NO.67 战神之躯
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  这个时候,黄昏也意识到不对劲了,他觉得,眼前这个游侠玩家,用的绝对不是双连射技能,双连射技能怎么可能冷却时间那么短!?

  而且,假如他用的真的是双连射技能,经过衰减的伤害力都能打自己60点多的伤害,那他的正常伤害会高到什么地步去!?

  自己刚才跳斩技能用早了,应该先把他的那次翻滚骗掉再出手的!黄昏暗暗有些后悔。

  被一个游侠干掉,实在有些耻辱,黄昏暗自一咬牙,估算着距离差不多了,突然出手,将自己的盾牌丢了出去!

  这是盾牌飞击技能,是一个近卫仅有的一个中程攻击技能,郑浩也没想到对方竟然有这样的技能,触不及防之下,一下子被打中,竟然被晕在了原地!

  黄昏赶紧趁着这个机会冲上前去,盾牌飞击技能可以将目标晕住两秒的时间,刚好也够他拉近和郑浩的距离了。

  一到近身,黄昏立刻发动了旋风绞杀,手中的长剑转着圈,接连不断地往郑浩身上招呼,等郑浩脱离了眩晕状态后,他的血量都被打掉了大半。

  血少防低就是这么的麻烦,虽然远程攻击可以让你悠闲地攻击到对手,但是一旦被近身,也很容易被干掉,郑浩急忙后退,但是黄昏却用旋风绞杀紧紧地追着郑浩,这技能发动起来后,是可以一边转圈一边移动的。

  每被旋风绞杀劈中一次,郑浩就要损失40多的生命值,眼看着自己马上要挂了,郑浩一咬牙,从孪生箭袋里面一次性抽出了三支箭搭在弓弦上。

  三箭齐发的技巧,郑浩其实并没有掌握,假如是远距离的话,他可能还不会动用这样的攻击技巧,因为用三支箭的话,很有可能导致箭支在飞行的过程中直接散乱掉,使得攻击失败,但是这个时候,黄昏和他之间的距离太近了,他也是死马当成活马医,想要一次性解决掉对手。

  这样的抵近射击,竟然真的能行!三支箭支几乎是在刚离弦的时候,就撞上了黄昏的身体,一连串的伤害飙了出来,一次打出了差不多190点伤害,直接将黄昏给放倒了!

  看台上面的观众们,先前看着黄昏用旋风绞杀不断攻击郑浩的时候,都以为这次他肯定赢了了,下注在他身上的玩家们,还在高声加油呢,结果转眼间情况就突然改变了,反倒是郑浩把黄昏给射倒了!

  充斥着竞技场的呼喊声再次刹那间停止,观众们目瞪口呆地看着场中站着的郑浩,搞不懂到底是个什么情况,刚才的事情发生得太快了,以至于大部分人没有看清楚。

  三支箭同时命中造成的伤害,实在是太高了,连郑浩自己都没有想到,竟然会把黄昏最后的生命值一下给秒掉。

  系统:“你赢得了战斗的胜利,获得竞技场积分21点!并赢得了赌注。”

  血腥竞技场的积分,有一个特点,那就是双方之间的积分差异越大,低积分一方获胜后,获得的积分就越高,最高可以获得对手积分的10%,相反,高积分的一方,如果战胜了低积分的对手,得到的积分就越低,甚至可能没有,这是系统防止打假赛刷积分做出的一种限制。

  黄昏的积分蛮多的,但是郑浩却一点积分都没有,而干掉黄昏后,郑浩一次性就得了黄昏积分的10%,反之,黄昏因为被干掉,这次积分的损失情况可能蛮惨重的。

  黄昏战败后,倒在地上一会儿,就原地站起来了,在竞技场上的战斗,死亡是没有任何惩罚的,只不过黄昏站起来后一脸惊讶地望着郑浩,问道:“你……你那是什么技能!?怎么会一次打我三次伤害的!?”

  郑浩耸耸肩,却不予作答,通过之前询问客服的时候,他就明白了一个道理,这种学习模式下的攻击技巧,不应该到处宣扬的,当时那技术部的人说过,打电话询问过的,只有他一个人而已,这不得不让郑浩联想到,其他那些懂得学习模式的玩家,恐怕都是敝帚自珍地秘而不宣。

  黄昏一时间也有些无奈,输了就是输了,他也不可能逼着人家回答,不过就在这个时候,他好像接到了什么私聊信息一样,嘴巴张合说了一阵后,突然问郑浩道:“你要继续打下去吗?”

  “可能再打几场吧!”郑浩点头道:“你要干嘛?”

  “我们老大想要会会你!”黄昏笑着道:“他已经去报名了!你多坚持一下,或许就能够遇上他了吧!当然,前提是你一直能赢下去守住这个擂!”

  说完,黄昏就直接走下擂台去了,让郑浩想开口问都没有机会。

  而这个时候,观众席那边早已经闹成一片了,黄昏这个连赢十一场的高手,竟然在短短一分钟不到的时候,就被郑浩给打下去了,观众们无论如何都不敢相信这一点,这一场,有太多的玩家赔钱了!

  甚至有下重注的玩家,直接就将兜里的钱赔了个底朝天,干干净净的,这下子连练级的钱都没有了,自然要骂娘。

  他们以为这次是遇上假赛了,于是一个个狂喊着,要是游戏里面可以丢瓶子丢鸡蛋的话,郑浩此时站着的擂台,恐怕早就被这些东西给堆满了。

  虽然也有一部分理智的玩家,觉得有些不可能,但是他们的声音,却被其他人给淹没了,显得是那么的无力。

  这个情况,是郑浩始料未及的,但是同时他也觉得有些恼火,因为他清楚,自己根本就不认识黄昏,假赛的说法根本是子虚乌有的事情,这就是意识上的差别了,郑浩自己觉得冤枉,但是观众们却不这么认为。

  最后搞得烦了,郑浩也索性不去理会那么多,直接将后面上来参与挑战的玩家,一个接一个利落地射倒。

  别说,他这样的方法,还真是起了一点效果,渐渐地,观众们的声浪开始平息下来了,因为这时候,郑浩已经连续赢了五场比赛了!

  实力才是说明一切的有力证据,观众们渐渐也发现,台上这个游侠玩家,伤害输出真的有些恐怖,每一场战斗,耗费的时间都不长,但是每一次他的攻击,都让对手手忙脚乱。

  郑浩用双箭齐发的技巧用得比较多,一些玩家不明所以,以为他用的是双连射技能,于是很是惊奇,为什么郑浩的技能冷却时间如此之短。

  只有郑浩自己明白是怎么回事,事实上,随着学习模式下射击次数的增多,他也发现了一个问题。

  这种双箭齐发,甚至三箭齐发的技巧,看着倒是很牛逼,但是并没有想象中的那么逆天,因为这种攻击技巧存在一个特殊之处,那就是不会打出暴击效果!

  是的,暴击效果!郑浩发现了这一点,以往在练级的时候,郑浩也注意到,有的时候自己的攻击会产生翻倍伤害效果,问过二胖,他说那是暴击伤害,玩家的暴击率是隐藏的,但是和基础属性有关,可以通过提升基础属性来提高,同样也可以通过装备来提高,郑浩目前的暴击率不高,但是以往练级时间长了,总是会见到的。

  但是,从学会了齐射技巧以后,郑浩攻击命中过那么多次,却从来没有见到过任何一次暴击伤害的出现。

  唯一的解释是,暴击伤害效果是属于系统的超现实部分,但是学习模式下的齐射技巧,却是遵循物理规律部分的,两者冲突了!

  郑浩估计,自己这种齐射技巧,搭配天赋的宿敌技能的话,或许可以打出最大伤害效果来,但是却无法做到暴击伤害。

  这样一来,齐射技巧的应用,就没有想象中那么逆天了,那怕一次两支箭命中对方,其实也仅仅只是相当于其他玩家打出一个暴击伤害而已,假如到后期玩家的暴击率提高后,这种技巧似乎伤害效果就不那么明显了!

  郑浩觉得,自己最好尽快研究掌握好三箭齐射的方法为好,这样才是真正的输出效果最大化……

  正在这样想着的时候,郑浩的第六个对手上来了!

  竟然又是一个全身蓝装的近卫玩家,竞技场这种无法使用药剂的模式,导致近卫玩家高血量比较占优势,所以目前混在竞技场当中的玩家,有很多近卫职业,不过,连着遇到两个高级的近卫玩家,这也让郑浩有些无语。

  新上台的这名近卫玩家,看起来是一个很有气度的男人,国字脸,身躯也比较魁梧,他一上台后,就对着郑浩打了个招呼道:“你好!黄昏应该和你说了吧!没想到这么快就遇上了!”

  “你是黄昏说的,他的老大?”郑浩问道。

  “呵呵,是我!”国字脸男人笑着道:“认识一下吧,我是战神之躯公会的会长,北横!”

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