第二百四十七章 超强人物
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  >我知道大家大约不是很喜欢数据,但是……这一章真的很难写.我写完照了一下镜子,白头发啊有木有……

  ---

  game系列的补丁一直都特别大,而且这个时候不说全世界的游戏迷都在游戏经理人的官方网站下载i-3.4.o补丁都差不多,杨海没得兴趣去趟浑水

  想要看数据的话,直接去论坛上面看就可以了,论坛上绝对不缺少把补丁中的职业玩家的数据发出来的人

  杨海猜得没错,在大部分人都还在下补丁的时候,论坛上的数据已经提前发布了,这种东西都是发布前绝密,发布后立刻暴露的

  那位发帖子的仁兄写道,i-3.4.o补丁一共做出以下修改:

  1比赛系统中移除了tiger等部分今年退役的玩家

  2玩家玩家1yonard(白枭被列入游戏经理人名人堂

  3新增了等5o多名ga新晋职业玩家的数据

  4修改了玩家i11iam奇才技能的bug,在存档后该技能不能被ice1ord抵抗

  5根据去年冬天到目前为止的转会市场修改了部分俱乐部的玩家所属权

  6增添了ga新赛制慕

  7重做玩家viva的全部模板

  8重做玩家ice1ord的部分属

  9重做玩家1in的部分属

  1o重做玩家god1ike的部分属

  11重做玩家tony的部分属

  12重做玩家visnti的部分属

  13对其他部分玩家的属进行微调整

  14鬼斧之路闯关慕新增boss“菜得可以哦”

  15玩家实力排行发生变化

  16e-type俱乐部新增奶牛关

  17剧情慕新增e-type选项

  18新增成就“全民公敌”,使用新e-type俱乐部获得赛季冠军,并领先联赛亚军至少2o分

  19新增成就“老谋深算”,使用新野人俱乐部获得赛季冠军,并在赛季内不输给e-type

  2o新增成就“我才是外星人”在王座战中使用poseidon战胜ice1ord

  21新增成就“好基友”,使用e-type俱乐部在获得欧洲锦标赛的冠军

  22新增成就“老东西,洗干净脖子等死吧!”,使用e-type俱乐部,让三个成员分别答应野人俱乐部的敌对俱乐部的外援请求,并在三场外援出战中均获得胜利

  新增成就“和你死磕!”,在单人慕中,使用ice1ord并在整个赛季中对阵poseidon保持不败的战绩

  24新增成就“王者归来”,在单人慕中」用god1ike并且从tony手中夺得全部四个头衔

  25新增成就“谁动了我的奶酪”,使用野人俱乐部并拿下该赛季的联赛冠军

  26新增成就……

  ……

  改动实在是太多了,杨海一眼望过去有点眼花他没有继续看下去,反正等玩游戏的时候这些东西就都明白了不过game每年都要出至少两个补冬很少有见到改动这么巨大的,看来自己的出道也确实是对这个游戏界的影响很大

  倒是玩家的数据改动,看起来枯燥,其实是最值得一看的

  他往后翻页,先看到了viva的数据,杨海看着就笑了起来的改变只要不是个瞎子就能看出来,所以viva的角色全部重做也是理所当然的

  id:viva

  别:男

  年龄:24

  国家队:挪威

  俱乐部:e-type

  ga排行:4

  杨海看到这里倒是有点吃惊了,这……以前viva可是第三名的来着,怎么实力提升了排名反而是下降了?不过排行他还没看见,就继续往下看了

  激素指标:17oo-

  17oo-,啧啧,真是凶残……杨海舔着嘴唇,大概除了维斯康蒂那个怪物,就属这个家伙兴奋点最高了吧【这么高的激素指标怪不得以前总是喜欢和队友打架呢就算他愿意忍他的身体可也是不会含糊的

  技术素质数据——

  鼠键摇杆以及手柄操作:94

  团队意识:13

  指挥:o

  预判:1oo

  记忆:98

  神经反射:92

  层次感:85

  游戏扯:98

  心算:94

  想象力:9o

  概率技巧:81

  阅读图形:84

  资料解析:17

  精确读秒:99

  位置感:48

  直觉:96

  格斗技巧:99

  基础文学素养:6

  音乐及简单舞蹈:3

  冷兵器应用:93

  枪械知识:1oo

  市场预估与商业规划:o

  心理学:o

  职业野心与生涯规划:16

  心理素质数据——

  应变:1oo

  忍耐:1oo

  稳定:1oo

  冷静:1oo

  关键时刻抗压:1oo

  侵略:1oo

  集中:1oo

  果断:1oo

  工作投入:1oo

  身体素质数据——

  伤病倾向:o

  耐力:97

  三个大项的数据,viva的能力是看得杨海一愣一愣的,尼玛,尼玛啊

  重做之前viva的能力就已经很妖很妖了,没想到重做之后一下子凶了这么多大概game制作组也是在向这个新科世界冠军致敬吧可是为什么viva在ga的排名反而是降低到了第4呢?杨海摇了摇头,继续看viva的数据

  属数据看完了,然后是模板不知道game系列给viva的是哪几个模板?不知道viva有没有自己的专属模板?

  杨海一看,登时又抽了一口冷气老伙计,game系列对你的评价可真是……可真是没的说了!

  viva的模板一共有四个

  关键先生:关键时刻拥有远远超过平时数据的表现

  钢铁心脏:心理素质极度稳定几乎不会受到负面情绪的影响

  灼热思维:几乎不需要热身就能够以最快的速度进入状态,并且在比赛结束之前不可能冷却下来

  终结者:个人能力超强略十足,拥有独自ko一群对手并终结比赛的强大能量和欲望

  灼热思维和终结者是viva新增的模板,以前的viva只有关键先生和钢铁心脏两个模板,其中钢铁心脏这个模板是专属于visnti和viva两个人的模板

  技能没有重做,依然还是独狼,单挑时属增加,团队战中队友全部阵亡时属增加,受伤或负面状态下属增加,增加幅度随机

  唉,凶太凶了!

  杨海感慨着,数据改动比较大的知名玩家就只有viva一个,其他人都只是属的些微修改,杨海没有太大的兴趣看他直接翻到了新秀的那一页里面自己的数据

  不知道game系列会把自己做成一个什么样子?啧,找到了——

  id:poseidon

  别:男

  年龄:17

  国家队:华夏

  俱乐部:e-type

  杨憾了一下,选秀这还没结束呢……不过转念一想,大概全世界都知道自己铁定是e-type的人了,这个是抢也抢不走的,所以game系列的制作组懒得脱了裤子放屁这个也是很正常的

  ga排名:2

  噗——

  杨海差点被自己给呛到了他有点愣愣地看着上面的ga排名有点不敢相信

  game制作组的仁兄们……虽然我很感谢你们的抬举,但是……你们这是在搞毛呢翱我还没怎么打过比赛好不好?我还是一个新人好不好?我怎么可能有ga的排名?

  杨海以为自己眼花了,可是他揉了揉自己的眼睛,再一看

  尼玛,还是第二名

  我是第二名……第一,那肯定是维斯康蒂了那这么说……ice1ord被我给挤到了第三?

  这就是viva排到了第四名的原因?

  这……这……这……

  杨海并不是对自己没有信心,在内心深处就算game制作组把他列为第一名,他也绝对不会感觉到羞涩的海从来都觉得自己打god1ike虽然不能说是稳赢,但是至少55开怎么都是有的

  可是不合规矩,这与能力无关一般来说新人都是要至少打上一年的比赛才能够进入排名的

  杨海摇了摇头反正这个补丁也只是试行版本,既然如此……以后说不定还要改回来的嘛

  况且,杨海觉得game制作组说不定是在为自己破例以自己出道之后的成就,以及自己在年轻游戏迷之间的人气,这也不算是什么过分的抬举

  想通了这一点,杨海就继续看了下去

  激素指标:13oo-

  杨海记得自己小的时候测试过一次,那一次是12oo,果然,这种天生的东西是没办法改变的,虽然一点点长大,激素指标升了一点但是变化不大

  不过没关系,13oo已经很不错了

  技术素质数据——

  鼠键摇杆以及手柄操作:1oo

  哦?这操作一项直接就打了满分嘛……不过也不奇怪,毕竟嘛,我在大师赛上才刚刚破了一个操作的记录呢

  团队意识:1oo

  指挥:1oo

  预判:92

  记忆:81

  记忆力……果然还是自己的硬伤啊……这个真心没办法

  神经反射:1oo

  层次感:99

  游戏扯:98

  心算:89

  想象力:1oo

  概率技巧:97

  阅读图形:92

  资料解析:1oo

  精确读秒:99

  位置感:1oo

  直觉:98

  格斗技巧:1oo

  基础文学素养:94

  音乐及简单舞蹈:92

  冷兵器应用:91

  枪械知识:97

  市场预估与商业规划:1oo

  心理学:1oo

  职业野心与生涯规划:94

  心理素质数据——

  应变:99

  忍耐:92

  稳定:1oo

  冷静:1oo

  关键时刻抗压:1oo

  侵略:9o

  集中:96

  果断:99

  工作投入:1oo

  身体素质数据——

  伤病倾向:16

  耐力:94

  啧啧……啧啧

  杨呵揉着自己的鼻子看完自己的数据的,他自问平时也算是一个脸皮不薄的人了,但是这份数据还是把他给羞到了

  伤病倾向那就不用说了,这个是越低越好的,viva的伤病倾向还是o呢,o就意味着除非是遇到不可抗力——比如被人拿刀给捅了——不然都不会受伤和生病海估计是自己收到了在大师赛上的受伤退赛事件的影响所以才有了16点伤病倾向,不管怎么说,至少人家给自己判的16的伤病倾向也不算特别高,虽然杨海觉得自己的伤病倾向应该是个位数的

  而除了伤病倾向之外的其他属,肯定是越高越好的

  杨盒细又看了一下,除了记忆和心算两项,其他的数据都在9o以上,事实上9o以上其实就是顶级水准了……而且自己的数据里面,满分的数据是不是太多了……好像所有和iec有关的数据都是满分,不是满分也是98以上的个这个……

  光从数据上来看,肯定是超越了god1ike的吧……只不过定位不同,自己是全能型的职业玩家,既要担任队员的职务也要做因此所有的数据都高也很正常,但是杨海觉得,光是作为一个战斗型的职业玩家,自己的数据……也肯定比god1ike还要高了吧……

  杨海都有点不太好意思继续看下去了

  嗯,但是他还是继续看了下去

  他的模板自己还没看过呢

  但是杨海的眼睛有点直了,因为在自己的模板里面看到了长长的长长的一串

  第一个模板和viva一样关键先生个模板那几个顶级的职业玩家都有

  关键先生:关键时刻拥有远远超过平时数据的表现

  然后——

  纵火者:拥有强烈的攻击**和暴烈的格,即使在非常被动的状态下也会试图反击

  天外来客:能做到超乎扯的事情

  杀戮机器:在挑战赛制的比赛中会因为连续的胜利而越来越兴奋

  策划大师:因为精通战略和战术布置而使得团队作战的获胜可能大幅度提高

  润滑剂:能够为团队带来非常和谐的关系

  主宰:极具团队领袖气质,能够振奋团队的士气

  折磨:拥有折磨模板的人专注于防守时,可以用自己的一切防守手段使对位的职业玩家陷入身心俱疲的困境当中

  妖怪策应者:能够完成极具创意的策应,并且让自己的团队中的每个人都理解自己的意图

  光环:以团队领袖的身份出现在团队中的时候,可以提升团队其他队员的心理素质属12点

  黑暗艺术:具有极其强大的公关游说能力」自己的团队避免陷入某些麻烦

  闪电反射:game认为poseidon的神经反射远远超过其他职业玩家

  恒温装置:game认为poseidon具备在任何情况下重新组织整个团队的能力当poseidon成为攻击核心的时候,其他队员会脱离负面装态的影响

  无效反抗:game认为poseidon拥有强大的镇压能力可以在进攻方和防守方的都严重干扰对方,使对方的非受迫失误几率大幅度提升

  杨衡个时候反正是说不出话来了,一开始看属的时候他还是挺自信的,虽然game的人抬举哥们儿,但那是哥们儿有这个本事嘛

  可是现在他已经不太确定了

  杨侯吸了一口气,去看自己的技能

  当然了,模板和属这么厉害,就算没有技能杨海也是一句话都说不出来,但是看来game是铁了心要支持他了

  他在game系列里面的技能是这样的:

  启示:poseidon能够充分发掘所有队友的潜力,使他们的属与模板得到充分的发挥和大幅度增强

  杨海看着这份数据发愣,他是game系列的老玩家了,他很清楚,游戏界从来没出现过这么高的数据模板技能的人物,从来都没有……

  这个补丁……肯定是会引来巨大的争议的!这一点,绝对是毫无疑问的

  杨糊想着,就听到莫雷用一种不敢相信的目光看着他

  “poseidon老大,你看到你的数据了嘛?”莫雷的声音都是颤悠着的

  杨海沉默着点点头

  “天啊天!啊”kuraze抓着头发:“啊啊啊啊啊好强啊我的硬化氪金狗眼啊瞎了!”

  “不可思议啊……”莫雷一边看着屏幕,一边流口水

  杨海苦笑了一声,道:“你们先别忙着跟我道喜,你们看着吧,这一版的补丁……”

  杨海没说的话,莫雷他们也听懂了,b1ues还沉浸在那份数据给他带来的巨大震撼中没能缓过劲儿来呢,闻言满不在乎地说:“game系列向来都是非常权威的,我还真没听说过game哪个版本的补丁因为玩家的抗议而修改呢再说了,难道poseidon老大的表现配不上这份数据?看看他打ice1ord的比赛,再想一想e-type和dark公会的成绩,我看没什么我觉得这个应该就这么定了,不会修改了”

  杨海猜得没错,这个补丁一发布,立刻就引起了巨大的争议,争议的主要原因,就是他自己超强的数据,以及直接上榜的ga职业玩家排名(未完待续,投推荐票月票,,

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