最近有点古古怪怪的。居然没事会想到给索伦做食物。

  一行人很快用完一顿简单的午餐。

  在海上航行没有那么多的要求,最重要的就是营养均衡和淡水足够,长距离航行蔬菜是最重要的,肉食都可以从鱼类身上获得补充。薇薇安最近多比较嗜睡。也不知道是什么原因,她目前一天能睡十六个小时左右,比正常这个年龄的小孩多上好几个小时。从外表上看,小姑娘有点像是精神消耗过度。有点萎靡疲倦的意思,可是索伦不知道为什么她精神消耗很大。

  明明她最近都没怎么活动?

  小姑娘填饱了肚子很快就哈气连连的去午睡了,走之前还自言自语嘀咕着什么。可惜索伦没听到任何的声音。

  他不会读唇术,不知道薇薇安自言自语说什么。

  所以说知识技能这东西永远都不嫌多,索伦不明白也就当小姑娘在无聊碎碎念了。

  小孩子自己玩游戏的时候,也容易碎碎念些东西。

  处理完诸多的事情。

  索伦终于有时间开始提升自己的职业等级,他目前积累了不少的杀戮经验,忍到现在就是为了一口气将战斗专长提升上去。

  “双武器战斗:在一次次的战斗中,你逐渐学会了如何用双手去同时使用两把武器战斗。这是非常难以掌握的战斗技巧,只有那些双手都非常灵活的人才可以训练出来。不过在掌握了这个专长后,你在战斗中攻击的次数将比别人更快,虽然这会使得你命中敌人的能力下降。”

  看起来不算很厉害的战斗专长。

  是的。

  双武器战斗本来就不算很厉害,它对付弱小点的敌人还可以,可若是对付差不多实力的敌人,同时使用两把武器还会使得你攻击到敌人的几率大大降低。索伦看重的不是,而是后面一路提升上去的、、和。

  一排数据浮现在眼前:

  “影武者职业提升到3级。”

  “获得27*0.5)点技能点,生命值提高14点*0.5)。”

  “你获得影武者职业能力!……”

  “你获得一个自由属性点。”

  “你获得一个专长点。”

  ………………

  索伦在杀戮经验充裕的情况下,自然还是优先提升影舞者等级。影舞者等级是计算到游荡者职业等级里面的,不过影武者最高提升到职业等级10,那个时候影武者职业就满级了。进阶职业好多都有职业等级上限,比如说巫师的进阶职业最多只能提升到5级。

  “召唤幽影:从影武者职业等级3开始,影武者就可以召唤出幽影协同作战,它是一种不死生物阴影。不同于一般幽影的是,此幽影不会被他人驱散、斥喝或命令。此幽影是影舞者的伙伴,可和影舞者清晰的沟通。影舞者每再升三级,幽影伙伴就会获得+2的基础生命基数。”

  进阶职业都有很强大的繁衍能力。

  影武者提升职业等级虽然耗费许多的杀戮经验,不过随着职业等级提升可以领悟不少‘超自然能力’。

  这个就是其中之一!

  随着游荡者的职业总等级提高到了10级,升级所需要的杀戮经验一下子暴涨到了75000多点,后面的杀戮经验还会越来越高,到了游荡者总等级15时会再次暴涨。进入传奇领域最难的就是职业等级15以后,不知道多少人被卡在了这里一生都没能跨过去。提升到传奇领域需要的两百多万点杀戮经验,其中接近一半都在职业等级15到职业等级20之间。

  一点自由属性。

  索伦还是分配在了敏捷上,将敏捷值提高到了23点,至于技能点毫无疑问是加在学识上面,他已经快到达到的要求,能够这么快掌握专长技能,连续获得各种信息提示,索伦感觉也跟自己的学识提升脱不开关系。

  最后。

  就是索伦最关心的进阶专长——。

  “强化双武器战斗:随着战斗的次数越来越多,你对于如何双手使用武器战斗感到更加得心应手,你开始感觉到武器运动时的轻微轨迹差距,当你在发动攻击时可以连续不断地打击敌人,让他们连还手之力都没有。这种技巧还在继续的提升,你感觉到自己还有更大的提升空间,但是这对你你有更多的要求。”

  ………………

  强化双武器战斗。

  索伦毫无疑问地将专长点投入到了上,这个专长有对于敏捷的需求,越到后面越需要极高的敏捷来掌握。这还只是前置的双武器专长,对于战斗力的提升并不明显,等到掌握后,那才是真正的爆发时期。

  那个时候索伦将没有命中惩罚,同时每轮左手攻击的速度+3,两只手的差距将进一步减少。

  至于最后的,它也被叫做。

  简单来说。

  索伦的主手能攻击几次,他的副手就能攻击同样的次数。他两只手将变得一样灵活,战斗时的攻击速度和命中率都是一样的,拥有一秒钟十刀以上绝对无压力,用刀挡子弹就跟玩一样!

  那时候才是真正牛逼的时候。

  不过。

  最后的很难掌握,任何传奇开头的专长都是一等一的高难度。

  ………………u

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