第一百八十二章 神话斗士
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  虽然巴雷特动用‘传奇武术’成功地在百臂巨人造成进一步的破坏之前解决了它。但这个大家伙在短短的时间就拆毁了布里尔顿城的一面城墙,并且还轰塌了好几个内部建筑。

  如果再平时的话,像百臂巨人这种‘天灾’才造成这么点破坏,那真的是一件值得弹冠相庆的事情。不过在大战将临的现在,这样的情况已经宣告了布里尔顿城的死刑。

  别说已经化作废墟的主楼,单单是那一面倒塌的城墙也不是短时间内能够修复的。而在露西亚大军的面前一座少了面城墙的城市那可就完全不设防了。巷战的确残酷,可对于守军而言一开始进入这个阶段无疑是非常吃亏的一件事情。

  科鲁兹王国一开始选择布里尔顿城作为一个重要的节点,就是想要将其变成一个坚固的要塞。凭借着完善的防御设施拖住露西亚人的脚步,用较小的损失换取露西亚人的巨大伤亡。借此来给自己争取更多的时间。

  而百臂巨人的破坏却直接就让那些科鲁兹王国高层打得如意算盘落空了。此时的布里尔顿城虽然还在露西亚人的掌控之中,但却已经失去了原本的战略价值。除非科鲁兹王国不计成本地在动用大量法术用以修复,否则露西亚王国的西进之路将不会遭遇太大的波折。

  虽然召唤那个百臂巨人的成本不会太低,但是和换取战略主动权相比倒也是不是什么大事儿。不过这一切的前提是那只百臂巨人是像猜测的那样,被什么物品给吸引来的。要它真的和露西亚王国的传奇施法者签订过什么协议的话,和恐怕就是一次赔本买卖了。

  而巴雷特现在的情况就已经说明了,科鲁兹王国并不打算动用‘土木七弦琴’之类的超自然效果,抢在露西亚王国发动攻势之前修复布里尔顿城。发现情况不对后,原本就有所损失的守军在接到军令之前就选择了撤退。而博勒姆游骑兵这些外来者,自然更是第一时间就选择了撤离。

  要不然的话就应该两名骑士护送着巴雷特先行赶回领地,剩下的成员在慢慢悠悠地在布里尔顿城附近吸引露西亚人的主义——经过那一夜的表演,巴雷特的宝贵价值已经暴露无疑。几名骑士显然是明白需要保证好他的安全。

  听着巴普蒂骑士的解释,巴雷特也将自己失去意识后所发生的一切大致了解了一下。同时巴普蒂骑士也没有追问巴雷特那天晚上究竟是激活了什么能力来解决百臂巨人——虽然骑士们都清楚最后起效的是‘传奇法术’,但巴雷特的能力距离启动‘传奇法术’还早得远。如何跨过那道障碍才是事情的关键和值得考究的秘密。

  “好了!看你那说话时吃力的模样,我也不再打扰你了。”巴普蒂骑士在转身离开之时也不忘回头说了句,“这一次闹出那么大的动静,我想伯爵大人短时间内是不会允许你离开领地了。”

  “是啊!不过那时候不是没办法嘛!伯爵大人他会理解的。”巴雷特虽然无法转动脑袋,但还是能够控制自己的表情。

  原本准备离开的巴普蒂骑士突然停下了自己的脚步:“伯爵大人会不会理解,还是你自己去和他解释吧!这张牌翻得太早,恐怕是彻底打乱了伯爵大人的计划。”

  虽然仅仅是三板斧的短时间爆发,但毕竟算得上是传奇其别的战力。在西大陆还是能够左右一场战役胜负的。像这样的能力,如果之前并没有暴露的话,的确是有资格作为一张底牌了。这样子提前暴露的话,也难怪巴普蒂骑士觉得伯爵大人会大发雷霆了。

  随着巴普蒂骑士的离开,篷车内又陷入了安静当中。没人打扰的巴雷特又将注意力重新集中到自己的神话道路的选择之上。经过这么长时间的战斗与认知,巴雷特率先排除了守护者的这个选项,将注意力都集中到了剩下的斗士以及统帅之上。

  作为斗士,他的作用是与敌人作战。使用破坏性的近战力量,斗士能够在敌人有机会伤害自己或者其的盟友之前粉碎他们。很少有人能够拥有与斗士匹敌的武器技巧,或者具备与他同等的能力来使用惊人的力量技艺。

  斗士能力使他们能够限制敌人、轻松地穿越战场、以及一次性挑战大量敌人。队伍中的其他人可以指望你斗士来主宰任何由其参与的接近战。

  尽管几乎任何职业的成员都能够成为斗士,不过那些专攻近战的职业--野蛮人、骑士、战士、武僧、圣武士以及游侠--会发现这条道途的能力最有吸引力,也最实用。不过即便是魔战士或者盗贼,也可以在斗士之道中找到优秀的方式来强化自身的能力。

  而一旦成为统帅,他的能力就能够激发非神话与非神话盟友,使得他们一样强大。在团队中,统帅能够保护盟友,并且推动他们做出更具英雄主义的行为。统帅的力量自始至终都会让其带领队伍,帮助同伴,并且对抗他们的敌人。

  吟游诗人、骑士、牧师、审判者以及圣武士会在统帅之道中找到许多有效的能力。实际上,几乎任何能够协助他人--无论战前战后--的角色都会同样发现,在统帅之道中有不少有价值的能力能够辅助她们成就高尚的事业。

  并且每当在斗士之道中获得阶层,这位勇士会得到5点奖励生命值。这些生命值会叠加,而且不会影响你的生命骰或者其他能力。每当他在统帅之道中获得阶层,得到的奖励生命值则变成4点。

  ‘如果是冒险或是小队战斗的话,斗士的能力的确是更强大。可要是在战争当中的话统帅的力量则更强一些。’要是在过去巴雷特二话不说就会选择斗士,可现在他表现得有些犹豫。

  个人还是团队这的确是一个大问题。巴雷特在考虑这件事情上花费了大量的时间,不过最终他还是叹了口气:“统帅的能力影响效果范围还是太小了一些,就算是和大多数的白鸦流能力十分契合,可我走的道路毕竟是偏向于钢魂和铁心。”

  在一连窜的纠结和反复之后,巴雷特终究是将目光转移到了斗士这个神话道途之上——当然这多少也和巴雷特不愿再消耗复活石有些关系,斗士的生存能力明显会更高一筹。

  随着巴雷特做出选择,他立刻就获得了2阶的神话斗士能力。与此同时也获得了一系列相关的神话道途能力。除了10点的HP强化之外剩下的能力也足够令人欣喜。

  首先是勇者不亡:每当一名神话角色物的生命值低于0点的时候,他可以自动稳定而无需进行体质检定。若他拥有能力使自己能够在生命值低于0点时进行行动,那么他仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。

  此外虽然流血伤害仍旧会导致其在生命值低于0的时候失去生命值。但是在负生命值合计达到或高于两倍于他的体质属性之前,他不会死亡。这项能力很大程度地强化了神话角色死里逃生的能力

  其次是神话之力:神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3两倍于他的神话阶层

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