界王暗道:“仇恨大于普通兵种,只要有在建建筑,野怪的第一反应就是拆掉,然后是已经建好的防御塔类建筑,随后才能轮到兵种或英雄单位,这也是野怪战斗ai的基础逻辑。”
正是利用这种基本逻辑,界王上来就摆了精灵族玩家一道,而且这一道...非常痛!
对方果断取消了继续建造,虽然失去了部分资源,但也能挽回不少损失。
当召唤建造一个建筑时,取消召唤的越早,返还的资源越多,相反,一旦建筑即将成型时取消,几乎跟损失建造一座建筑所需的资源差不多。
精灵玩家取消时,已经完成一半,此时取消,至少让他白白浪费了一半资源。
在初期,任何1单位的黄金和水晶,都是极为重要的资源。
界王一个小小的举动,便让对方损失惨重。
这也与精灵的初期威胁太小有关,如果界王面对的是亡灵或者,他就要考虑农民上去,还能不能回来的问题...
精灵在兵营和祭坛完成之前,只有毫无攻击力的小精灵,而亡灵和地狱却有各大种族中,攻击力最高的远程农民侍僧和魔婴。
界王见对方取消了建筑之后,竟然还不满足,趁着民兵体力充盈,直接跑进精灵族的基地中,开始骚扰正在采集水晶的小精灵。
此时的精灵基地中,只有生命古树拥有攻击能力,还是近战,界王只需要躲开古树的攻击范围,就能四处乱逛,但他也不敢深入。
“标准的封口阵型,但月亮井并没有封死,能进到第二阶段的精灵玩家,不可能不懂封口。”
封口阵型很普遍,是为了防止敌人有强大的英雄单位在前期“搞事情”,骚扰己方农民采集资源,是保障发育的一种手段。
但对体积小的农民而言,建筑封堵作用有限。
建筑之间只要稍有缝隙,农民单位就能穿过去,再者,意识操控状态下的农民,是可以翻墙的...
当然,也不是所有人都能翻过去,那需要玩家自己也要掌握“翻墙要领”,这就与通天大圣的武技一样,是需要玩家自行锻炼和摸索的。
那么界王会么?
当然会!
一直倾向意识操控的界王,明知道对方留下的口子是陷阱,他还是走了进去,开始追着正在采集水晶的小精灵猛砍。
果然,界王刚刚进去,对方反应也很快,立刻让刚刚召唤出的小精灵,将唯一的路口封死,将民兵彻底堵在基地中,只要等到英雄出场或者任意兵种单位出现,就能收拾掉这个可恶的民兵!
目前看似界王只是小打小闹,但对于能够进入第二阶段比赛的玩家而言,界王已然占据了绝对的优势!
取消建筑保存资源?小精灵被骚扰无伤大雅?
那也要看发生在什么时候!
如果是中后期,被毁掉一两座甚至几座建筑也不算什么,小精灵的损失更是可以忽略不计,但早游戏前期,特别是刚刚开局的阶段,资源的损失只是其中一面,更严重的是节奏!
暗夜精灵玩家开局最喜欢双召战争古树,依靠战争古树可以移动并攻击的特性,仗着皮糙肉厚的身板,完全弥补了精灵族前期兵种低血量的了短板,可以直接对高级野怪点动手,甚至越过211甚至是322的组合,直接对5阶野怪动手。
正是靠着这样独特的开局,精灵玩家的英雄等级往往超过其他种族很多,经验也会一直保持优势,再加上野怪身上掉落的宝物,进一步强化精灵族英雄的战斗力,接下来只需要利用高等级的英雄度过前期,进入中期,精灵族的强势期就会来临!
中期的精灵族一旦过早拥有了德鲁伊和树妖,将是所有种族的噩梦。
但界王一个小小的举动,却让对方准备练级用的战争古树直接废掉,哪怕他还有资源,浪费的时间却怎么也无法弥补。
节奏自然会出现断档,而界王,只要英雄等级不落后,以人族前期的优势,根本不虚精灵。
界王的英雄祭坛已经完成,甚至第一个英雄也已经“读条”过半,只需要再过一刻,他的第一位副英雄就会出现在场中!
界王首发的是他在任务中获得的化石英雄里维奇。
里维奇就是升级版的大魔法师,技能相差不大,只是多了一个强化法力值恢复速度的被动专属技能。
里维奇一旦出场,可以预见,界王第一时间就会带领民兵将家门口的小型野怪点扫荡干净,甚至可以带人直接冲向对方基地,但后者风险不小。
精灵族前期弱势不假,但在英雄等级过低时,建筑单位依旧能坚持很久,如果对方一心防守,界王也不一定能冲下来。
练级才是更稳妥的选择,等到里维奇升至3级,拥有2级的水元素,到那时再一波压上,会让对方更难受。
界王的里维奇很快骑着白马出现,同时,将几个农民变成了民兵,带出基地一同练级。
“2阶野怪的血量已经过千,这张图,民兵练级也很难,速矿流行不通。”
界王找到一个211的小型野怪点开始练级,同时还控制着远方的民兵继续嚣张骚扰对方的小精灵。
野怪属性随着玩家的等级也在强化,但默认的农民单位却没有相应的变的强大,人类以前常用的速矿流几乎无法使用,金矿点的野怪至少有一个5阶怪物守护,那种等级的怪物,一个技能下去估计民兵要损失大半,里维奇这种白板化石英雄也不足以在1级时对抗那种怪物。
这也是那位精灵玩家果断取消建筑的原因,目前的建筑根本无法承受高属性野怪的攻击,在建建筑又是0护甲单位,很快就会被野怪推平。
界王老老实实的练级,但很快发现了一件让他错愕的事...
对方的首发英雄出场了。