“大家小心!是boSS!”王大锤大声吼道,摆出了准备战斗的姿态。秦宇却淡然道:“不用紧张,这只是一个幻影而已。”
“幻影?”那王大锤试探着用锤子朝着洛基身上怼了一下,果然,锤子直接从洛基身上穿透了过去,还真是一个幻影。
秦宇却毫不意外的径直朝前走去,从洛基的幻影上穿了过去,对于重生者的他来说,这个团本的流程早已经烂熟于心了,就连boSS的台词他都快能背下来了。
“不用心怀畏惧凡人们,你们面对的并非仅仅是我的幻影,如果想要打败我,那么就到母舰上来找我吧,我会在那里恭候你们的。”
说完,洛基的幻影就消失了。
其他人这才恍然,原来只是个过场动画啊,这种话唠型的boSS过去的游戏里也出现过,只不过这么真实的呈现在眼前还是第一次,所以有些意外罢了,众人很快就恢复了过来,跟着秦宇朝着前方走去,穿过前方的大厅,刚走到天台上,就看到一个魁梧的身影挡在了众人面前。
对于参与过纽约之战尤其是斯塔克大厦围攻战的玩家们,这是一个十分熟悉的一个家伙——犹勒姆恩斯。
在剧情事件中他正是齐塔瑞大军的指挥者,而在通天塔这个副本中,他则作为第一号看门boSS出场。
当然,作为齐塔瑞人的高阶督军,在他身后毫无意外的还站着一排十几个齐塔瑞精英战士。
秦宇在客厅出口那里停了下来。
“所有人注意,一旦我们走出客厅,走上天台,boSS战就会触发,所以先不要行动,接下来,我要给大家讲解一下这个boSS的打法。”
犹勒姆恩斯这个boSS是一个战士型的boSS,攻击方式主要以肉搏为主,不过这并不意味着他就没有技能了。
这个boSS一共有五个技能。
技能1:能量冲击,对周围释放一个能量冲击波,击飞周围10码范围内的敌人,并造成200点冲击伤害。
技能2:督军铁拳,蓄力后猛击一个目标,对该目标造成五倍与普通攻击的伤害。
技能3:召唤援军,每隔一段时间犹勒姆恩斯会召唤一波援军,看到周围天上的那些列维坦了么,到时候援军会从上面跳下来,一波大概二十个左右。
技能4:轨道炮轰炸,犹勒姆恩斯会召唤齐塔瑞母舰用轨道炮对周围进行覆盖轰炸,随机进行10-15次的炮击,离子炮的爆炸范围是10码,核心伤害250,溅射伤害150,如果是脆皮且没有撑血的装备,挨一发基本上就挂了。
技能5:离子能量战斗模组,这个技能只有在血量下降到30%以下后悔启动,犹勒姆恩斯会启动身上的离子能量战斗模组,生成一个无法被打破的能量防护层,获得15秒的无敌效果,并且攻击力提升100%。
好了,技能介绍完了,下面开始讲打法。
开打之后——
火力组,全力输出小怪,不要管boSS,你们在这场boSS战中的主要任务就是清小怪,等到小怪清完,立刻道天台周围的边缘站位,当boSS召唤援军的时候,你们要在援军降落到平台上之前把它们打掉。
坦克组,你们先不要冲过去,就给我在原地站着,保持阵线,记住你们的任务不是去抗boSS,也不是去杀小怪,你们的任务就是保护后排的队友,所以给我守住就好,等到小怪死光之后,你们就冲上去围成一圈,把boSS围起来,让boSS无法移动。
格斗组,这一次boSS战主要靠你们来输出伤害,一会后勤组和专业组,你们把所有能加的buFF都给他们都加上,等到坦克组把boSS围起来之后,你们就找技能间歇输出伤害。
等一下!那钢蛋博士忽然举了举手,有些不解的问道,“为什么不用远程火力直接集火秒掉boSS啊?我觉得咱们的火力绝对够了啊。”
其它几个远程输出也纷纷点头称是,在他们看来,自己这边的火力这么猛,与其浪费时间上去混战,还不如直接远程火力全开,用子弹和魔法淹没boSS,直接一波秒掉算了,这boSS再怎么强也扛不住这样的火力打击吧。
秦宇听了却摇了摇头,“如果是在现实中,你们这样的想法当然没错,但是在漫威宇宙里,你们的想法就大错特错啦,你们倒是说说,漫威电影有哪个boSS是在剧情里是被子弹打死的,或者是被人在远处bIu死的?”
众人听了顿时一愣,纷纷露出思索的神色,不过仔细想想好像还真就是这么回事。
“可是这不是电影啊?”钢蛋博士还是不服气。
秦宇微微一笑,“但这个游戏是以电影为基调做出来的游戏,所以在这个游戏里面有很多隐藏的设定。
其中一个设定是,大部分的人形boSS,尤其是中小体型的人形boSS,都有对攻击的闪避/防御加层,加层的等级分为弱中强三个等级,弱是30%加层,中是60%加层,强是90%加层,40人团本里的boSS,对远程攻击的闪避/防御加层基本上都是强,也就是90%。
这是什么概念呢,也就是说你用子弹导弹离子炮轰他们基本上都只能打出10%的命中率和10%的伤害,10%乘以10%,也就是说只能造成1%的实际输出。
所以用远程攻击清小怪是没问题的,打boSS就没什么用了,只能起到牵制和扰乱效果。
听了秦宇的话众人全都愣住了,心说真的假的,这也太玄乎了?一个个都不怎么相信的样子。
秦宇却没有理会,继续讲解,团本boSS对于刀剑、弓箭等冷兵器的攻击,同样有闪避/防御加层,不过是中等加成,也就是60%。
而对于徒手攻击,则只有30%的闪避/防御加层。
所以对付团本boSS,最有效的攻击手段是刀剑或者徒手攻击。
最后还有一种攻击方式,可以对boSS造成全额伤害,那就是撕咬攻击,不过如果牙口不是特别好的话,还是别试了。
众人听了都一脸的惊讶,心说这样也可以。
“那岂不是说,越是原始的攻击手段越管用了?”钢蛋博士有些无语的说道,心说我这高科技学来有啥用啊。
秦宇点了点头,“你们可以这么理解,当然这仅限于人形boSS,对付那些大型boSS,还是要靠火力制胜的,而且普通人的徒手攻击伤害是很有限的,如果徒手伤害太低的话还是老老实实的用武器打吧,哪怕有闪避/防御加层,一般武器打出的伤害也比徒手攻击要高的多。
但是远程武器的话,对团本boSS基本上还是不要用了,这个真没啥伤害的。
那些拥有徒手攻击能力的人,比如李杀神这种昆仑武者,或者猛兽这种肉搏猛男,打人形boSS可以说是有额外优势的,其实这也可以看成是系统对玩家能力的一种平衡,要不然谁还玩近战啊,都用机枪大炮突突就完了嘛。”
这话却是让不少人眼前一亮,好像还真是这么回事。
见众人都陷入了沉思,秦宇却继续讲解起了boSS的打法。
“好了,我继续讲战术,boSS在使用技能的时候都会有前兆。
使用能量冲击的时候,他会喊一句——‘滚开杂碎’。
所有人立刻滚开,体重500公斤以上的坦克可以例外。
使用督军铁拳的时候,他会有一个明显的蓄力动作,大概有一秒钟的时间给你们进行反应,督军铁拳的伤害大概有600-750左右,看看你们的血条,不要被秒了,尤其是格斗组被他盯上的人,一定要第一时间跑开或者躲到坦克后面去,如果是坦克的话直接开启防御技能。
使用召唤援军的时候,他会对着天上大喊一声,‘我需要支援’。
火力组,你们一会站位的时候都站到大楼边缘处,分两组对角站位,齐塔瑞士兵在天上的时候是无法展开防御的,在他们没落地之前清掉,可以减少很多麻烦。
使用轨道炮轰炸的时候,他会喊一声,‘统统去死吧杂碎’,喊完三秒钟轨道炮开始轰炸,注意轨道炮的轰炸是以boSS为中心进行的,如果boSS在天台正中的话,天台边缘一圈正好是安全区域,所以火力组一定要边缘站位。
其他人在轰炸的时候有两种应对方法,要么跑到大楼边缘去,如果来不及就往我身边跑,所有法师到时候跟我站在一起集中站位,轨道炮轰炸的时候一起用秘法盾牌进行防御,可以抗住轨道炮的攻击。
坦克组要尽量把boSS固定在天台中心,在天台上有个停机坪,那个停机坪的标志就正好是中心点,只要把boSS拉到那里就行了。
boSS开启无敌之后所有人停止输出,技能结束后他会获得一个能量过载的dEbuFF,持续15妙,在此期间内boSS会失去所有的防御能力,所以十五秒一过所有人全力输出秒掉boSS就行了。
秦宇把所有的细节都安排了一边,不过众人听的却是一个个惊讶莫名,心说这细节安排的也太详细了吧,这个副本明明才开启不到一个月,还没有人通关过呢,怎么团长对这个boSS了如指掌啊,简直就好像看了攻略说明似的。
秦宇也看出众人对他的这个讲解不是完全相信,不过他也懒得解释了,一切以结果来说话就好了,“都没问题的话咱们就开大了。
“火力组,我喊三二一,所有人全体一起开怪!”
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