商城事件后,转眼便过了一个礼拜。
今天,就是四月三十rì了,当午夜的钟声敲响,巅峰争霸战的预赛也将正式开启。
经过这一周的时间,地狱前线四名成员的等级自然都有所提升。如今封不觉成了级别最高的一个,他已是三十四级、且经验过半了。而似雨、悲灵、小叹三人,还都是三十**。
其实假如觉哥拼尽全力去练级的话,凭他那通关一个剧本便能拿40%经验的优势,想冲击排行榜第一位也不在话下。
但他显然不打算这么做
首先,他不想和社团里的同伴们拉开过大的等级差距,因为那样会加大团队剧本的难度,对自己的专jīng成长也没什么好处。
其次,在游戏的领先集团基本都迈过了三十级大关后,等级排行榜上的名次就保持着非常稳定的态势。等级榜上如果有某个人突飞猛进、过关斩将,一路冲到前列的话,是很容易就会暴露的这玩意儿就算匿名也没用,你只要一排团队本,就会遇到人,只要遇到人,人家就会看到你的等级。整个惊悚乐园中,目前到达三十六级的人就屈指可数,三十五上下的也多半都是隶属于工作室的职业玩家的,若是觉哥不控制一下自己的级别,他离出名就不远了
当然了,封不觉屡屡放弃经验奖励的理由还有一个——他想抽jīng良级装备。
绝对是个万恶的深渊,除了二十四号凌晨交代进去的三件装备外,在最近这七天时间里,它又吞掉了整整十件jīng良级的物品。这十件物品中,有八件是额外奖励中抽的,还有两件是封不觉在拍卖行里淘来的廉价鸡肋物。
觉哥在第二次制作时,也填了三件装备进去,结果失败。
这次,机器的制造成功率被累积到了6.01%
而在第三次制作时,天真的某人告诉自己——“事不过三”于是他一咬牙一跺脚,填了四件装备进去,结果还是失败
这时,机器的制造成功率便累积至10.01%了
到了第四次制作时,封不觉的心态,和那些坐在老虎机前,输进去几十万还在玩的赌徒也差不多了。
于是,又是三件,继续失败
制造成功率到了13.01%,但封不觉的耐心已接近于零不过,他倒并没有抓狂。
说来也巧,和以往相比,最近七天里,觉哥抽到jīng良级装备的概率显著提高了,虽然偶尔还是会拿到类似石头和玩具球棒的玩意儿,但在大部分情况下,只要他选择抽装备,至少能出现普通级以上的东西。估计这也和等级有点关系,毕竟他也三十多级了,这个奖励,总不能给他一坨大粪,并在备注里标明这是一坨圣屎吧。
只可惜抽取的物品品质是上去了,但真正有价值的还是一件都没抽到,基本都是鸡肋玩意儿,放进拍卖行也是倒贴手续费的那种。就算不填进粉碎机,八成也会被卖店的。因此觉哥才把它们往机器里填了。
由此可见,封不觉也并非是个纯粹的赌徒,至少他还没有失去理智,否则早就把身上的好装备都扒下来往机器里填了。
和觉哥相比,在这十天中,其他玩家的表现,才称得上是真正的“疯狂”。
随着巅峰争霸战的rì期一天天临近,各种连带效应如惊涛骇浪一般卷来。
先说论坛吧
这段时间,论坛的发帖量迎来了公测开启后的第二波高峰。标题类似“如何在XX内快速冲到三十级”的帖子遍地都是,而且个个大热。
帖里的回复也很有意思,比如有一个家伙跑到所有类似的帖子里去抢二楼,并复制黏贴一句“楼下的各位,把练级的时间huā在了看这篇攻略上,你们已经后悔了吧。”
另外,标题类似“有关争霸战赛制之我见”、“在五月的哪段时间排队不易遇到职业玩家”的这种帖子,也能换得大量点击。说实话,看这种帖才是真正的浪费时间要是靠研究赛制就能晋级,国足早就是世界杯的常客了。
还有一些,就是纯粹的攻略帖了,比如“shè击系玩家武器选择及技能搭配”、“论召唤专jīng猥琐流的强大”等等,这类帖子的水准参差不齐,与发帖人的游戏水平、文字表述能力都有关系。有些人玩得好,但未必能写出好攻略,有些人写得天huā乱坠、煞有其事,但因水准有限,其攻略未必准确。
最关键的是在惊悚乐园这种玩家个人特sè异常鲜明的游戏中,学习别人的成长模式究竟是助益还是误导,确实很难说清楚
再说说游戏层面。
各阶级玩家们的练级热情皆是空前高涨。没到三十级的想尽快获取报名资格,到了三十级的则想建立等级优势、累积实力。
所有的游戏模式中,杀戮游戏的排队率在近期明显上升。很多平rì里不喜PK、或不擅PK的玩家,比如小叹这种吧他们在争霸战开始前的这段rì子,也都纷纷投入了“与人斗”的大cháo,逐渐习惯了战斗的氛围和节奏。
拍卖行里的买卖情况更是前所未有得火爆开服至今这二十六天,惊悚乐园的知名度、社会影响力、玩家数量等,都在稳步增长。到了争霸战前夕,更是急速激增。而玩家数量、在线人数、在线时间这三个数值的提升,就意味着更多被生成的剧本,更多被带出剧本的道具最终这些东西都会体现在拍卖行的交易数量上。
巅峰争霸,作为游戏内的第一次大事件,无疑让绝大多数玩家都趋之如骛。等他们以后成了“老玩家”便可以和那些新人们来一句:“切想当初,第一次巅峰争霸的时候,我如何如何”那绝对是倍儿有面子的事。
相反,要是你在大事件发生时,明明已经身在惊悚乐园,却还没练到三十级,或者是进了预赛,却连完整的五十场都没打完就被淘汰了,那以后也就没什么谈资了不禁会有一种“我早已身在江湖,可江湖中没有我的传说,你若刨根问底,也只能问到我的耻辱”这种感觉。
当然了,像似雨、悲灵这样的情况算是例外,她们是纯粹的休闲玩家,而且都是土豪级别。对胜负不执著,也不想扬名立万什么的。这类人对比赛没兴趣的话,不参加也就不参加了。
说完了玩家,最后,还得来说说游戏公司那边的情况
在大战将近之际,梦公司秉持着他们一贯的作风——以不变应万变。俨然是一副垄断企业霸气外漏的可憎面目,让那些痛并快乐着的拥趸们默默地交出了膝盖。
按理说,在这种时期,一般的游戏公司都会以一种趁火打劫般的姿态,推出各种坑钱的策略
比如说,可以打包一堆特殊物品,冠上一个“巅峰争霸备战礼包”什么的狗血名字,定一个998的售价,引一些土鳖上钩,让他们刷刷优越感什么的。
又比如,可以给近期销量翻倍的双倍经验卡来个提价或者打包促销之类的。
还可以推出几个新道具,像什么五倍经验卡、剧本难度降级卡虽然有破坏游戏平衡的可能,但只要来个所谓的“限量销售”就可名正言顺地高价坑人。甚至还可以来个“捆绑销售”比如,你买个游戏舱,我送一件虚拟道具什么的
这些手段在过去那些年里,被无数jiān商玩儿过,可谓屡试不爽。以惊悚乐园目前的火爆程度,完全可以如法炮制,定能狠赚一笔。
但梦公司,就是这么特立独行就是这么稳如泰山
在这节骨眼儿上,他们一点儿动静都没有。
就连RM**与游戏币的汇率,也依旧稳定,只是从1:2000到了1:1900而已。这点浮动,和每周的自然浮动也差不了多少。很显然,梦公司并没有对游戏币坐地起价的意思。这种态度,反而刺激了市场,让玩家对这家游戏公司有了更大的信心。许多从不在游戏中消费的玩家也都按耐不住、纷纷解囊。
不过梦公司还有另一个特点——不鸣则已,一鸣惊人。
果然,在四月三十rì当天,他们在官网上宣布了一条令人震惊的消息
这rì下午五点,预赛、复赛、及决赛的具体规则,被颁布了出来,分别被命名为,三战将依次诀出前三千名、百强、以及五十强。
在这三战过后,留下的五十人,才有资格参与真正的。
而与这堆规则公告一同发表的,还有这样一条信息:
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