关于各个出场世界的我流简介
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  有书友说还是介绍一下出场的世界,免得对没玩过或者看过原作的读者太不友好……所以我就一项一项来列举一下吧。

  1.无主之地

  Gearbox公司开发的带有RPG元素的FPS射击游戏。

  在未来的宇宙中,经济实体控制的大公司们掌握了整个人类社会,武器公司们在宇宙中互相竞争,而在一颗废弃的矿产星球“潘多拉”上,出现了远古“秘藏”的传闻。一群拥有着不同特技的“秘藏猎人”,为了各种各样的目的而来到了这颗星球上,而在他们的背后,则是各大公司暗中行动的阴影……

  西部风情的外星冒险故事。风格狂野、夸张、黑色幽默。

  亮点:第二部中出现了可选择角色机械术士(可爱少女)。以及非常可爱的少女炸弹狂魔小缇娜。

  2.辐射

  黑岛工作室开发的经典RPG游戏,现在由开发上古卷轴系列的Bethesda接手。

  战争,战争从未改变。末日废土流的鼻祖。

  在伟大战争过后两百年,大地上的人类重新点燃了文明之光。野心家与理想主义者、人类和变种人、利益与光荣……史上最为经典的RPG游戏之一。风格偏向于写实、人性刻画、各种奇异的故事,荒野中的浪游者、战后世界的景象……以及黑色幽默。

  亮点:三代可以建立各种可爱的少女扛着大剑四处屠杀。和少女卷轴一样,加装了各种奇怪的MOD以后可以做到各种神奇的效果。

  3.漫威主世界

  漫威公司旗下漫画作品共用的世界观。

  包括了《复仇者联盟》、《蜘蛛侠》、《X战警》以及上千位超级英雄和超级反派共同生存着的宇宙。

  亮点:有着可爱的少女X23、吞星的女儿吞妹、以及黑猫等等略有点日系的可爱少女……呃……我一共用了几次“少女”这个词?

  4.彩虹小马(或者译作小马宝莉)

  孩之宝公司面向幼龄女孩推出的动画片,前三部的画风都比较瞎眼,但是第四部可以直接拿来撸。目前已出至第四季。故事中的塞拉斯缇亚公主便是出自这个故事。

  故事梗概:从前有一个被称为小马国的地方,在这里生活着许许多多的小马。而某一天,小马镇里来了一位新的小马,被称为“暮光闪闪”的学霸小马,身为小马国最高统治者塞拉斯提亚公主的学生,她来到这里学习“友谊魔法”。在这里,她认识了诚实的苹果杰克、慷慨的瑞瑞、善良的小蝶、忠诚的云宝以及欢快的萍琪。六头可爱的小母马们各有特色,在编剧的……我的意思是在命运的推动下,她们成为了最好的朋友,并且一起解决了许许多多的日常事件,以及每一季的开头两集都要用来刷一个强大的魔王。

  目前彩虹小马依然长期占据着欧美诸多不和谐网站不和谐漫画数量的第一位,大家常用的E绅士也在用彩虹小马作为验证图,外国阿宅论坛4ch据说还专门开辟了一个艹马版块……

  亮点:绝世好看。心情不好的时候看几集,又能找到人生的希望和光芒了。多次从自杀的边缘拯救抑郁症患者(我)。而且实用的本子非常非常多。

  5.午夜凶铃

  日本作家铃木光司最负盛名的科幻小说。注意,是科幻小说。

  世界设定其实和黑客帝国很像,前三部的故事都发生在一个虚拟世界中,而山村贞子就是虚拟世界中的一个病毒,其双性人的身份和不断通过灵能与天花病毒的结合一边杀人一边寻找母体的行为逻辑,暗示着其自体繁殖的天性。

  而电影版则完全抛弃了这样一个晦涩的设定,而是直接用了虚拟世界中的惊悚成分,把山村贞子变成冤死的灵能者。而电影的第四部,也即是前传,更把山村贞子蜕变之前的故事讲成了言情小说……不过有仲间由纪惠出场,还是很好看的。

  6.上古卷轴

  著名的老头滚动条,来自Bethesda的史诗级魔幻风格RPG沙盒游戏系列。相信不用再做更多介绍了。很有趣的一点是这个世界的背景设定非常……唯心。有兴趣的读者可以去考察一下这个世界的历史,相当有趣(以及难懂)。

  7.地上最**虚拟竞赛

  没有原型,综合了许多丧尸故事随便写的背景。

  8.蝙蝠侠

  相信不用再多介绍,DC漫画公司的当家花旦之二,人类的极峰,十二级智能。最大主角光环持有者,明明只是个人类却击败了成打的宇宙级反派。

  9.刀剑封魔录

  童年回忆,像素公司做的国产ARPG单机游戏,在我看来也是国产单机游戏(从游戏性上看)的巅峰之作。世界背景比较玄幻,系统非常有趣,即使现在我也偶尔拿出来打一下……

  10.铁臂阿童木

  手冢治虫老师的不朽名作。而本书中截取的一卷是《地上最大机器人之卷》,通过浦泽直树的重新演绎,成为了《PLUTO》。将原来单纯的故事变成了综合阴谋论、反战、机器人智能等时髦元素的漂亮故事。

  11.战锤40000

  上世纪八十年代诞生的英国著名桌上战棋游戏,久负盛名,星际争霸也从其中汲取了不少营养。到今天规则书已经出到了第七版,故事的背景设定非常吸引人,很哥特黑暗。

  在人类历史的第四十个千年,人类的帝国统治着大半个银河系,但是一切都在陷入黑暗与毁灭,数不清的强大敌人从四面八方涌来,异空间中的混沌邪神、上古的机械亡灵、以战争为生的兽人、吞噬一切的虫族、新生的钛族帝国、优雅而致命的灵族……

  毁灭已经迫在眉睫,而人类只能奋战求生。牺牲铸就了帝国的基石,而存续就是我们唯一的奖赏。12.克苏鲁神话上世纪著名奇幻作者霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特创作的一系列古典恐怖主义的科幻惊悚小说所衍生出的世界观,虽然名声不著(近年有所改善),但却影响了为数众多的幻想故事创作。直至今日,依然有着为数众多的爱好者继续书写着克苏鲁神话系统下的故事。其核心思想是宇宙的冷漠、人类社会道德法则的虚无与超乎凡俗智能理解的知识所带来的惊悚感。用中文来解释,就是“天地不仁”。用人类的道德/智慧/知识去描述宇宙,本身就是一种自大。不可知论的最佳文化代表体系。《绿字的研究》,2004年雨果奖最佳短篇奖,尼尔·盖曼对克苏鲁神话体系和福尔摩斯侦探小说的解构和重组,描述了一个在邪神占领地球的世界观中,贝克街侦探与他的助手和宿敌之间的较量。13.铁臂阿童木近未来世界观,以机器人与人类之间发生的故事为主题的漫画创作。不再过多介绍。14.寂静岭Konami的经典恐怖生存游戏,以探险与解谜为主题。故事大多发生在名为寂静岭的荒废小镇,系列游戏均充满了心理暗示与宗教隐喻,注重于恐怖压抑气氛的描绘。15.鬼泣卡普空的著名哥特风格动作游戏系列,与猎天使魔女近似的操作系统与同样的华丽动作风格。在非系列作《新鬼泣》中,卡普空将制作交予英国的忍者理论工作室开发,后者重启了鬼泣系列,吸收原系列的元素,构建了一个颇具争议的新世界。

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