死亡惩罚和系统设定补充
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  通常玩家是无法永久死亡的,每次死亡只会扣除当前等级的经验,当前等级经验为0时死亡则等级降一级,武功等级会随等级的下降而下降。

  当玩家经验大于100万,等级为100级时,死亡时直接降至100万经验,所以若是600万、700万经验的玩家一旦死亡则会直接扣到100万经验。

  角色等级满级为100级,此后经验可以提升、附带微量基础素质提升,但等级不再增长,所以相当于玩家等级越高死亡造成的惩罚就越严重。

  若角色死亡时处于奇遇中,则奇遇直接消失,取消奇遇奖励竞争资格,特殊奇遇除外。

  死亡惩罚不生效的情况:擂台战斗死亡、特殊奇遇死亡等。

  玩家可以通过删除角色来进行“真正死亡”,或者发生特殊事件导致被“强制死亡”,角色消失。

  NPC死亡后也会重生,但剧情杀、奇遇杀除外,NPC死亡重生后会导致部分记忆消失。

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  必须在安全,稳定的条件下才可以使用,处于特殊情况时(束缚、昏迷、沉睡、绝境、特殊奇遇等)无法使用。

  武功\内功级别:

  三流武学-二流武学-一流武学-顶级武学-绝学

  但不代表三流武学一定就比二流武学差,与玩家的经验和领悟有关,学了绝学也不代表就能吊打一切,也可能被普通的六合拳、一气功吊打,还是和玩家自身相关。

  丹田真气与江湖等级层次:丹田到达一定程度则到达瓶颈,瓶颈与内功相关,内功越好瓶颈越少。且由于丹田带来的基础素质增强,因此与江湖等级层次相关。

  无丹田:普通人

  丹田5000以下:不入流

  丹田5001~9000:三流好手

  丹田9001~15000:二流高手

  丹田15001~30000:一流高手

  丹田30001~50000:超一流高手

  丹田50001~100000:绝顶高手

  丹田100001~???:绝世高手

  以上所有设定,只限定在大巨变或变动以前。

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