12. 邪不胜正(Part 3)
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  “天呐!我们不可能对付得了这么庞大的舰队……”库达塔格看到战场画面后,忍不住惊呼道。

  “事实上,也许可以。”道加图并不慌张,他传下命令,“执行一次随机机动后,不要反击,舰队向恒星背后移动,我们等他们来。”

  舰队本身就处于恒星内层轨道,在进行了简单的几次机动过后,很快便绕道了蓝巨星背后。通过恒星本身的阻挡,再加上引力及强辐射干扰,敌方的超远程打击注定徒劳无功。

  他们几乎是贴着恒星表面运动,蓝色的火海仿佛近在眼前。在这个距离下,最先进的战舰也不可能保持安然无恙。尽管中子态材料不会被恒星摧毁,但过大的辐射总会逐渐加热舰体,破坏内容物。所幸,他们不必跟鄧达坎人比拼耐心。

  鄧达坎舰队的好战是举世闻名的,他们从不畏惧于在有害环境下挑起接近战。

  当敌军驶近恒星后,一些早已完成的布置起到了作用。大量反射率极微弱的小型战舰从隐蔽状态下脱身而出,它们毫无顾虑地迎向敌军,数量更加庞大的深空鱼雷及导弹群被发射出来。

  那些小型战舰是经过特殊改装的自动鱼雷艇,所有多余的火力及防护模块均被移除。由于体型优势,再加上电子战设备的配合,这支伏兵在蓝巨星辐射场的覆盖下几乎是微不可察的。

  鱼雷艇现身后,很快便被敌军火力尽数消灭,可它们的使命已经完成。

  导弹和鱼雷在近距离下大规模突破了拦截火力,量子光焰在敌军舰阵中接连闪现。尽管眼下的战功并不起眼,但在激烈博弈中,每削去一块对手的血肉,都算得上是战术方面的巨大收获。

  与此同时,谷弗舰队主体则继续围绕着恒星做机动旋转。由于同恒星的距离远近于对手,他们轻而易举便能避过锋芒。

  “以有备应对无备,我们总能占据先机,以弱搏强也并非耸人听闻。”在战术舷窗前,道加图随口解释道。

  “但这场猫鼠游戏注定没法长久。”库达塔格则一如既往地发表着悲观言论,“你瞧,鄧达坎人已经发现我们无力正面对抗,他们准备甩下我们直接向别处进发了。”

  “很遗憾,想要跨过这个星系可没那么容易。”

  鄧达坎人已经转变了航向,他们在恒星附近划过一个微小的弧度,就此绕过恒星向远方进发。这样一来,他们之前面向恒星的冲锋就变成了预加速,在引力弹弓作用下,他们的航速丝毫不减。

  面对这一变化,谷弗舰队却似乎毫无从恒星背面现身的意思。

  摆脱恒星引力后,深红色舰队便一往无前地疾驰,其间没有任何力量能够阻挡他们。

  没有了炮火作为背景音,时间的流逝总会显得无迹可寻,接近二十亿千米的航程似乎根本就无足轻重。庞大的舰队飞掠过本星系第四颗,也就是距离恒星最远的一颗气态巨星。在最高巡航速度下,后者的引力起不到一丝阻碍。

  这样一来,只要继续航行四十分钟,他们便能摆脱恒星系强引力圈的干扰,转而进入超空间航行的准备阶段。

  谷弗人自然不会让他们如愿。

  一件早已就绪的设备终于启动,被精心设计的高强度能量场覆盖了整个星系。

  超空间航行技术的核心原理在于,宇宙空间并不是平整均布的,三维时空中遥不可及的两点,于更高维度或许就近在咫尺。恒星等大质量天体的引力能够造成空间扭曲,而当相邻天体足够接近时,它们的引力井便会部分连通,形成高维度桥道。这一效应与虫洞现象相似,不过更加隐蔽和微弱。

  超空间引擎利用适当的矢量场推动舰船在高维坐标系中平移,将其推入或拉出这种高维桥道,即可借此捷径实现超光速航行。

  这个过程必须被执行地格外精密,并且对航线上的空间环境有着严苛要求。任何大质量物体,如密集星际尘埃或者暗物质,又或者来自高维度的其他各类干扰,都会干涉甚至打断引力桥道,造成灾难性后果。正因为如此,对稳定超空间航路的勘探和监控,之于任何星际文明都必不可少。

  基于这一原理,通过人为制造矢量场干扰,人们就可以锁死一整个恒星系,使依赖于超空间引擎的舰队无路可走。

  通常而言,这种超空间干扰设备需要搭载于大型空间站上。眼下这个恒星系中显然没有此等规模的空间站,因为道加图司令把它放到了一个更加合适的地点。

  信号的源头近在咫尺——那颗气态巨星,干扰器就埋藏在其暗黄色的云层之下。这层主要由各类烷烃及氨气构成的大气是极佳的藏身地,在被正式启动前,谁也不会注意到架设于此的绝密武器。

  面对目前的处境,鄧达坎人只有两种选择。

  第一,他们可以使用跃迁技术,这种使用庞大能量直接折叠空间中两点的航行方式不会受到矢量场干扰。不过,跃迁航行需要准备时间,其配套的阻尼器更会严重影响战舰的索敌性能,而看似沉默的谷弗舰队仍在后方虎视眈眈。此外,跃迁引擎不宜连续启动,否则可能产生难以预计的后果,而他们显然不愿意承担此风险。

  第二,他们需要掉转船头,击毁气态巨星中的超空间干扰设备,而这似乎正中谷弗人下怀。

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