611.第611章 解除虚态化
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    苗朴对身体调整的方法可是惹来了众人的艳羡,跟苗朴同乘一舟的周帅羡慕的直摇头:“什么情况下都能进入深度睡眠,不说别的,就这份淡定就不得了啊,尤其是睡起来就全血满BUFF,牛啊!”
    一旁正闭目养身的罗芷晴闻言笑了笑,心说:“哪有那么简单,效果好的深度睡眠,一天也就一次而已,再睡效果会降低三分之一,这是生命的局限。”
    苗朴睡醒时,舟队仍在沙海上晃荡。无论之前心情如何,三个多小时单调的景致看下来,早就乏了,这时候大多数人都在打盹了,警戒则由魔罗和战兵完成。
    按照近来养成的新习惯,苗朴在确认无状况后就跟器灵取得了联系。
    真心,苗朴现在偶尔会觉得自己算是掉坑里了,器灵就像是某个黑心的游戏开发商一样,研究出来的都是些个烧钱烧精力的东东,永远都有未完的任务……只是这一次,解析了晶体核心部件,并拿到了很多现成的知识,使得一贯拖拉的进度有了一个明显的突破。这不,器灵已经有了一个不错的综合方案提供给他。
    “你是说,可以解除肉体虚态了?”苗朴做梦都没想到新方案竟然是这方面的。
    当初因为嗨大了而不得不将部分肉体虚态化,虽然对战力的影响不明显,但实际上等于是剥夺了爆发上限。当然,若非如此,他也不可能精神力再次S级,狂暴战士会法术是个啥概念?另外,他现在能玩指挥官这种职业也是受了精神力暴增的好处,总体而言算是得大于失吧。
    “是的,之前你的身体情况介于困顿与险恶之间,且缺乏迅速改善的技术与资源,只能是自废武功。而现在,解决这个问题的时机已经完全成熟了。”器灵不紧不慢的说。
    苗朴思索了一会儿道:“我的能量摄取能力以及营养吸收能力,经刻意的锻炼,的确有了长足的进步。但是,消耗方面比之以前也是大大增加了。要知道我现在可是指挥官,要负责整个团队的后勤,你整这个方案会不会影响现在的情况呢?”
    “你的情况我当然了解,甚至都有专门的数据账目,如果需要你可以看一下。”
    作为伴随电子游戏的成长而成长起来的一代人,受其影响自然较多,所以他绑定了狩器(狩猎之眼)后,以自己觉得最舒服的方式,订制了一整套的类游戏界面。数据化,图标化,色彩鲜明,比如红条的HP(血量),蓝条的MP(法量)……此时以意念调出相关界面,很快就看出了门道。
    他的异能支出分为两大块,一大块是固定支出,这个支出每天是雷打不动的,只要他还有一口气,就得首先满足这些需求,否则任何一条出了状况,都会出大问题。比如说困住噬能者所需要的异能支出,不但要足额供给,还要留出相当的余量,以应对突发事件。
    又比如给玄灵的基础供给,养家不易败家很快,他敢有一天断能,几个月的辛苦培养就会白费,断能三天,以后就不需要再提玄灵这档子事儿了。
    从某种角度讲,玄灵简直是一帮开了BUG的存在,但有意思的是,它们越强大,也就越脆弱,器灵研究表明,玄灵的聪明,是以他的精神力为基础的,直白些说,假如大脑表层的那些生物电就是灵魂的本质,那么玄灵的灵魂本质是建立在他的生物电之上的,其本身无法产生这种生物电,所以断供就会退化甚至死亡,而且绝对立竿见影毫不拖延。
    另一大块是非固定支出。器灵已经在借力为他消减个人支出,但正如他所言,作为指挥官,战团后勤要过问,这本身就是支出。维持费用倒也罢了,关键还是开战之后,他的战团体系目前还远谈不上完整,一个非常重要的兵种——治疗,现在就没有。结果就是他来兼职,这个方面的消耗,他特意看了一下相关流水,可谓触目惊心。
    其次的一个大消耗,就是营区建造,这同样涉及到一个他所没有的兵种——工程兵,结果还是由他来负担。
    这两座大山常常使他感觉困顿不堪,无论怎么进补也总是感觉还差很多。
    “按照这份报告,我每天睡够3小时,并且花不少于3个小时摄取和提炼能量,其中超过三分之一要用于维持团队的硬性需求,包括他那些魔罗及战兵的用度需求,而假如建造一个标准宿营地(类似神秘空间1号和2号),则需要正常恢复一周,紧急恢复也不少于两天才能将损耗补回来。
    当然,在战斗中的话消耗要更甚,假如伤亡过半,需要15天、7天的恢复时间(越是缺口大,紧急恢复的效果越不明显,另,紧急恢复就是放下其他事情,全力恢复损耗能量,包括种植生命果树之类的),这样的情况下,你要我解开虚态肉体?把你的方案我看看,希望真的靠谱。”
    方案第一时间出现在苗朴眼前,苗朴迅速的阅读着,因为是灵魂对话,不存在错误理解,过程也极快。
    “三班轮休式工作法,休工、备工、开工,尽可能的提高细胞发动机的工作效率,同时也是一种针对肉体的锻炼方式?呜……以我现在的精神力和控制力,倒是能够做到,可这需要全天候盯着,如果是我独立操作,那么别的就什么都不用干了。嗯……你要介入进来,神经结点,类似与肉体能量结点,两者合一,这是来自蓝血人身上的应用技术?我们怎么会蓝血人的应用技术?哦,在这里,蓝血人的培养槽式伤患治愈方案中,有涉及到一些技术……”
    方案是不错,一旦应用,即便他身为指挥官,也不耽误肉体的修炼,这种修炼虽无益于白刃战经验的增加,但从肉体锤锻的角度讲,甚至好过以前的以战养战,毕竟过于频发的战斗又或损伤程度过重、过多,即便事后治愈,也不免留下些隐患和暗伤。而这些伤患,每每都需要借助层次级别的突破身体晋级之机来化解。
    他以前实力低下,冒着奇险,层次升级也只是等闲。以战养战自然是合适的。现在不同了,用个游戏的比喻,现在层次升级相当于99级升100级,所需的经验足够从1级升到50级,如此困难,以战养战就行不通了,因此稳健的办法才是现阶段最适合的。所以说,从这方面看器灵的方案很是可取。
    这方案的另外一个好处是,肉体虚态解除,他那种玩命的爆发力就恢复了。就好像把重武器发放到连队的个人手里,而不是锁在仓库中,如有必要,可以迅速发挥威力。
    “那么,肉体虚态解除,防护能力下降的问题,怎么解决?要知道按照这个方案,我的常态战力又会下降一些,个人的战力就跌到了A,甚至还多少有点不够格儿。这如何应付当前的时局?如果做不到而屡屡去爆发,那这方案等于是要玩残自己,所谓的轮休式又有何意义?”
    苗朴这边的疑问刚出,一份补完方案出现子在了苗朴面前。
    “外骨骼式甲胄方案?嗯……同样有来自蓝血人的技术?哦,还有我的魔腱等植物要素技术。这个方案我倒是期待了很久,连植装怪都给小队成员装备上了,我这个本应该是第一受益人的却一直都没有,现在总算有答案了。”
    实际上,这话多少说的有些玩笑。越是向上,越是难以攀爬,这是力量阶梯的一个现象以及规律。康大年他们从普通人达成觉醒者相近的力量,这个相对简单,植装怪从某种程度上讲,不过是源文明特色的机动装甲。理论上他们如果是搭载汉军旗的话,效果还比植装怪好,更不用说罗芷晴所透露的最新型5代机动装甲了。
    同样的装备,对苗朴这样的强者而言所能提供的加成就微小的很了,更甚至可能成为累赘、桎梏,所以他这个所谓的第一受益人不能获得加成那是再正常不过的事情。
    而今,随着透过对蓝血人治愈式培养槽技术的解析成功,器灵所积累的人工造物技术,终于可以为苗朴提供件称职的辅助躯干了,这绝对是源器级别的获得。
    苗朴之所以开玩笑,实际上也是感概这个。原本,狩器就是要为渊守提供武器装备的,可由于他的情况特殊,这个过程复杂曲折了许多。直到现在,才有了那么点儿殊途同归的感觉。就综合效果而言,他总算是把自己不能变身这一相对其他同层次渊守而没有的弱项,以其他方式弥补回来了。
    看过方案后,苗朴点头,计划堪称完美。实施后,他不但要解除肉体虚态,还要进行一次全面瘦身,脂肪、皮肤、甚至一部分肌肉,都将消减掉。完成瘦身后的他将成为一个彻底精干的,没有一丝多余组织的汉子,他还看了下效果图,仍旧是比较美观的,因为皮肤更紧致和单薄,肌肉效果反而有所加强,只不过一旦要穿上衣服的话,就很有点豆芽菜的意思了。他当然不可能为了形象好看,天天只穿个裤头儿四下转悠,所以一旦选择了,形象会受损的现实那是必然。
    然后,辅助躯干生成后,他一下子又会变得肌肉多的有些过,倒是不至于像斯瓦辛格那么猛,但配他的头面,明显有点违和。他是那种书生小白脸的形象,皮肤白皙、鼻子挺立、眼睛有些狭长,这样的头面,配个经常出入健身房的普通人体就已经是极限,可要是配上健美先生的,怎么看怎么有点别扭,毕竟辅助躯干的人造筋肉可不能跟他的血肉比,质不行只能是量来堆,所以一旦选择,一些情况他就得忍了。
    男人也爱美,至少苗朴是有些注意形象的。当然,相比与实际好处,损失一些形象也完全可以忍受,毕竟他的职业不是靠形象吃饭。
    “这个辅助躯干一旦生成,其实就等于是把木甲消化掉了。那么我的防御循环怎么办?防御消减的也太厉害了吧。”苗朴略有忧心的问道。
    同样,苗朴的疑问一出,关于防御方面的弥补方案就出现了。
    “皮肤全面虚态化,这个一点都不新颖,而且以后我看起来会愈发象个假人,虚态后的皮肤像是塑料的或橡胶的,而且是抹了油的那种,我干脆去杜莎夫人蜡像馆摆POSE去好了。内脏即骨骼能量结点,土系能量保护层,全面提高器官及骨骼硬度?这样一来,虚拟土系异能的虚拟二字也该摘掉了吧?真正的土系觉醒者也不过就是用土系能量将肉体从里到外强化一遍,说不定程度还没我高呢!晶石虚态软甲,来自晶石材料的相关技术?嗯,这东西看起来像是传说中的石墨烯材料,硬性、韧性俱佳,2MM的一层就差不多等于木甲80%的防护效果?这不是重点吧?木甲的重点是修复性极强,这可是防御循环的建立基础。”
    不过苗朴再看下去就不吱声了。晶石虚态软甲同样可以做到快速修复,这种修复的具体做法是模块移动堆叠。简单的来说,这一软甲就是由大量的六边体标准模块组成,一旦被破坏,可以调整模块排列,将坏损的替换掉。所以这套软甲看起来并非传统的带有束身效果的薄甲,而是在肘、膝、肩等部位看起来有点像是加了防护垫的效果,它们确实起到更好的防护效果,但也是模块的修复和供给部,一旦软甲模块坏损,便会就近调集填补。
    另外,苗朴之前外层的暗金沙甲也有所变化了。就外观上说,它比以前更华丽了,多了玻璃质感,这是暗金之沙有了更进一步的结构形态可选的体现。
    晶态甲,已经算是土系异能的高端应用,需要那根特制的魔杖才能实现。也就是说,保证晶态甲的情况下,苗朴没有魔杖增幅土系异能。这无疑会让他的土系异能威力下降很多,但实际上没那么严重,毕竟他制成魔杖后,又有三次与蓝血人的大战,缴获的水晶枪,足够做一把手杖级别的增幅晶杖。虽然增幅与杖之大小并不成正比,但如今器灵掌握了更多的晶石材料技术,完全可以制作更精良的该类增幅法器。
    于是苗朴的恶趣味发作,告诉器灵,原来的魔杖,在重新回炉之后,最终将以钢铁侠放射性同位素电池的形象出现,不过它的功能自然不是提供能量,而是增幅能量,只不过其在运作过程中,必然会产生视觉效果,而苗朴仿的就是那个效果。
    晶态甲在保证了以往的特色能力的同时,防御效果更上一层楼,并且有一定的吸附和折射能量的能力,这个以前是没有的。
    当然,毛病不是没有,晶态后,修复及变化时间延长,不能再象以前那样忽悠成了一片沙,咔嚓成了一套甲,千变万化、随心所欲,意到形成。
    对于这个弊端的弥补,器灵安排了扩增暗金之沙总量的办法。
    苗朴的土系亲和力和激活上限并未提高,之所以能扩增总量,主要还是因为将晶态甲设为半常态,以及专有增幅核心的存在,降低了驾驭消耗,再加上器灵的相关能力提高了,辅助驾驭土系能量变得更给力,这才有了总量2。5个立方的新上限。
    新获得的暗金之沙,近半会分配给可分离式塔盾,作为最机动的保护层,它的强化,性价比还是很高的。另外的一部分则为苗朴多增调了一个防护层,沙斗篷。
    斗篷这种罩衣,苗朴还是很有爱的,防雨、防尘、保暖、增加神秘感,而且还很拉风,尤其底边破烂不拘点,一阵山风吹来的时候,B格还是挺高的。
    而器灵为他添加这一层,主要是增加韧性防护效果,这是针对高速实弹攻击的,比如轨道枪。
    这种武器的子弹威力,层一度让器灵很惊讶,恐怖的高速度加恐怖的穿透力,硬性防护在它面前真心有点儿怂,于是器灵从人类的防弹理念找灵感,最终诞生了沙斗篷这种韧性防护。
    现成的已经计算好的数据摆在苗朴面前,整体防护不但没降,反倒比过去还高了些,他的防护能力本就十分恐怖,如今又能些微提高一点儿,连他看了都有点难以置信。
    细细查看,才知道是新法杖制成并运用,超过三层以上的能量盾开启(每层都有增幅,三层以上叠加)的情况下,才有了这个数据。
    “嗯,那也很恐怖了!按照这个强度,距离直面核弹当礼花看的终极梦想或许也已经不远了。”
    苗朴又看了看整体改造方案的投入。
    “辅助躯干需要7个常驻以及14个后备役玄灵,这就是多了21个正常状态的玄灵要养活。投资了!三次战役积累的人造魂能都要喂养器灵以形成分身,控制晶态甲各关键结点?嗯,这个需求也通过了!水晶枪材料消耗、源微粒消耗……等等,源微粒,这是从蓝血人血液凝结物中提炼的稀有物质,非人造生物无法使用,现在辅助躯干要用?这岂不是说,除了骨髓萃取物,现在又有了一项被消耗一点就少一点的不可生产原料?真是惆怅啊,高端的代价之一,就是越来越无法自给自足了!”

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