神职设定
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  有一些读者大大看的云里雾里,所以夜深人静在这里说一下本书的设定。

  首先是神职。

  神职没有什么上位神职下位神职,真神才分。

  神职的强大与否靠的是神性,不是神职本身。

  而且神职可以无数人一起用,只有法则之力才是唯一的。

  其中神职分为三大种。

  首先就是主角选择的杀戮神职。

  杀戮神职就是信徒通过制造杀戮,会给神灵提供更多的信仰值。

  俗称后勤类。

  还有大家念念不忘的怀孕神职,神术是增加信徒怀孕的几率,然后怀孕期间加深信仰。

  信徒通过特定的事情,增加资源,信仰等等,就是后勤类。

  然后就是战斗类,最有代表的就是主角第二个神职,寒霜神职了。

  战斗力爆表,信徒还能有几率获得寒霜天赋。

  但是这一类不增加资源,也不增加信仰,战斗力强,但是不适合种田。

  还有一种就是辅助类。

  比如你们天天说战争神职,是上位神职什么的。

  战争神职的神术就是临时增加信徒的属性。

  战胜了能获得少量的信仰值。

  辅助类拥有一定的战斗能力和种田能力,是在后勤类和战斗类之间。

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