最近这一段时间,疯狂的扫书,我对小说的字数要求也一降再降,从最初的二百万字起步,到后来的一百万字,再到现在的五十万字也能接受,着实找到了几本好看的小说,但因为字数原因,一般只能供我看一天左右。
我的兴趣呢,主要还是看一些轻松的,有趣的,不严肃的,如果能够不带脑子看——这句话的意思是可以让我全程爽快的看下去,而不是看着看着,咦,这里有点奇怪,看得有点腻味——那就更好了。
仙侠我最近是直接弃了,因为暂时没有新套路,无非就是升级,打怪,获得宝藏,领先同龄人一步,领先同龄人一大步,然后继续升级......而玄幻、科幻甚至是二次元同人,就可以找出一些比较有意思的小说,大家都懂,我指的是外挂。
外挂好啊,大家在现实中玩游戏玩不过那些氪金土豪,加上自己又是非酋,所以或多或少都幻想过,老子要是有几百万,氪氪氪!总有一天要打爆全服!很爽不是么?
那么有没有一些天生就克制外挂型主角的小说类型呢?有的,那就是主神无限流,有无限恐怖珠玉在前,后来的作者如果贸然给主角开挂,一场剧情随随便便入账几十万几百万奖励点,还不需要经受一些挫折和磨难,那简直就让人难以下咽,根本看不进去。凭什么你一个智障主角就能随便刷分?而其他人就要生活在水生火热中?你哪里特殊了?就因为你是主角所以你就能随便爆种?你随便遇到个NPC说两句话就能接到S级支线剧情任务?凭什么呀?
而更让我看得不爽的是,有些无限流小说,作者已经尽力在写了,也尽可能的将剧情安排的困难了,并给予主角超越同级人物的奖励,那就很不错嘛,虽然仍旧有些YY,但最起码在容忍范围内,但是一写到兑换、消费奖励点的情节,就开始瞎搞,瞎J8兑换。不去兑换一些能够迅速增长实力的道具、技能或者血统,而是去兑换一些莫名其妙的玩意,这简直就是无限流小说中最大的毒点之一。
我看无限流小说,最怕看到的情节有这么几点。
第一:是人物刻画,随随便便就能碰到一个知心队友,性命相托的那种,但偏偏两人没有经历过什么,就莫名其妙的相互信任。
第二:就是奖励点随便赠与,我相信,每个人都是自私的,如果换做是我,我很难将自己拼死拼活赚来的奖励点交给队友,比起强化队友,我更想强化自己。当然,如果是看别人的书,那么你的书你做主,你想设计一个团队我没意见,但请向郑吒靠齐,不管网上再怎么吐槽郑吒说他圣母,但最起码大家不会觉得郑吒的那些奖励点浪费了。你看看现在的一些无限流小说,主角都把奖励点给了什么队友?女的,萝莉,小弟,那些人是什么能力?辅助能力,一时半会派不上用场的能力,没有自保能力的弱鸡。因为不能自保,所以主角就大肆给钱给道具,但很抱歉,读者不买账,因为你的配角让我们觉得,为他们花钱不值当。
第三:收获和付出严重不相符,也就是所谓的,主神亲儿子类型的主角,看过无限流毒草的都懂。适量开挂没问题,毕竟主角不开挂那也看得憋屈,但是随便开挂,那就没意思了。恐怖片类型的副本,别人被鬼怪虐杀,你睡一觉起来发现时间将到,然后回归前大吼一声,顺手一抓一把开过光的法器直接把鬼怪给捅死,自己重伤回归主神空间全身修复,一翻记录,哇,几万点奖励入账,A级甚至S级支线入账,然后一波强化。真他娘的让我看得想洗眼睛。还有一种,自认为找到了主神空间的BUG,比如玩虫族的,玩黑光病毒的,玩科技的,简直就是不把主神放在眼里,什么剧情限制、主神修改剧情难度,主神血统限制,不存在的,别人购买一个血统就各种弱,各种削弱,到你这里就各种强。诸如此类,我觉得那些作者可以打开魔兽3,输入无敌密码去玩单机,别写书了,恶心。
第四:智障主角和配角。明明给你开挂了,变强了,变得很强,强到在新手区可以随便碾压还要装孙子。装疯卖傻型主角不是没有,神经病型主角也有出彩的,但从来没见过装孙子还让读者看得爽的。美其名曰不想当出头鸟,想要观察局势,我观察你MMP!我要刚正面啊!作为主角,一般来说可以在极少的几部恐怖片里就获得超巨量的收获并迅速变强,所以在早期,主角的实力和主神评价会严重不符,那这个时候不刷分什么时候刷?看得不爽的、有仇的、在主角面前瞎BB的龙套全部干掉,先打死再说话,干净利落。否则你给主角开那么大的挂,还和正常轮回者一样按部就班的做任务,抱团,那还有什么意思?吃鸡屎去吧你。还有一类主角(或者配角),明明智商捉急,做出的决策漏洞百出,然后还瞎J8指挥,拜托走点心,不是每个人都喜欢看智战的,没那个智障就别写智战,别强行引入一些所谓的“智者”——多说一句,这类角色还大多都是踏马的小屁孩形象。你不会设计智战,那就给主角一个硬刚的模板,算我求你了。
第五:兑换!这也是最让我纠结的一点。
给大家一个选择,一把无限火力的沙漠之鹰,和一个发出子弹一般攻击的技能,价格等同或者相差不多,你选哪一个?好吧,这个选项不太好选。那么一把RPG和一招能发出RPG一般攻击的技能,你选哪一个?再往上,一枚核弹(附加全套的发射器,单人就可发射)和一招核弹拳,你又选哪一个?这下清楚了吧?肯定选后者,实力归于自身才心安。所以一些科技型的外物,我觉得在某些无限流小说中或许有市场,但在大多数情况下,我认为大家还是倾向于自身强化的。
给我一个奥特曼变身棒和一次强化三代目雷影全部实力的选择机会,我会选择后者。给我一架初号机和一个超能力开发到四级的机会,我还是会选择后者。或者前者可以瞬间获得爆表的战斗力,一拳爆大楼,一脚平大山,但我本身没有变强,我没有什么安全感,我脱离了那些外物之后还是个普通的轮回者,那我宁愿不要。
想要获得全地形移动能力,你可以兑换舞空术,而不是选择兑换什么飞机飞毯。能量不够就堆属性,或者回复技能。想要兑换道具也首选一些神兵利器,比如仙侠中的各种法器,动漫里的超能力道具。而不是什么捉鬼葫芦之类的培养道具,或者符咒之类的一次性用品。总之,在渡过萌新期,安全有了一定的保障之后,一切的强化,都以强化自身的硬实力为首选。拜托不要让主角兑换一些奇奇怪怪的道具了,是,这些道具虽然贵而且看起来没鸟用,但对后面的副本有奇效,是伏笔,我猜得到,我懂,但是你不考虑读者的么?如果我看到一个主角花S级支线和几千几万奖励点去兑换一个驱散恶鬼的道具,我会认为这个主角失了智,哪怕这个主角在后来的副本里会凭借这个道具深入一些隐藏地图,拿到更高价值的奖励,但我还是会认为,你踏马的下一次兑换肯定不会有什么好东西,事实证明,我一般是对的,因为作者不敢让主角冒然拥有一些神器或者神级。你知道前期主角就碾压的结果是什么么?那就是剧情设计完全崩盘,一个副本,主角一路横扫过去,大概只需要三章,但是强行不给主角兑换一些强力道具,拉低他的实力,那就可以设计出更多字数的剧情,比如探险、遇险,靠前面兑换那些SB道具翻盘,之类,那么话说回来,你既然空有大量的奖励点不给主角好好使用,那你干嘛要给主角开挂让他获得那么大的奖励呢?还不如像无限恐怖一样,每场收获不多不少,每场副本下来,自己的血统和技能刚好升个一两级,然后下一刻剧情难度提高一级,刚好让读者们觉得,主角变强了哎,对场景中一些中等难度怪物可以获得不小的优势,对上终极BOSS又显弱。还是那句话,不会写,就老老实实的写,抄都不会抄?(声明,这里指的不是照抄,而是盘运成功的无限流小说的设定和节奏控制)
第六:消耗和收获不符,明明是主角,还开了那么大的外挂,明明已经在新手村可以横行霸道了,却偏偏会被一些弱鸡暗算,强化的属性抗性都喂了狗,比如主角精神力已经超越新手村很多很多,但是还会被一些路人龙套催眠。是,主角实力太强剧情容易崩,我知道,我也是作者,我当然明白。但你不能莫名其妙的给主角降智或者降力啊,那我宁愿主角在前面的收获小一些,实力弱一些。举个例子,你在网游中充了十几万,拼命的氪,结果被一个平民玩家戏弄的灰头土脸,好玩么?我玩你MMP!直接弃游不多说。这就是数据平衡,既然你有给主角开挂的打算,就要有觉悟,他在同等级剧情中,是必须碾压的!要么就压制他的收获,或者加强剧情难度,总之,要让读者觉得,你这个奖励点花的值,确实变得很强,确实可以吊打敌人。还有一点,主角的强,是有原因的,不管是主角龙傲天也好(随时随地的爆种),主角有外挂也好,总归是有理由,但龙套呢?为什么莫名其妙的跟上来了?为什么莫名其妙的可以和主角过招甚至是抗衡?甚至有时候还能暗算主角一下?那你怕是搞了个假强化,这就是所谓的,实力忽高忽低,需要的时候就直接降智降力,不需要的时候就各种装逼,说实话,看到这类小说,很累的。
还有很多很多的毒点,当你自己去写时,很难发现,但读者会看得恶心。这是二者角度不同所带来的恶果,每个作者都想写出让读者着迷的小说,这就很考验功底了。
那么,说了这么多,正题在哪里呢?就在这里,当我咸鱼了这么久之后,我突然又萌生了创作一本以无限流开头的小说。大体的剧情,参照作品相关——新书构想一,但前中期主要以无限流为主,后期就打穿无限世界,去多元宇宙中寻求“终极”。
那么有些设定我不妨就直接说了,如果,我是说如果我真的开了新书——当然要先把这本书结尾,暂时别想了,还有的写——那么我肯定是要给主角开挂的,剧情难度,我尽量控制,因为之前没有写无限流的经验,慢慢摸索。但是上面列出来的一些毒点,我也会提醒自己避免,总之就是,不压制主角实力,碾压就碾压了,反正无限世界也不是全部的世界观,后面还有更强更暴力的,那就敞开了奔跑吧,前期开挂,赚取大量奖励点,然后用到实处,尽量不要一次性道具(剧情中碰运气获取的不算),将自己全副武装,进一步超越同届的轮回者,进一步的碾压。不要队友!不分奖励点,就一个人干!配角设定,有冷血的,有阴沉的,有心机深重的,也有性命相托的团队。总之就是经常出现在无限流小说中的一些龙套或者配角,然后供主角一个个的打爆,对没错,他们的作用就是用来体现主角氪金之后的强大,毕竟一个游戏没有平民玩家那土豪也玩的没意思。
当然了,还要加上一点数据流的套路,比如在新手区有数值极限,超越之后会抽奖什么的,那不好意思,不管什么数值,主角都包圆了,统统超越,连主神都打不穿还追求个篮子的终极。
一般来说,无限流小说的战斗力强度有限,因为其中涉及到数值控制的问题,像无限恐怖就做的不错,郑吒到最后也顶多在星球上混混,而如果引入一些超高战力的副本,比如七龙珠之类,那么战斗力系统就必须拉高,用星级来表示的话,就是一到九星,那么问题就来了,要强化到爆星级别的战斗力,你随便一个S级支线加几万点奖励点,似乎远远不够吧?但如果需求十来个S级或者干脆设定一个SSS级支线,加上几百万的奖励点,那么就容易出现刷分的剧情,让读者觉得,啊?原来奖励点这么不值钱?容易和读者先入为主的印象产生极大的冲突。所以,新书在无限世界的阶段,战斗力不能太高,否则就容易崩,这点到时候真的动笔了在仔细琢磨。
还有兑换的问题,既然是号称无所不能的主神,那么理论上来说,什么血统、技能、道具都是能获取的,比如龙珠里的赛亚人血统、魔人普乌血统;拳皇里的天国神族、大蛇血统;海贼王里的恶魔果实;死神里的斩魄刀等等,但那些二次元的东西,战斗力明显比主神空间剧情副本的上限高出太多,比如我兑换一个赛亚人,那么必然就存在超级赛亚人,而超级赛亚人,就算是再垃圾,也应该拥有一招爆星的战斗力才对,那就和其他兑换拉开太多距离了。
所以无限恐怖里,将所有的兑换都加上了限制,变成了削弱版,比如兑换血族血统,那就只有身体的强化和血族的能量,但却失去了血族的本能和法术传承。也就是,将轮回者强化为一个仅仅拥有血族身体素质和能量的伪血族。但同时也这些血统剥除了弱点,以保证一些新手在兑换了某些血统后不会受到太大的克制——比如超人血统。
那么当我自己开始写的时候,要怎么办呢?
目前有两个方案,第一,仿照无限恐怖,所有血统、道具之类的兑换都加以限制,还是赛亚人血统为例,兑换了这个血统,其能力就是强化肉搏能力,也就是增强基础属性,可以配上气的开发能力,而超级赛亚人的能力就是变身,一段时间内以消耗能力为代价,极大的强化身体属性。总结起来,就是剥除修炼之后,仅仅保留原本的能力特性,赛亚人是肉搏的,但不可能一兑换就像原著中的赛亚人一样,小孩子出生就拥有几百几千的战斗力(龙珠体系,几千战斗力就可以屠灭地球,炸掉月亮,抬指毁灭城市),因为属性的强化要靠你自己去氪,去锻炼。而当你兑换了超级赛亚人或者自行觉醒后,那也是以你现有的属性为基础进行变身,不可能从区区几十点全属性(相当于蜘蛛侠吧),一跃就变成随手爆星的宇宙级强者,顶多按照超级赛亚人的设定,给你的基础属性翻几倍。另外一些道具的兑换,出自电影的和出自动漫的差距极大,恐怖片里更是以刻画鬼怪为主,顶多存在一些桃木剑之类的道具,而二次元动漫,其中存在着太多太多的神器了,如果将其代入恐怖电影中,那对BOSS来说简直就是噩梦,不加以限制实在是不行,所以只能变成折扣版,将这些道具削弱,或者干脆不出现在文中。
第二,适量的加大主神空间的战斗力上限,毕竟动漫里的一些道具、血统再强,那些主角也终究是在星球上活动,所以只要将战斗力上限拉到爆星,也就是说,最强最强就是爆星级别,那么很多道具、神器和血统就能派上用场了(七龙珠之类的需要特别处理),而这些道具,还需要加上“消耗很大”、“很贵”之类的设定,以限制兑换,总之,兑换起来很难,使用起来很耗蓝,但是威力很大,完全不削弱,原著表现是啥样就是啥样。而对于七龙珠、机器猫之类完全超越星球范畴的一些道具,只能加以限制,随便想几个例子:
在《七龙珠》世界里,能够实现愿望七颗龙珠,放到主神版本里,就变成了一套单颗龙珠A级,集齐并召唤神龙后变为S+级的道具(举例,实际等级到时候再说),然后功能替换为:能够复活一名指定轮回者/能够兑换任意一件S+等级或者以下的道具、血统,简单点来说就是一套用于复活或者兑换的货币。
那么这样设定,有什么说法呢?首先,单颗龙珠虽然价值A级,获取它也必须经受A级的任务或者剧情难度,但是只获得一颗是没有用的,那么有志于收集七龙珠的轮回眼,就必须到轮回者市场去购买,由于七龙珠世界战斗力实在是太高,所以不开放该世界,那么龙珠的出产只在抽奖中,所以可能出现抽取重复的情况,那就需要和其他人交换,或者放弃收集,干脆以物易物,用龙珠换取其他的道具。集齐七颗龙珠的难度很高,而一旦集齐,你将收获一个在若干次剧情任务后可以重复使用(将一年的冷却时间替换为若干次剧情任务)的许愿珠,当然前提是你身手够快,能够在许愿后在所有石化的龙珠飞走前全部抓住。根据设定,三个A级相当于一个S级,而S+级强于S级又弱于SS级,所以七龙珠总共价值两个S级和一个A级,用于兑换S+级的道具,无疑是有所亏欠,但又凭借其可以重复利用的特性获得加分,至于复活功能只是附带,因为忠于原著嘛,实际上复活道具可以选择《木乃伊》中的亡灵真经,那个获取难度就小了很多。
另外一个,《机器猫》世界中的各种超神级道具,比如任意门,使用代价替换成充能,在主神空间花奖励点充能之后,在剧情世界里可以在获得具体坐标的前提下进行空间穿梭;时光机,替换为充能版,功能替换为回归到某一部剧情电影中:任意电话亭,替换成不同的等级版本,获取难度根据等级的不同而不同,比如触发了一个A级任务,奖励就是B级电话亭,S级任务的奖励是S-级电话亭。而电话亭的功能为许愿,可以获取同等级或者以下的血统和道具,相当于一次性的七龙珠,但没有复活功能。由于电话亭的许愿功能有任意性,所以肯定会受到轮回眼的好评,虽然收获的电话亭等级略低于任务难度等级,但是可以自由选择自己想要的东西,也算是相对平衡。
总之,将一些变态、明显不科学、不符合收益/付出平衡的道具,都加以限制,要么花奖励点和支线剧情才能用,要么就加大获取难度,或者适量修改器功能,某些穿越时间的道具,统统改为回归经历过的电影中的功能,某些在原著中可以随意复活死人的道具,统统改为复活道具并加以“收费”、“单人使用次数”等限制。
其他的设定,由于暂时不会开新书,所以就不多说了。还有最后的一点,如果要开新书,那么我仍旧还是免费写,前提是我不要沦落到沿街乞讨或者一点空闲时间都没有境地,也就是说,当一个兴趣使然的网络作家,兴趣来了,那就多写一些,兴趣没了,或者时间不够,那就少写一些,但尽量还是保证免费写给大家看吧。至于更新,大家肯定觉得我很坑,但说实话,一般在开新书,或者说小说前中期的时候,我还是写得很快的,但我这个人不爱存稿,一般一天的任务结束后就直接玩去了,所以写着写着,思路卡住,或者灵感枯竭后,就不愿意动笔,于是开始拖更,这也没办法,你要我选择写小说和看小说,我当然选看,看别人写多舒服啊,他写个百万字需要几个月甚至更久,但我只需要一天就能看完,完全不用动脑子,多舒服。所以我一般写完一两章之后,就跑去看别人的小说,正因为如此,我才萌生了写一本无限流小说的想法,因为自己看的不爽,所以就自己写,恩,希望下一本书能够尽快写出来并保证质量吧。