这个设定有助于大家了解故事和游戏,但不会涉及情节发展,这里的设定更类似一个总纲,让大家有一个系统的了解,所以不看也没关系,后面会慢慢出现的。
首先,我要说明一下,在很久一段时间内,小月曾经痴迷过一个游戏,也叫XX三国(以免有广告嫌疑),虽然是手机网游,但是很刺激好玩,这里的许多设定、人物姓名都取自真实的游戏,有些出现的人物还是我的朋友呢,不过我的游戏名字你们肯定猜不出来……虽然在女王里出现过,但实在是太太太太不显眼了,标准的炮灰。
好吧言归正传,下面请看。
一、职业
正职业:
1.武将:护甲高、血高的物理系职业,攻击爆击相对低一些,是防御性的职业,非常难打,俗称“血牛”。
2.刺客:玩家最热爱的职业,高攻击高爆击,在允许杀人的三国世界里是最方便杀人的职业,但是防御较低,血更是奇低,很少拥有群攻技能。
3.谋士:控制力超强的法系职业,技能一般都带有麻痹、延迟效果,法攻相当高,但是唯一的缺点就是护甲较低,面对刺客还是需要一定技巧的。
4.道师:技能多而绚丽的法系职业,技能发动、冷却时间相对较长,但是一旦释放就是惊天动地的效果,攻击范围很大,打群架的好帮手。
5.郎中:唯一拥有治疗技能的职业,作用毋庸置疑,是军团、任务、副本必备的贤妻良母,但是攻击较低,技能多偏防御与治疗。
副职业:通过特殊隐藏任务获得的职业,并不是人人都能转职拥有副职业。
1.炼药师:学习技能后可以用药物炼制出提升实力的极品丹药。
2.铸剑师:学习铸剑,技能达到一定程度可以自己铸造极品装备。
3.珠宝师:可以将游戏中特殊的珠宝、宝石镶嵌在装备之上,大幅提升装备属性。
4.鉴定师:可以对装备进行鉴定,高阶之后甚至可以用鉴定术探查敌人信息、弱点。
二、装备
装备一共分为七个等级,从低级到高级分别是铁器、青铜器、银器、金器、玉器、玛瑙器和神话级。
从金器开始,已经是十分罕见的好装备;而玛瑙级装备,从逐鹿一年前内测开始至今,就只有区区个位数;至于神话级,还从没有玩家见识过这神话一样的光彩。
装备还分为可成长装备和不可成长装备,可成长装备会在玩家到达20级、30级、40级这样的阀点时自动提升一个等级,属性也会大幅上升,但是这种装备十分罕见。
装备还会有套装,即相同系列不同部位的装备,集齐一套后不仅会有属性加成,还会有超强的套装技能,但是一旦装备丢失,技能与属性也会消失。
三、属性
生命:游戏人物存活的唯一评判标准。
魔力:释放技能所需。
物理攻击:物理职业对外输出的普通伤害。
法术攻击:法系职业对外输出的普通伤害。
护甲:相当于防御,实际伤害值计算方式:物攻/法攻-护甲=实际普通伤害。因此护甲十分重要。
爆击:出现双倍甚至三倍攻击的几率。
速度:玩家在游戏过程中动作、奔跑、移动和出手的速度和攻击频率。
闪避:在对手攻击时完全避开或者避开要害的几率,与速度属性同系。
幸运:游戏中最为特殊的属性值,即爆到装备、遇到隐藏任务或者死亡爆出装备等一切一切可能性的几率,高幸运值玩家将在游戏中获得更多的特权,因此幸运属性非常难得。
四、坐骑与随从
1.坐骑分为天空坐骑、海洋坐骑与大地坐骑三种,此外还存在罕见的三栖坐骑,最常见的坐骑就是大地坐骑,在大地坐骑中以马最为平常。三国世界除了NPC的船只以外,再没有任何交通工具,因此坐骑尤为重要,同时好的坐骑上骑后还会有属性加成和高级技能。每位玩家最初可以拥有五个坐骑栏,即可以同时拥有五匹坐骑,要想拥有再多的坐骑,就必须充值到游戏中的金子商店去购买昂贵拓展符了。
2.游戏中每一个随从都对应着相应的历史人物,也就是说每个随从都是独一无二的。随从在等级相对较低时拥有强大的辅助能力,其实力甚至可以超过玩家本身,但是每位玩家只能同时拥有一个随从。
五、技能
技能分为天赋技能、普通技能、装备技能、坐骑技能和套装技能、隐藏特殊技能六种。
天赋技能,是指玩家每升到一定等级,就会自动学会的技能,这种技能与幸运属性有关,幸运值越高,技能越强大,效果越好,较高级的天赋技能一般很少重复出现。
普通技能,可以在普通任务中获得,一般以技能书的形式出现,可以交易,因此这种普通技能非常常见,但并不代表普通技能的效果也很普通,比如说谋士的紫电,是谋士的招牌技能,虽然常见但效果还是十分厉害。
装备技能,是某件高级装备带来的技能,这种技能不会永久,一旦换掉装备或者装备掉落,技能就会消失,技能的水准要视装备而定。
坐骑技能,很少是攻击技能,绝大多数情况是属性、防御加成的技能,因此实用性是五星,是提升实力的绝好办法。
套装技能,公认效果最恐怖的技能,因为集齐套装十分困难,一旦集齐高级套装,技能只能用恐怖来形容。当然,一旦套装不再完整,技能也就不复存在。
六、军团系统
军团如装备一样,也分为七个等级,铁牌军团、青铜牌军团、银牌军团、金牌军团、玉牌军团和玛瑙牌军团、神话军团。
军团升级需要实力值,每位团员杀死一个敌国玩家可以获得一点实力值,每个团员升一级也可以获得一点实力值,一旦实力值到达升级的阀点,只要完成军团任务就可以升级了。
不同等级的军团有很大的差异,等级越高,容纳的团员越多,同时军团的科技也越高级,军团科技可以提升团员属性值,增加打怪获得的经验与金钱。
军团的统帅称为都督,都督下面可以设青龙、白虎、玄武朱雀堂的堂主,这些堂在攻城战中都会有各自的职责。
每个军团需要一个军团驻地,驻地就是大本营,在本国的城镇寻找一块地皮就可以了,驻地可以被其他的军团发起挑战,接受挑战后将会以驻地为赌注进行团战,守卫方赢了不仅可以守住驻地,攻击方还会受到强制掉一级的惩罚;相反,如果守卫方输掉了,驻地就将挂上别的军团的牌匾。
在军团发展到一定规模之后,将可以对中立城池进行攻占,如果该中立城池没有驻城军团,该军团就可以直接占领,拍团员驻守,然后收税,进行管理。但是想要管理已经有军团占领的城池的话,需要交纳100两黄金的押金,然后对驻城军团进行攻城,胜利将获得驻城管理权,失败将损失100两黄金。
七、世界系统
敌国玩家在中立城池可以互相厮杀,死亡者经验损失当前经验的10﹪,并有几率爆出装备,死亡后传送回该国复活点。在连续被击杀10次之后,玩家将会获得一个保护盾,持续15分钟,不会被敌国玩家攻击,但是如果玩家自己主动攻击,保护盾就会消失。
杀人将奖励死亡玩家所有损失的经验,没有任何限制。
八、货币
1000铜板=1两银子=1RMB,100两银子=1两金子=100RMB
铜板是最基础的货币,打怪做任务一般都只是奖励铜板。
需要注意的是,货币兑换不可以由高级兑换成低级,也就是说金子无法转换成银子,银子不能转换成铜板。
充值的时候只能充成银子,1RMB充值一两银子。同时,游戏公司也开放游戏币兑换RMB的业务,但是要收取30﹪的运营费,而且只能用金子兑换,也就是说,一两金子=70RMB。
好了,介绍先到这里,以后有什么再补充,大家有什么意见就写在书评区里,我最喜欢刷新那里了~