青铜级别的强袭装甲比较明显的变化就是荒芜光环多出了一点效果,在光环影响范围内只有一个敌人时,减防效果会翻倍。
这在对付单独的敌人时能减少敌人300点防御,这个比例对始祖石魔来说都有着1/4的防御力比例,对付BOSS时效果显著。
这样一来,强袭装甲在对付大量的复数敌人和强大至极的单体敌人时都能发挥作用,性价比明显提升了。
将强袭装甲提升到青铜级别之后,他所剩的魂晶并不多了,刚好能用黑白两极石将黑白双星升级到黄金二品,让月儿也能获得很大的提升。
黑白双星.白星:黄金二品。攻击力160-200,击中敌人后附带70点无属性魔法伤害,和黑星同时命中敌人时附带额外40点绝对伤害。套装齐全,激活套装效果:射速+40%,弹夹可装弹数量+10发,和黑星一起击中敌人时,伤害+40%,附带两秒钟的减防效果,降低敌人10点防御力,减防效果可叠加。套装齐全,激活专属技能:白炽弹、光之弹。弹夹:30发子弹。
黑白双星.黑星:白银三品。攻击力160-200,击中敌人后附带70点无属性魔法伤害,和白星同时命中敌人时附带额外40点绝对伤害。套装齐全,激活套装效果:射速+40%,弹夹可装弹数量+10发,和白星一起击中敌人时,伤害+40%,附带两秒钟的减防效果,降低敌人10点防御力,减防效果可叠加。套装齐全,激活专属技能:黑噬弹、暗之弹。弹夹:30发子弹。
套装齐全,激活套装组合技能:黑白两极阵:黑白双星分别射出有着阴阳极端属性的子弹。两颗子弹在命中敌人之后,会共同造成1000点伤害,并在之后将子弹中残余的阴阳能量形成黑白两极阵。黑白两极阵能将目标封锁在阵图之中,每秒受到400点伤害,被封困的目标只可在黑白两极阵中移动和攻击,无法对阵外的敌人造成伤害。黑白两极阵的控制效果最多持续15秒。黑白两极阵消耗240点能量,缓冲时间1小时。
两极破灭:从黑白双星中射出两颗不同属性的子弹。两颗子弹完全不同的极端属性使得两颗子弹之间发生激烈冲突,在命中敌人后,子弹形成两极破灭效果,对敌人造成点伤害,并削弱敌人50%的防御力和魔法抗性,持续15秒。两极破灭消耗300点能量,缓冲时间3小时。
备注:加入了黑白两极石之后,黑白双星的威力突破了一个极限,进入到了一个新的领域。两把枪械间的联系更加紧密,能用完全不同的极端属性给敌人重创。新的黑白双星也代表着阴阳两极属性。黑白两极阵和两极破灭也是阴阳属性的结合和冲突间的不同表现。阴之极致为阳,阳之极致为阴,阴阳变化也是宇宙间的真理。在这条道路上发展下去,黑白双星的前途无量。
黑白双星成为了可以和吴依的冰火龙角相媲美的强大武器,不过两者一个是近战武器,一个是远程枪械,没有太多的可比性。
在对付复制体时消耗了如此多的魂能和魂晶,甚至让魂晶差点告竭,不过吴依相信击杀复制体的回报绝对对得起这么多的付出。
复制体朝吴依扑来,也宣告了最终决战的打响。吴依单独对上了复制体,两人都已经使用了达叔的守护和风暴的洗礼技能,可以说两人都已没有保命翻盘的可能,是时候使用那一招了。
吴依想到这,他猛的一拍地面,从他的身后飞出了无数只血影蝙蝠,这些血蝠的状态和其他时候有些不同。它们的身影太过虚幻,就如同一张淡淡薄薄的血影一般。
如果不仔细盯着看的话,甚至以为这只是一个血色的影子,速度很快的话。很有可能会骗过大部分人的肉眼,到时候死都不知道是怎么死的。
这正是吴依的召唤血影蝙蝠技能,召唤出的血影蝙蝠将处于魔灵血影的状态,魔灵血影是比普通的血影状态更加诡异的形态,魔力十分惊人。
此时的血影蝙蝠能够减免90%的物理伤害和魔法伤害,还能吸血恢复自身生命值,简直就是不死小强。
而血影蝙蝠的活动范围也扩大到了50码,活动范围的扩大也意味着血影蝙蝠可以不断的周旋,灵活性很强,速度更是宛如鬼魅。
血蝠系列技能的缓冲时间也减少了80%,血蝠飞袭和血影蝠群技能的缓冲时间减少到了36秒。
这两个技能一轮下来都足以重创魂兽,现在缓冲时间这么短,也意外着复制体有难了。
果然,在召唤出了所有的血影蝙蝠后,复制体脸色变得相当的难看,他也有天眼技能,自然能清楚的看到魔灵血影状态下的血影蝙蝠。
在他的视野中,漫天都是不断飞掠而过的血影蝙蝠,那种非人的飞行速度让略显笨拙的熊人有些反应过来,更别说血影蝙蝠遍布他周围的各个方位,真的是让他无法招架和防御。
复制体试着对一群血影蝙蝠使用了巨力拍击技能,却有点大炮打蚊子的感觉,只拍中了一只反应比较慢的血影蝙蝠,将这只倒霉的血蝠拍飞了出去。
复制体势大力沉的巨力拍击根本没有对处于魔灵血影状态下的血蝠造成多少伤害,那只血蝠在被拍落在地后,很快就如同没事人一样重新飞了起来,融入到无数道血影之中。
熊人甚至都无法再认出哪只血影蝙蝠是被自己击中过的,这样一来,复制体就算想集中火力对付一只血影蝙蝠都成为了奢望。
复制体是一幅有力无处使的感觉,而血影蝙蝠则在不断的撕咬着皮糙肉厚的熊人,它们尖锐的獠牙使得它们能撕开熊人的防御。
每次攻击造成的伤害虽然不多,但一多咬死象,只要攻击频率够高,以血影蝙蝠的数量,在技能持续时间内足以耗死复制体。
吴依十分鸡贼的使用了一轮血蝠飞袭和血影蝠群,血蝠系技能会使血影蝙蝠的攻击性异常的恐怖,在熊人身上制造了无数道伤口。
只要有流血的伤口,血影蝙蝠们就像是闻到血的鲨鱼一般疯狂的扑到伤口处贪婪的允吸着鲜血,那股嗜血和残忍的模样让人不寒而栗。
血影蝙蝠的牙齿中实际上附带着一种麻痹的毒素,在它们撕咬敌人时,是这种毒素让敌人的反应变慢,使得它们能够多吸点血。
这种毒素的量虽然很少,却很难抵御,特别是在多次撕咬叠加之后,麻痹效果连具有百毒不侵能力的复制体都有些扛不住。
复制体仅仅是被血蝠们围攻了两三轮,他的反应速度就降低了一拍,面对吴依的攻击显得有些力不从心,胜利对吴依来说是触手可及了。
复制体不愿放弃挣扎,他居然将自己的血影蝙蝠也召唤了出来,对吴依使用了一轮血蝠系技能后,吸回了点血,却没有让这些血蝠回去,看来是想牺牲这些血蝠来为自己赢得些许的时间。
一时之间,双方的血影蝙蝠在空中不断缠斗,漫天都是血影,它们在激烈的战斗中不断互相撕咬,一掠而过间洒下一地的鲜血,吴依和复制体反而成为了陪衬。
吴依的血蝠处于魔灵血影状态,只会受到10%的伤害,在面对复制体召唤的血蝠时,足以以一当十。
加上吴依的血蝠活动范围很广,非常的灵活,而复制体的血蝠只能在10码范围内活动,全都挤成一团,不管攻击还是防御都非常的被动。
几轮攻击之后,复制体一方的血蝠就出现了伤亡,有几只血蝠被分尸,血液精华被掠夺一空。
同类的血影蝙蝠其实才是血蝠们最好的补品,如果吞噬对方的血液精华,就能获得很大的补益。
血蝠是通过吞噬血液来成长的具有魔性的生物,它们的血液自然是极度凝结的血液精华,击杀一只血蝠获得的回馈就足以抵得上掠夺无穷普通血液了。
血蝠在天空中战斗,而复制体则和吴依在漫天血影中血战,他召唤出血蝠拖住了吴依的血蝠,然后和吴依单挑,这是他获得胜利的最后机会了。
复制体毫不犹豫的激活了众多增加力量值的技能,力量爆发、王者战气、龙之力和巨兽之力,他的力量值因此到了一个恐怖的境界,一熊掌拍出去,就能把一只血蝠拍进地面,虽然无法秒杀对方,却也让血蝠无法脱身。
真的像那句话所说的,将对方拍进墙里,抠都抠不下来,复制体现在的力量就达到了这种地步!
吴依见到复制体的动作,他连忙也开启了相应的技能,他在多项技能加成下,力量值并不逊色于复制体,在月儿使用了多种战歌加成之后,吴依变身的熊人的属性和伤害技能更是能占据优势。
两只熊人都狂暴了一般的撕咬着对手,不顾防御,只知道进攻,具有的可怕蛮力使得祭坛遭到了毁灭性的打击,简直像是被两只巨兽蹂躏过一遍似的,龟裂的地面真心是惨不忍睹。
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