第227章 功勋装备
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  “简直就是人间惨剧啊!”

  看到大元帅艾克雷斯被一堆三攻三防的兽人部队冲上去车翻,老色不由得发出了感慨,秦守赞同地点了点头……兽人阵营出了兽人先祖之灵这个大杀器的话,如果人类阵营没有几个团的玩家进行阻拦的话,碾压过去真心不要太轻松,用摧枯拉朽这个词都还嫌程度不够。

  “是有点惨,好歹也是世界级BOSS,就这么被车翻了。”

  “我说的不是艾克雷斯。”老色却是冒出来一句,表示他感慨的不是艾克雷斯的悲催。

  秦守疑惑道:“那是什么?”

  老色叹息一声:“挤不进去啊,我怒吼了一声,又踩了脚地裂,结果都被抵抗了。”

  “呃……”秦守顿觉无语,敢情这货是在感慨没能蹭到战利品啊!说好的节操哪去了?

  蹲下身去把掉落物品拾取并贴了出来,秦守说道:“看吧,也没什么好东西,就是一块护甲碎片,拿来交战场任务的。”

  “好吧,我还以为会掉什么高端东西呢。”老色有些挪揄,嘿嘿笑着,立即转移了个话题,说道:“看吧,咱没有被制裁,系统大神都说我们获得了本次战争的胜利。”

  经由这么一说,秦守却是在系统消息记录当中翻找起来,果然,少了一条奖励,获胜归获胜,那么获胜的奖励呢?

  看来还是被制裁了。

  不过没ban经验也没ban功勋,这波不亏。

  秦守并没有把这茬告诉老色,没必要因为这个坏了他刚坐完火箭的心情不是么?

  “我回去交任务,一路上没怪你可以慢慢跑回来。”秦守说完,掏出阵营徽章使用返回了兽人大营,只留下老色一个人留在人类要塞这边。

  阵营徽章这个玩意儿,一进战场选择了阵营之后,每个玩家都可以到军需官那领一个。然而,老色这次过来绝对是特殊情况,也就直接跳过了这个环节。没拿徽章就跟着去做火箭了,于是现在只能是悲剧地自己慢慢跑回兽人大营。

  老色跑了一小段路,就在小队频道问道:“一路上捡的这些东西交了能干嘛?”

  秦守很快回道:“都可以换成功勋,其中一部分还附送经验和声望。功勋可以在军需官那换东西。”

  “哦,那我下次来换。”老色说着,也不继续跑了,直接掏出传送石就回城去了,这尼玛那么远的路。他又没有坐骑,跑回去还不得累断腿啊。

  结果不到十秒的时间,老色就气急败坏道:“我屮艸芔茻!离开战场怎么那些东西就不见了!你个禽兽怎么不提醒我!”

  “我也是第一次打,不知道。”秦守表示自己很无辜,其实他刚刚是想提醒一下的,但他真的是“第一次”打战场,正犹豫着要不要提醒,老色就自己回城了,真不能怪他。

  “好吧……”老色叹息一声,自我安慰了一句:“反正升了那么多级。叔就不计较了。”

  ……

  片刻之后,秦守在相应的战场NPC那,把跟着NPC大军一路扫荡拾取到的战略物资提交,立即又获得了海量的战场功勋。他便给老色得瑟道:“一共交了五千多点的战场功勋,估计可以换个好东西了。”

  说完,不待他接着说可以换什么,就看到两行系统提示:

  玩家老色离开了队伍。

  你的队伍已解散。

  然后又收到老色的一行私聊:你要敢和我说换了什么,我现在就去拉你电闸!

  秦守愣了一下,随即嘿嘿干笑两声,老色这货果然还是看不开了啊。

  于是秦守也就不在逗老色。谁知道这货会不会真的急眼了,拼着被执法队的人请去喝茶的代价,跑去把电闸给拉了。

  揣着一万多点的战争功勋,秦守也算是兜里有“钱”的范。大款似的走到军需官旁边,打开了兑换列表。

  贫瘠之地战场的兑换物资当中,不乏需要几万功勋才能兑换的高级货,不过那些东西对秦守的诱惑力不大……都是一些坐骑小玩具什么的,用于证明一下自己是骨灰级战场玩家的东西,以后功勋多了用不完他可能会考虑兑换一下。

  至于现在嘛。还是实用性当先,他直接换了一套功勋装备。

  这是一个史诗级的五件套套装,装备位置则是头、胸、手、腿、肩五个部位,如果没有打出传说级装备的话,这五件套可以穿一辈子,它们可以不断地用功勋来提升装备等级……当然,这五件套也是有局限性的,它们的常规属性要略低于同级别史诗品质的装备,能用一辈子,则是指的它们上边的特殊属性。

  这是一套用于PVP的装备,上边拥有一种在PVE当中压根就没有任何作为的属性——韧性。

  韧性的作用很好很强大,它可以降低你受到来自于玩家以及玩家的召唤物的伤害,这是按比例来的,穿齐五件套再加上一些特殊散件的话可以堆到40%……这意味着,本来一个人可以打你1000点,你韧性堆满了,他就只能打你600点了。

  这个中作用,只能这么来形容:用过都说好。

  其实稍加分析都应该说好才对,40%这绝对是相当于一个常驻的减伤技能了!

  战士的盾墙不强化也才降低60%!

  穿着这五件套和人打架,就相当于是开着小盾墙去打,简直就是不讲道理。

  诚然,这个在大家都穿着功勋装备的前提下也感受不出来,但你穿我不穿的话,双方的伤害就会很诡异……毕竟五件套少掉的常规属性并不会降低40%的伤害那么多,单纯按照数据来计算的话,也就是个10%的样子。

  所以那些只喜欢PVP的玩家才会有生存空间,你不能逼着一个不喜欢打本的人成天跟着去打本么不是?

  当然,这也只是让他们不用去收集这五个大件罢了,其他散件的话,还是得要去通过PVE手段来获取的……毕竟PVP只是当中的一个重要组成部分,说白了,要是真的让这些PVP狂热爱好者成天泡在战场里,还不如重新做个单纯一些的PVP游戏。

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