昨天写个关于风行者的角色性格分析一些吧友还是很喜欢的。既然今天仍然有时间,就决定继续写一篇。虽然我的英文水平一般,但还是会尽量吧所有台词都翻译过来,力求符合愿意,还希望有能力的吧友发现问题能够指正。
伐木机是我接触dota2之处比较喜欢的力量型英雄,他在初期能够有效的对付敌方的近程单位,并且在发育良好的情况下后期是很难被杀死的。伐木机是强壮坚硬的,但它并不是这个英雄的本体,里面的那个紫色的小地精才是。作为一个矮小的地精瑞兹拉克是脆弱的,在面对危险时他是无法利用那个弱不禁风的身体来保护自己的。他需要一个机器,一个装甲。不仅仅是用来应付潜在的危险,更重要的是来平衡内心深处的那个恐惧。所以对瑞兹拉克来说,他的伐木机器已经成为了自己绝不可以分割的一部分。
虽然没有玩过dota1,但是我可以猜到伐木机对应的是war3中的哪一个角色:在地精商店你可以话200g(印象中是这么多)购买一台伐木机器帮你采集木材,必要的时候也可以用它来战斗。看起来那个地精只是一个普通的通过砍树来赚钱的伐木工,但到了dota2,伐木机整个的人生被重新设定。它常说的一句话也许能够解释他的经历:“I‘mnotalumberjack.This.Thisispersonal.”(我不是什么伐木工,砍树是因为私人恩怨。)为了理解这句话,我们有必要回顾一下瑞兹拉克所经历的事情。在他还并没有驾驶者浑身装备着电锯的机器的时候,他将自己大部分的时间用于工作。凭借着聪明的头脑以及过人的机械天赋,瑞兹拉克在他叔叔的工作间埋头工作数月来打造自己的机器人。他完全痴迷于自己的工作,可以说是不眠不休,知道有一天他伟大的作品即将要完成的时候,他所居住的城市却遭受到了树人的攻击。起初树人散播花粉让地精们窒息而死,然后则开始进攻城门。瑞兹拉克目睹了,邻居们吸入花粉无法呼吸的惨剧,他想象着树人攻破城门那恐怖的一幕,无比的恐惧顿时占据了他的头脑。在求生的欲望确实之下,他马上回到了自己的工作间,不断的工作,最一希望。城市的大门被攻破,杀人树涌入,起初是打击防御力量,之后便是追杀逃亡者,而瑞兹拉克则通过他的伐木机,逃过了这场人间惨剧。这发生的一切便是瑞兹拉克驾驶者伐木机,却说自己不是伐木工的原因。
瑞兹拉克有着很古怪的性格。他胆小并且神经质。偶尔又会显得很疯狂,精神极度亢奋。“杀人树”的恐怖经历不仅仅让它变成了Timbersaw(伐木机),也很大程度的扭曲了他的心理。他对树木极度敏感,对于他来说,树木并非是否有害的问题,而是已经成为了一种心理障碍。当出生的时候他会紧张的说“TreesWhatdoyoumeanthere‘streesoutthere”(树?你说那里有树是什么意思?),战斗开始的时候也会惊讶的说道"TreesWellnobodysaidanythingabouttrees."(这里有树?但是谁都没有告诉我这里有树。)有时升级时,他也会恶狠狠的说"Theforestain‘tsafe!"(树林中可不安全!)。在攻击的时候也会神经质的说道:"You‘rewiththetreesaren‘tyou"(你跟树是一伙的对吧?)。
你可以想象的到当伐木机遇到同树有关的英雄时会发生什么样的事情。当与树精卫士同队并且在一起的时候,瑞兹拉克会用极度紧张但又努力控制自己的声音说道“There‘s...agiant...tree-person...rightnexttome.Stayclam.Hahahaha.Juststaycalm.(有一个...巨大的...树人...正站在我旁边。镇定。哈哈哈哈...镇定。)而说道“staycalm”的时候声音仿佛已经接近时空的颤抖。当与先知同队的时候,他会说“Youmaketree-people.OkayProphet,Idon‘tthinkwecanbefriends.”(你能变出树人...好吧先知,我不觉得我们能成为朋友。)当杀死树精卫士的时候,他会恶狠狠地咬着牙说"Igotyou.Igotyou!Ichoppedyoudown."(你完蛋了,你完蛋了!我砍倒了你。)杀死先知的时候会说:“Yourfriendsarenext,Prophet!”(下一个就轮到你的朋友们了,先知!)。
瑞兹拉克的胆子很小,纵使他被坚硬强壮的伐木机牢牢的包裹住,不论是在钢铁外壳的内部还是在他的内心深处,都只是一个脆弱的小地精。很多时候,他都表现的怯懦,神经兮兮。当移动的时候他偶尔会质疑玩家“Areyoushureaboutthis”(你确定要这么做吗?),偶尔会畏首畏尾“Whatiftheygetme”(他们逮住我怎么办?),也偶尔会疑神疑鬼“whatwasthatsound”(什么声音?),他看起来并不十分喜欢这个有危险的任务“Whyme?”(为什么是我呢?)。战斗中你经常能感受到瑞兹拉克和缺乏安全感。在使用死亡回旋的时候他会大喊“Stayawayfromme!”(离我远点!)。在触发被动技能反制装甲的时候,他会小声的不断暗示自己:“Safe.Safe.Safe”(很安全),或是很庆幸的说道“Ha!They‘llnevergetmeinhere.”,或是有些害怕的说道“Itisdangerousoutthere.”(外面很危险。)当使用伐木钩链失败时他会绝望的说道:"Theyregonnagetme."(他们要抓住我了)“Ohno,nononowwhat”(不不不,现在我该怎么办?)“I‘mtrapped,trapped!”(我被困了,被困了!)。避免危险,与保持安全是瑞兹拉克永远无法摆脱的潜意识行动动机。所以当他遇到小鹿时,你会看到他这种心态与别人形成的反差“Whyareyousoperky,EnchantressCan‘tyouseewhat‘shappening”(你为什么这么无忧无虑,魅惑魔女?你看不出来现在的情况吗?)
很有趣的是瑞兹拉克除了恐惧以外又有非常疯狂的一面。在很多情况下他又会表现出过度的兴奋。例如在杀死一个英雄的时候,会不断加快语速大喊“Cutcutcut.....”或者“Chopchopchop....”,又或者怪里怪气的大笑。也许在持续的紧张和恐惧状态下,瑞兹拉克通过这种方式来宣泄压抑,平衡情绪。这让他看起来有点疯狂。如果说树对于瑞兹拉克象征着压抑,那么锯就象征着宣泄。虽然电锯起初是为了生存而夹在他制作的机器上的,现在却成了它的一种娱乐。切割对瑞兹拉克来说已经渐渐成为了一种习惯甚至享受。得到一血的时候他会很沉醉的说“Firstblood!Icutyou,andIsplityou,andIkilledyou!Hahahahahahaha!”(第一滴血!我切断你,劈裂你,杀死了你!哈哈哈哈哈),在出生时他会说“Icutthings,ItswhatIdo.WhatelsewouldIdo”(我切割东西,我就做这件事。否则我会做什么?)。瑞兹拉克喜欢把cut、chop这样的词挂在嘴边。这种能够摧毁恐惧的力量能让他放松。就像他说过的非常让人难以理解的话:“SomeoneoncetoldmeIneededtofacefeartogetoverit,andIthougtwellwhynottakeastepfurtherandcutmyfearintolittlepiecesthensetmyfearonfirethenthrowthehotashofmyfearintoalakeandthenpoisonthelake.Simple!”(曾经有人跟我说要克服恐惧就要勇敢的面对它,然后我想为什么不做的更好一点呢。我不如把恐惧切成小碎片然后再把它们扔进火堆再然后吧烧成的会扔进湖里再把这片湖污染了。这多简单!)。
剩下的就是一些关于伐木机其余的一些比较有趣的台词。在杀死树精卫士的时候,有时伐木机会调侃:“Ifyoufallinthewoods,andIlaugh,willanyonehearme”(如果你在树林中倒下了,我在旁边大笑,会有人听见我吗?)这是引用了一个比较流行的哲学问句,原句是“Ifatreefalseinaforestandnooneisaroundtohearit,doesitmakeasound”(树倒在了树林中却没人听见,它是否发出了声音?)。还有在瑞兹拉克强调自己不是伐木工的时候会说的一句“I‘mnotalumberjack,andno,I‘mnotokay.Ithankyou.”(我不是一个伐木工,我一点也不好。谢谢)是引用了巨蟒剧团电影版中的一句歌词“I‘malumberjackandI‘mokay.”(我是一个伐木工但我很好)。当伐木机与黑暗贤者同队时,会调侃他的终极技能“Ah,DarkSeer.Finallysomeonewhoappreciatesawallwithoutpadding.”(啊,黑暗贤者。我终于遇见一个喜欢非填充墙的人了。)当杀死虚空假面的时候会说句俏皮话“Sawthatcoming.Ha!Getit”一语双关,首先调侃虚空假面没有眼睛(Saw看到),有说是被自己的电锯杀死的(Saw锯)。
以上就是伐木机的性格分析。还是那句话,其余细节还请玩家自己慢慢体会。这么多字我就不检查了,错别字就见谅吧。