所谓其他势力,除了其他玩家和其他阵营的NPC,也包括野怪,不过,比较特殊的一点是,即使没有野怪守护的散落资源,玩家也不能拾取,因为这些资源也是默认为属于野怪的,只不过守护军力为0而已,同理,其他玩家领地的矿区,任务期间也是不能占领的。
总之,任务期间,除了任务中的敌人,玩家别想与任何势力开战,也别想获得任务以外的任何物品。
接受了动员令的玩家,行军速度会提升五十倍,不过,即使这样,如果部队里有慢速兵种加上地形不利因素,横穿一张地图仍然可能花五分钟以上,虽然每百幅地图中间有一个免费传送阵,不过也只能省一半的路程而已,因为每次传送的目标地,是下一百个地图的边缘,剩下的路还得自己走。
地图属于13号区域的东部,与刘仁的相距不算远,如果刘仁不带农民,信徒和矮人,平均一张地图只需要两分钟,总共算下来,三个半小时而已。
当然有些地区的玩家就比较惨了,等他们带部队赶到,战争都快打完了,因为屏幕上的倒计时显示,距本次任务结束时间还有十六小时。
这样的任务好象对远的玩家不公平,但其实先到的玩家固然可以多抢些经验,但相应的也可能在前面的任务中损失不少军力,到最后决战时发挥不到作用。另外,人类NPC国王不止这一个,13号区域至少也有三十几个人类NPC国家,总有一天,任务会出现在你家门口听。
这样好的任务,出现在这样恰当的时机,刘仁当然乐开了花,现在不出去探路更待何时。国王任务的奖励固然丰厚,但这次任务征召的都是3级镇以上的领主,这阶段能到这个程度的,不是高手就是RMB玩家或者工会地重点培养对象,军力一直上不去的刘仁,可不认为自己能从任务里捡到多少便宜。当然最重要的是,十六小时的任务,通常恐怕要第六小时才正式开战,而且最初的两三个任务油水很少地。
刘仁拿出纸笔准备随时记录地图,然后骑上飞马开始探路,只带飞马地话,每地图一分钟就穿越了,爽得难以言表,当然,路上刘仁也遇到不少跟他一样想法的人类英雄在寻路,看来大家都想到一块儿去了。
整整三小时,刘仁探了一万张地图,这其中,象龙之国,天堂,地狱,兽都,魔法学院等重要地点,刘仁都查得非常仔细,务必看清有哪些零散资源可以捡,并且画了简图。虽然总的来说,没什么值得刘仁花上千金币过来捡漏的地方,但这些地图资源,以后一旦要过来做任务之类,还是非常有用地。
乱世家族的领地,刘仁也是重点观察的,仅在这一万块地图上,就已经发现十几处乱世地村镇,最近地一个3级镇,已经被建满,主人正是上次毁刘仁村子的“乱世¥狼烟”,这家伙在附近还有两个分据点,1个2级1个正在升3级。
有后台的人,发展得就是快,一周前刘仁与这个狼烟地军力对比,还能达到3:1,现在恐怕已经被对方反超了。一个象刘仁这样的超级高手,发展还不如乱世家族一个二流人员,更别说以前地“世界十万强”和强者杀手那一类的普通高手了,这就是现金加集体力量在前期的巨大作用。
乱字工会虽然人人喊打,但由于前期的疯狂,二三线成员快速成长,他们已经有七个家族的总军力排名冲入了世界五百,如果全部合起来,恐怕比“释”“道”“儒”家族系列都差不了多少,现阶段除了释道儒,恐怕全世界没有任何一个组织敢说能灭乱字工会的门。
刘仁还注意到,乱世家族的各个据点之间,关卡大多都被他们占领着,而且基本都屯兵上千,任何人想攻击他们,都会付出不小的代价。
看着“坏人”一步步壮大,刘仁感觉心里非常郁闷,就象看到了用外挂玩游戏的人一样讨厌,事实上,如果游戏公司倾向于RMB玩家的话,RMB也就等同于外挂了。
不过光是讨厌不能灭人的,想太多没意思。国王任务,是前期非常重要的提升实力的机会,刘仁开始向目标地进发。
160半人马,100蔓藤,90战斗妖精,66木精灵,50精怪,11匹飞马骑士,总共五千五百军力。
当刘仁赶到目标地,任务已经进行了第六个半小时,第一批抵达的玩家被派去侦查,由于都只带了最快速的部队,所以除了少数运气差的玩家,其余人在完成任务的同时,还能成功的逃回。
第二批玩家则被派出巡逻,个别玩家遇到了敌人的斥候,额外得了一笔功劳,也算运气不错。
照本任务的设定,玩家报到之后就可以接受NPC元帅发布的任务,玩家可以根据任务要求,自行决定携带的部队种类和数量,多余部队可以寄存在大本营。玩家获得的功勋,有20%可以用于部队的复活,如果这一部分功勋超出了损失的部队,那么玩家还可以用多余的部分,向系统兑换一些士兵。另外80%功勋,则是系统奖励爵位、兵种好感度、宝物、经验值、金币等的依据。
刘仁报到后,被分配到第29战斗小组,一共10名玩家,共同接受了系统的第三批任务:“骚扰敌人部队,尽可能使其晚到达战场,目标为XXX军团。”这次来攻击的野蛮人大军,总共上百个军团,所以每个战斗小组只需要骚扰一支。
其余九个玩家照例选择了最快的一个快速兵种,骚扰嘛,又不是打架,肯定是跑得越快,越能拖延时间。只有刘仁,带上了所有的军队。
大家轮番过来教育刘仁,几个外国玩家甚至用非常严肃甚至凶狠的表情向刘仁怒吼,但刘仁只是笑,还是坚持自己的做法。大家只有自认倒霉。摊上了一个又菜又倔的家伙。这次任务功勋肯定会打点折扣了。
行军路线是系统定死了的,那九个玩家带着自己的部队,很快就把刘仁甩开,十分钟后,系统提示依次传来“你的队友丁格部队全灭……你的队友金东申部队全灭……”
等刘仁与敌人相遇时,最后一个队友刚被敌人的雷鸟追上杀死。
雷鸟,刘仁是肯定打不过了。他直接扑向地面的一大群大耳怪。3000只大耳怪,过万的军力,原本就是敌方电脑送给玩家的第一批炮灰部队。虽然野蛮人这里是一个军团的单位,不过现在还没正式开战,电脑根本想不到发动军团战。所以,刘仁与这群大耳怪一起进入了封闭的战斗空间。
不过,由于任务要求是骚扰敌人,所以就算现在杀光这些大耳怪,获得的功勋也只有正面作战时的10%而已,谁让感你不听命令呢。
就算是全功勋奖励,消灭3000只大耳怪也只有一万多点的功勋,20%拿来复活自己的部队,也就是两千多军力而已,在后面的战争中,两千军力根本起不到多少作用的。更别说只能拿10%的奖励,加上这次侦查任务拖延敌人10分钟获得的功勋,最终刘仁恐怕只能复活400军力,而代价却是自己的五千多军力全灭。
大耳怪成片的倒在木精灵箭下,分为几个小队的半人马,一次次绕到大耳怪背后,引得大耳怪转身攻击,这样来来去去几轮,当大耳怪只剩下几只的时候,刘仁也仅仅损失了140只半人马、60条蔓藤核0战斗妖精,不到两千的军力。
现在,刘仁开始出“绝招”了,部队四处分散,尽量甩开大耳怪,就算被大耳怪堵上,大不了挨两次打不还手,继续逃,总之,刘仁再不让任何一支部队攻击大耳怪了。
时间就这样一分分流失着,七百米长,四百米宽的场地,中间还有障碍物,足够这些部队捉迷藏了。
组队频道里终于传来了队友们的消息:“帅牛,你搞什么,还在堵人?靠,你怎么干的啊!你知道不,现在敌人只差这一个军团没到场,所以迟迟没有发布攻击命令,咱们人类的NPC也就跟他们干耗,大家全在这儿等得不耐烦了!”
“帅牛,不管你用什么法子堵了那个野蛮军团,现在把他们放过来,行不?已经一个半小时了!难道你想拖到整个任务结束?小心你回来我XX你!而且是几百个人一起XX你!”
刘仁笑了笑:“我帮大家把任务成绩提升到一个半小时,奖励大大的丰厚,你们居然还不满意?”
“靠!咱们不要那个骚扰的奖励了,咱们要打仗!手痒了!快把那个军团放过来!”
刘仁看看时间,并没有照队友们说的做,任凭他们骂。
终于,到两小时的时候,队友们开始大叫:“那个军团终于抵达了!快,把现在这个队拆了,咱们重新组队去接任务!开战了!”
系统提示:“骚扰任务完成,本战斗小组拖延敌军121分钟,创造了‘战场神话’!获得功勋10万!你是本次任务坚持到最后的玩家,你获得功勋5万5千!你杀死3000只大耳怪,获得功勋1100点!”
“战场神话”这样的评定,是大型战争任务中的最高评定,不过刘仁早就习惯了。恩,5W6,可以复活11200军力,这次还不好好赚他一笔?