游戏基本设定
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  生命——生命力、少量物防

  精神——魔法池、少量魔防

  力量——物理攻击力、物理暴击

  敏捷——回避率、攻击速度、枪械弹药装填速度

  智慧——魔法攻击力、魔法暴击

  幸运——掉宝率、暴击率等

  职业等级与对应称号

  学徒、见习(0级)、初阶(1~5级)、中阶(6~10级)、高阶(11~19级)、专精(20~24)、尊者(25级~29级)、神级(30级)

  角色10级——转见习

  30级——初阶

  50级——中阶

  70级——高阶

  90级——专精

  95级——尊者

  100级~——神级

  货币汇率:

  1金=100银

  1银=100铜

  小地图:

  绿色——队友

  白色——玩家

  黄色——普通怪

  红色——主动攻击怪

  橙色——NPC

  五芒星阵——传送点

  三角标记——自动寻路终点

  种族:

  人类——魔法亲和力较低,多为战士职业

  精灵——大自然亲和度高、天生的射手

  魔灵——元素魔法天才

  天族——拥有翅膀的神之后裔,天生可以使用神圣魔法

  蛮族——蛮荒之地的勇士

  装备光环(颜色)

  白(无光环)→绿→蓝→紫→金

  对应品质:

  普通→优秀→精良→极品→传奇

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