乱石神殿。
这个世界上,越是有理智的生命,越是会对自己的行为有所评判……
究竟做一件事情是对的,还是错的,说到底评判的并不是这个世界本身,而是看人心而定……
人心决定一件事情的对错,当绝大多数人都觉得一件事情是错误的时候,那么这件事情从广义的秩序上来说,就是错误的,当绝大多数人觉得一件事情是正确的时候,那么这件事情从广义的秩序上来说,就是正确的!
错误和正确,永远都是相对的概念!
就像是善良和邪恶这两个词汇,本身其实是么有什么实际的意义的!
人们之所以觉得善良是善良,邪恶是邪恶,觉得善良代表着美好,代表着正义,说到底,只是因为这样想的人,本身属于善良的阵营而已,也就是因为如此,所以善良者的眼里,善良才是一个褒义词,而并非是一个贬义词,而反之,邪恶则成为了善良阵营的人眼中贬义的行为模式……
但是实际上,对于邪恶阵营的人来说,邪恶代表的才是正义,才是内心之中真正的追求,而相反,善良则是一个贬义词,是愚蠢的代名词,对于邪恶阵营的人来说,没有人会觉得善良一种对于自己的夸奖,而只会觉得这是一种天大的嘲讽!
说到底,对于不同观念的人来说,善良和邪恶本身就有着截然不同的定义和含义!
对于善良的人来说,无法接受的事情,对于邪恶的人来说,却往往是理所当然的事情!
而这也就导致了,不同立场的人,看一件事情的态度,也往往会有本质上的区别……
对于入侵者来说,杀死再多的平民,对于他们来说也只是荣耀而并非是耻辱,这样的观念,对于入侵者所在的国家来说,可以说是理所当然的事情……
而反之,对于被入侵的国家来说,这些敌人所谓的英雄,就是自己最大的仇人,就是最大的恶魔……
双方的正义本身就是相互冲突的,一方的英雄对于另外一方来说,自然就是所谓的恶魔,这种事情本身就是无可指摘的……
至于残忍或者宽容,说到底还是建立在自身的实力之上的,实力强大到足以碾压对方,自然就可以摆出宽容的姿态来,而如果自身的实力不足以碾压敌人,那么残暴的行为往往更加有利于统治效果,说到底,仁慈永远是只有强者才能具备的特质,因为只有强者的仁慈,才能够打消一切弱者的幻想,打消他们的贪得无厌,而反之,如果在自身实力不够强大的情况下,任何的仁慈都可能带来灭顶之灾……
就像是战场之上俘虏超过自己军队数量几倍的敌人,屠杀俘虏固然不详,但是如果不这样去做,可能后果会更加的杯具,人们总是在吐槽白起的杀戮,但是却很少有人设身处地的考虑过,如果白起不坑杀俘虏,这些俘虏又应该如何去处理,军队在行军之中,军粮永远是最宝贵的资源,总不能用军粮去喂俘虏,然后自己的军队饿着肚子吧,而如果饿着这些俘虏,那么暴动的发生往往是不可避免的,而到了那个时候,想要清理这些俘虏,需要付出的代价就要高得多了!
说到底,在绝大多数的时候,杀俘也只是别无选择的选择而已……
很多时候,善良或者邪恶,正确或者错误,都是根据一个人自身所处的立场去决定的……
而也就是因为如此,所以人们身处在秩序之中的时候,才会有所谓的犯罪和无辜的概念……
因为任何人都会有自己的行为倾向,所以他们会很清楚,那些行为是错误的,当他们不得不去做这些事情的时候,就不可避免的会产生愧疚的情绪,这也就是所谓的罪恶……
但是,罪恶本身,说到底还是人心的得出的结论……
什么样的行为是正义的,什么样的行为是邪恶的,在不同的时代背景之下,也会自然而然的产生变化……
人心产生变化,法律制度也好,是非观念也好,也都会自然而然的产生变化!
然而,所有的善恶是非从来都不是固定的,什么样的行为是正确的,什么样的行为是明智的,从来都没有固定的标准可言……
就像是建国初期的时候,见义勇为是一种理所当然的行为,不需要去刻意的激励,也不需要刻意的去表彰,但是人人都会以这样做为荣,哪怕是在一刀切吃大锅饭的国营企业之中,也总是会有三八红旗手自发自觉自愿的努力工作的员工存在的……
而到了现代社会,见义勇为的行为往往就不会得到太多的认同了,虽然表面上并没有人明确的否认这种行为是正确的做法,但是整个社会的风气,却并不会给见义勇为者更多的认同,甚至很多时候,见义勇为的行为,最终往往得不到什么好处,反而会落得埋怨和轻视……
而在很多时候,一些人做一些事情,其实并不是单纯的为了得到实际的好处,更多的还是为了贯彻自己内心的理念,以及希望自己的理念能够得到认同……
如果一个人,做好人好事,能够得到其他人的认同,那么他做起来也就会越是会继续做下去,而如果被人鄙视嘲讽,就很容易会放弃自己原本的坚持……
说到底,其实很简单,无非就是不愿意被人当做是蠢货看待,仅此而已!
是的,仅此而已!
也就是因为如此,所以对于很多无法贯彻自己内心信念的人来说,是很容易受到外界的干扰的,而一旦一个人受到其他人的干扰,产生一种对于自身行为的质疑,觉得自己做错了,或者产生类似的想法,就很容易产生动摇,从而影响到自己的行为……
事实上,人的思维和理智的存在,往往也就是对于一个人行为和判断最大的不稳定因素……
一个人信念的强大,可以理论上来说固然可以强化一个人的能力,但是如果信念动摇,则也会减弱一个人的能力,这种信念上的影响,对于一个有思维的人来说,往往是非常非常巨大的,而这种波动,对于战斗来说,往往是非常致命的影响!
然而,此时此刻的“尤月”,却并不存在这样的问题……
因为此时此刻的“尤月”根本就没有所谓的思维和理智可言,所以他对于自己的行为,是不会有任何的动摇和犹豫的!
他不会去思考自己的行为究竟是正确的还是错误的,也不会去思考自己的行为究竟是善良的还是邪恶的……
他只需要凭借本能去行动,仅此而已!
而也就是因为如此,处在这种状态下的“尤月”,行为是不存在任何的所谓误差的!
不受到任何的情绪干扰,也不会去思考是非对错,在这样的情绪之下,“尤月”处在一种真正意义上的无心状态,不去思考,也就不会受到情绪的波动影响,行为完全发自于本能,也就能够最大限度的激发出自己的被理智所压制的本能!
而此时此刻的“尤月”,实现了对于怨灵刺客的反杀之后,却是没有丝毫的停留和迟疑,而是自然而然的向着甬道的深处继续前行……
尽管之前的生死战斗,已经让“尤月”的生命值降低到了极点,但是却反而激发出来“尤月”隐藏的战斗本能……
尽管是第一次经历生死和战斗,但是“尤月”却已经在本能之中喜欢上了这种生死一线的感觉……
也就是因为如此,所以尽管生命值依然处在勉强脱离濒死的状态之下,但是“尤月”却依然选择了继续前行……
“尤月”有这样的一种感觉,如果自己继续前行,将会遇到更多的,更强大的敌人……
然后,就可以享受强度更高的战斗!
是的,享受战斗!
对于此时此刻的“尤月”来说,战斗已经融入了他的本能之中,变成了一种自然而然的行为……
之前的战斗,尽管只是维持了短短的两个瞬间,但是却让“尤月”的本能产生了一种强大的满足感……
而为了追求更多的这种满足感,所以“尤月”选择了继续前行……
尽管昏暗的甬道之中,隐藏着比之前更加浓郁的杀机,让人发自内心的感受到不快,但是这种浓郁的杀机,却是深深吸引着“尤月”继续前行,更加强大的对手,更加激烈的战斗,对于此时此刻的“尤月”来说,有着难以言喻的巨大吸引力……
这个世界上,有一个词叫做食髓知味……
很多事情,不去做的时候,是不会体会到其中的快乐的,而一旦体会到其中的快乐之后,就又往往很容易会沉迷其中不能自拔……
比如说,吃到什么好吃的食物,就会下意识的期待下一次去吃的时候,比如说,玩到什么好玩的游戏,就会下意识的期待以后的游戏旅程,再比如说,看到什么,就会下意识的期待小说的更新……
而在所有的感官体验之中,最能让人食髓知味的体验,无疑就是战斗和杀戮了!
战斗会让人上瘾,杀戮也会让人上瘾……
或许最初的时候,这种体验让人恐惧,让人胆战心惊,让人提心吊胆……
但是,当习惯了这种感觉之后,战斗和杀戮却会带来难以想象的快感……
事实上,很多的连环杀人犯,或许最初的时候,仅仅只是因为冲动而选择杀戮,但是当他们从惶恐之中恢复理智的时候,杀戮的快感也会慢慢浮现出来,从而让他们产生难以言喻的满足感,而也就是因为这种满足感,所以才会使得他们不断的进行第二次,第三次,第四次的杀戮,一次比一次熟练,一次比一次凶残,一次比一次更加让自己感到满足……
从某种意义上来说,这也是所有绝大多数生命的本能!
而此时此刻的“尤月”,就是在这种本能的驱动之下,不断向着甬道的深处前行着……
而只是大约前行了十几步,他就又一次遭遇到了怨灵刺客的攻击……
而这一次,却是两个怨灵刺客,几乎在同一时间发动了攻势!
一团阴影在“尤月”面前大约十米开外的位置,就发出一阵阵阴沉的桀桀怪笑,扭曲着身形以一种诡异的形态一边若隐若现,一边则是向着“尤月”不断的靠近……
而另外一团阴影在他身后五米左右的位置在虚空之中生成,然后无声无息的向着“尤月”的后心直扑而去!
毫无疑问,相比起之前的攻击来说,这一次的刺杀,无疑更加的完美,两个怨灵刺客,以一明一暗的方式几乎同时发动了攻击,前者进行有效的牵制,而后者发动致命的一击!