“我在邶京市,我邻居有位女士因为不喜欢丈夫沉迷,就把他手机上的游戏给删掉了。男的发现后大发雷霆,跟老婆吵架后竟然因为这件事提出了离婚!两人还真的去了民政局办了手续,看不明白了,到底老婆重要还是游戏重要?”
“最近就有个小学生玩皇者荣耀连续跪了之后,气得把父母花几千块钱买的手机砸了!砸完之后打电话给游戏公司,要他们赔手机,结果游戏公司不予理睬!”
在小学生自杀事件之后,大量的网络水军活跃了起来,在网上对发起了全面声讨。
“文章评论:一个成年人都会上瘾的游戏,何况是未成年人。如果连成年人都会上瘾,都不可自拔,这款游戏是存在问题的。这对游戏公司而言也许是极大的成功,但对社会而言,却不是什么光彩的事。当发生了小学生因为游戏而自杀的事件之后,这就不仅仅是游戏的问题了,而是社会问题,需要有关部门拿出雷霆手段进行干涉,才不至于让更多的悲剧发生!”
“:暴雪公司曾经提出‘关于加强未成年人健康上网保护体系建设的建议’,但如果游戏中没有默许未成年人的越线行为,如果没有把门槛设得那么低,怎么会让王者成了小学生的‘社交软件’?冰冻三尺非一日之功,悲剧的发生不是一天两天造成的,我们整个社会都应该反思,在这件事上,我们为小学生们做过什么?我们拿什么来保护我们的未来?”
“评论:是时候对手游市场进行治理整顿了!既然一款手游能让小学生疯魔到跳楼的程度,说明这手游已经不仅仅是手游了,而是成为了杀人工具。这样的杀人工具,我们是否还应该让它处于小学生们触手可及的地方?有关管理部门该三思了!”
“暴雪公司导致了小学生自杀事件,在这件事上,微讯公司也无法推脱罪责!出了这么大的事还不被封禁,让人不由得开始怀疑一些大型公司已经逐渐地掌控媒体、掌控我们的官媒、掌控话语权为他们的利益服务,这是一种很危险的趋势。如果这种时候,你不站出来、我也不站出来,迟早我们也会成为受害者,到时候就没有人能拯救我们了!”
从小学生跳楼自杀事件开始,一些原本无心关注游戏产业的人开始大批地出现在社交媒体的评论区,全民怼是所有声讨者的一次集合,为了未成年人健康而声讨游戏厂商的情况并不罕见,但能在短时间内形成规模和体系,这还是第一次。
从话题热度攀升的几个节点看,铁拐张的微博发声引起了第一波关注,教师、家长们站在道德高地上发声引起了第二波关注;之后,数家游戏行业之外的媒体出稿评论,具有公信力的官方观点让看客们兴奋起来,并引起了第三轮社区讨论;
同时,因为媒体和个人意见领袖的观点具有较强的刺激性和重复率,大批的看客找到了队伍,开始加入到声讨活动中;此后,游戏行业内的媒体和游戏厂商相继发声,在表达专业观点的同时,也为话题制造了新的矛盾冲突。于是,原本各自为战的声讨者联合起来,发动了这次堪称‘全民’的声讨活动。
然而声讨促成的结果,似乎并不能让声讨联盟满意。
从目前的结果来看,暴雪公司已经推出了‘最严’防小学生游戏、防游戏沉迷系统。
制作人表示,目前团队正开发通过技术手段实现对游戏设备管理的相关功能,将进一步严格控制小学生接触到游戏,但这样的做法显然不能满足那些没时间监督孩子的家长和老师的需求,他们想要的是完全的隔离,而最好的方法是‘下架游戏’。
就象被狗咬的人并不多,但狂犬病百分之百的死亡率让人谈之色变一样,短短一周的时间,玩的玩家数量已达几千万,只出了一名因为跳楼自杀的小学生,就让所有教师、家长们担心起来,担心成为小学生的狂犬病,担心自己的孩子也会‘染病’身亡。
暴雪公司刚刚成立,在这么大的浪潮中就象一叶轻舟,随时会被掀翻掀沉。庞大的微迅公司虽然背景雄厚,也逐渐扛不住压力,连续给下发了好几道整改令,并数次以网络拥堵为名强制关闭的服务器接口。
无法登录之后,浪潮般的声讨中也出现了很多不同的声音,对声讨进行了回击,这一次发声的主要是的成年人忠实玩家群体。
“尝试了一下,现在的都是实名制登录,各种防范措施,让小学生根本就没办法登录上游戏,仍然拿小学生玩游戏来攻击的说法有些站不住脚。”
“其他手游根本就没有采取这样严苛的登录措施,反而都没事,明显是有幕后黑手想抹黑。”
“手游本来就是给成年人玩的,游戏公司也采取了各种措施防范未成年人登录,家庭和学校没管理好小学生,把锅全部甩给游戏公司未免有推卸责任的嫌疑。”
“没有涉及任何色情、暴力、政治情节,比起大多数网游、手游要干净多了,不知道为什么突然成为众矢之敌,难道是因为人气太高?”
“这一轮的声讨来得有些突然,感觉象是有人雇请了大量的网络水军在炒作。”
“从照片上看,小学生的遗书看起来很有些奇怪,说话的语气根本不象是出自小学生之口,更象是被人诱导、强迫抄写下来的。”
“不知道你们有没有注意到,学生家长说这小学生平日里挺开朗活泼的,不象是会想不开跳楼自杀的那种,他们向警方提出了质疑,但警方的调查结果认定了是自杀,大部分媒体记者在报道的时候,也都刻意忽略了这一点。”
“虽然对没什么好感,但这件事还是希望有关方面能公布更多细节,解释一些网友们关心的问题。”
“小学生跳楼自杀确实是一个悲剧,但也只是一个个例,希望有关部门在对游戏市场进行整顿治理的时候,不要拍脑袋做决定,也不要搞一刀切。我们成年人的娱乐活动本来就少,如果这也禁、那也禁,我们还有什么休闲?”
“游戏也好、小说也好,并不会制造色清和暴力事件,恰恰相反,如果人们在游戏和小说中对色清和暴力的**得到的有效的释放,社会反而会更加安定团结,减少很多犯罪事件。”
“对啊!很多男人看小说时就把自己撸干净了,就不会跑社会上犯强歼案了,这也是小说作者对社会的贡献。而杀戮**则在各种游戏得到了满足,也就不会到社会上到处杀人了。”
游戏无法登录之后,沉默的绝大多数也开始发声,声讨方和维护方在网络上展开了一场唇枪舌战,从一开始的理性辩论到最后的破口大骂,但无论如何,都一直处在风口浪尖之上。
为了保护,微讯公司继续关闭着的接口,一边四处做着公关,一边等这阵风潮过后再重新开服。
汪谦静静地观察着整件事的进展,怼天怼地怼空气怼了这么久的他,能够很敏锐地感觉出这件事不那么简单,能看出幕后有黑手在推动。特别是事件的源头,铁拐张突然介入此事也很有些蹊跷,他应该是收了某人的钱才发的这个微博以扩散这件事的影响。
游戏关不关服、还能不能重新上线先放一边,汪谦现在只想知道这一切是谁在幕后指使,整个事件的真相究竟如何。
从铁拐张这里入手应该能查到想要的结果,先看看是谁让他收钱发微博的吧。
汪谦使用‘千里眼’锁定了铁拐张,然后对铁拐张使用了‘记忆视频探测器。’
“记忆视频探测器:锁定目标后,可使用关键词对目标大脑记忆进行检索,并把其中十分钟的记忆转化为手机视频,可在记忆世界里自行调节拍摄角度。”
汪谦使用的是‘收钱发微博、小学生玩皇者荣耀跳楼、幕后指使’等关键词。
很快汪谦便得到了一段视频。
视频里是钱五和铁拐张的一段对话。
“陈嘉栋那二傻拿了五万块钱过来,让师父发一条微博。”
“什么微博?”
“有个小学生玩,写下遗书跳楼了,陈老板让师父扩大这件事的影响。”
“玩个游戏就写遗书跳楼了?这小学生真有意思。”
“嘿嘿,跳楼的事师父就别管了,陈老板人傻钱多,这五万块不赚白不赚。”
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