主角的分别
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  位面主角

  (低)位面中,因规则脆弱,位面意识混沌,只会根据当前位面多数生灵的方向,创造出主角,因位面无自主抉择的意识,往往导致一些主角‘金手指’过于强大。(这类主角大多出现在各种神剧,比如《来自猩猩的你》这种。)

  在(中/高)位面中,大多属于位面意识,按照生灵意志分化出一丝本源能量结合形成‘金手指’‘光环’,这种主角的使命就是终结当前混乱时代(譬如乱世出真龙,盛世生商贾),或者开启一个新时代(例如各种发明家,伟人,巨匠)。他们是各行各业的主角,而不是当前位面唯一的主角。

  (低/中/高)位面主角,基于位面意识的延续本能,创造出来的。

  打个比方来说,位面就相当于勉强吃饱饭的人,每天奔波只为了生存,填饱肚子。主角的存在,就类似填饱肚子的食物。以主角作为基石,来推动文明发展,达成延续的目的。

  一句话:位面还是个吊丝,吃饭都得算计,压根没够到小康,白领那种可以展望未来的层次。

  世界主角

  (低/中/高)世界中,规则缜密严谨,世界意识强大,它们有更多的自主选择权。可以挑选主角,实在不行,甚至能启动空间回溯,重启世界大势。

  主角对它们而言,更像是进一步发展的媒介。大势将启,天才妖孽频频出现,他们其实都是备选主角,想要成为真正的主角,他们需要争,需要斗,需要杀出一条路。

  冲突越是激烈,最终反馈给世界意识的力量就越多,随着大势一次次开启,最终积蓄到足够力量的世界,会从低到高的进化(即:低→中→高→界域)

  只是,这种世界因为体系上限极高,往往会有生灵触摸到那层限制,稍稍明白世界的本质,进而谋划,算计世界意志(大道)。

  从某种意义上来说,世界的进化是有风险的,因为有一些可能性被本土生灵所颠覆。

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