看到苏叶打的这么艰难,打野位置上面的队友很快就对着苏叶说道。
听到队友要来帮自己,苏叶第一时间还是选择了拒绝,之前让他过来帮忙,是因为两个人绑在一起的反杀效果非常的好,可随着对面英雄的等级越来越高,狗头现在也不是那么容易击杀的了。
狗头本来就是一个比较肉的英雄,况且他这一把又是烈士,他肯定不可能先出三项之力,献出一个耀光,就已经算是不错了,剩下的装备基本上堆的都是肉装。
狗头开启大招之后,还可以给自己增加一定的生命值,在这种情况之下,两人要是想强杀这个狗头根本不太现实。
既然杀不掉对面的打野过来也就是白白溜达一圈,也就是浪费了自己的时间,苏叶不想让自己家的打野浪费节奏,与其过来帮他,还不如去中路游走一波。
苏叶这一波是相当于通过队友来缓解了自己的压力,因为他们家中路一直给不到对面足够的压力,死亡颂唱者清兵线实在是太快了,几个技能就把一波小兵给清了,接下来的时间他就可以四处游走,那他给到厂商的压力就非常的大了。
只要能够让自己家的打野帮助中路拿到优势,两个人在中路压的死一点,那就会让对面的中路没办法到处游走,他没办法上来,狗头就一定被压在防御塔下,经济肯定是劣势。
这样一来比赛就陷入了最开始的循环当中,狗头吃,不到经济对面的中路也拿不到1.5倍的经济了,整体节奏都是偏向于苏叶他们这一边的。
这一场就像是两边的指挥位的对决一样,两边的指挥位总是能够拿出一些新奇的办法来对付对面,短短几分钟的时间已经连续改了好几次的战术。
苏叶已经很久没在比赛里面见过这么强的指挥位了,他对对面中路的这个id并不是特别的熟悉,想必应该是这个赛季刚刚加入到联赛里面的新选手。
一般战队里面的指挥位都会选择一个老牌的选手,即便这个选手的实力不行,但是他的比赛经验绝对是要比其他人多的,在更多时候他都能拿出一个比较好的应对办法。
但看着对面这个id大概率是一个新人,一个新人能够在这么短的时间之内就坐上指挥位的位置,确实不容易,不过从他的实力来看,苏叶也就能够了解了,这人确实是有资格当指挥的。
每个战队都有自己的指挥位,但并不是每个指挥位都有这么高的水平,苏叶肯定算得上是整个联赛里面非常顶尖的指挥位了,但苏叶今天觉得对面这个指挥位要比自己更强一些。
单从两个人的操作来看,对面应该找苏叶差一些苏叶在线上的压制能力,可以说是联赛里面非常顶尖的,想要和苏叶比压制能力基本上是不太可能的。
但从这个指挥角度来看,对面这个选手绝对能够和苏叶掰掰手腕。
打野位置上的队友也非常听苏叶的指挥,他在清完自己的野区之后,第一时间就来到了中路,在中路给到了对面极大的压力,这确实导致对面的中路没办法第一时间出来游走了。
兵线是肯定不会等他的,他没办法过来,那这波兵线自然就要被小兵吃掉,哪怕他等一下过来游走,那这波兵线也就所剩无几了,本来就没几个兵,他还要过来抢一下,那狗头更不愿意了。
前面允许他过来吃兵,是因为他来的时候兵线刚出来没多久,所有的小兵都还在让狗头自己在这边肯
定吃不到,这样就不如让中路帮他一起吃,这样狗头最起码也能吃到这波小兵的一半经济。
可现在这种情况,他要是坚持着过来,那狗头肯定不会愿意的,他过来清掉这波兵线,就意味着狗头下一波还要缩在防御塔下,可刚才这波兵线已经被小兵给吃的差不多了。
他来的时候已经没剩几个小兵了,狗头本来就吃不了几个,还不如在防御塔下等着兵线推过来。
对面的指挥位当然也不是傻子,既然中路给了压力,他就不打算去上路吃兵线了,就让狗头自生自灭吧。
看似苏叶掌握着绝对的线权,可这波兵线早晚都是要推进对面防御塔的,狗头在怎么也能吃到一半。
但在苏叶这样的指挥之下,确实扭转了,刚才场上的局势,对面中路打的没有那么舒服了。
只要对面的中路打的不舒服,那狗头就舒服不了,狗头就永远都要被压在防御塔下,他永远都不敢出来吃兵。
这样的节奏持续下去不需要太久,只需要不到10分钟的时间,这个狗头的经济就已经彻底起不来了,随着其他人的装备越来越好,狗头的装备跟不上,那他就体现不出来自己的优势。
更何况他这一把根本就没攒几个q技能。
狗头的q技能需要击杀掉敌方小兵才能够给自己堆叠一定的被动,刚才他依靠着中路过来帮忙,利用自己的q技能攒了不少的被动,现在中路不来,他就只能被迫的等着这些小兵推进防御塔。
这些小兵被推进防御塔的时候,本身就已经有一半被兵线给吃掉了,这已经不是完整的一条兵线了,再加上防御塔会不停的对这些小兵发起攻击,狗头最多能用自己的q技能清掉其中的一半就不错了。
这也就相当于这一把狗头只能打成正常狗头的1\/4的被动量,这是绝对不够的。
狗头这个英雄不怎么出输出装备,最多也就出一个三项之力挑战手,算是一个半肉半输出的装备,但是也加不了多少的输出能力,他大部分的输出还是来自于自己的q技能。
前期攒不下这么多的q技能,到了后期他的q技能就没有伤害,那他就对后排没有任何的威胁,他这个技能如果层数比较高的话,打后排还是非常疼的,即便他没有误传装备,但是打在脆皮的身上,伤害依然非常的高。
要是整场只能拿到1\/4的被动,那他这一场的伤害会极低,没有办法切后排,他就只能在前面当成一个前排,相比于纯正的前排来说,他又不算是那么肉,而且手里面的控制技能也比较少,那他这个英雄就显得比较鸡肋了。
更何况他的q技能在打前排英雄的时候,根本就不怎么掉血,所以他就相当于一个完全没用的超级兵,站在前面就是挨打的。
他这一把还不如选择一个纯控制型的前排英雄,这样最起码能够给后排的死亡颂唱者一定的输出空间,只要他在前排能够顶得住伤害自己,又能打出来控制后排的法师和射手,绝对能够打出高额的伤害。
可一个狗头就算是所有的装备都出肉装,到了后期他也并没有那么肉。
这一把已经注定了他的平庸,整场比赛基本上就和他没什么太大的关系了,被苏叶压制了10分钟之后,他只能勉强当成一个前排了,这一把想输出是不太可能了,与其带一个疾跑,还真不如当时就带一个传送了。
反正他在线上也没什么线权,还不如利用自己的传送去其他的路上找找机会,万一能够配合着队友击杀别人,也能够让自己的经济回回血,不至于这么惨。
看来他是高估了自己的能力,同时也低估了苏叶的能力,早知道苏叶的压制能力这么强,他就不应该带这种召唤师技能,换句话说,他就不应该选狗头这
个英雄。
场上的解说员早就已经看出了这种情况,只不过两人一直不好意思说,但看到狗头现在打成这个样子,他们两个终于可以放开来说了。
这些解说员也能看得出来,对面这个战队的指挥位确实挺厉害的,在整个联赛来看,最起码也应该是比较顶尖的了。
苏叶这一把一直在想着,比赛结束之后必须要和对面的指挥位见见面,看看这人到底是何方神圣。
就在苏叶觉得这场比赛已经被他们拿下来的时候,没想到对面的指挥卫又出新招了。
现在对面的中路开始主动出击了,刚才苏叶这边的打野配合着中路一直在给这个死亡颂唱者压力,但对面并没有急着解决这个问题,反而是反过来进了他们的野区。
他这个英雄刷野速度是非常快的,虽然有一点费蓝,但是死亡颂唱者都会出大天使之杖,尤其是游戏进行,到了现在这一步,他的大天使之杖早就已经出来了。
他只需要开启自己的e技能,再简单的利用几个q技能,就能快速的把小野怪全都清掉,配合着打野又能很快的把buff拿掉,当苏叶家的打野下去的时候,发现野区已经没东西了。
在这种全面劣势的情况之下,对面居然还能硬着头皮进他们的野区,这不光是打野位置没想到的,就连苏叶也没想到,对面居然打的这么奔放。
这样不但能够帮他们家的打野挽回一定的经济损失,同时还能加快他的发育,因为小野怪基本都是他请的,他们家打野位置拿的都是buff。
这一把对面中路的经济是全场最高,虽然苏叶从前期就一直具有绝对的优势,但是他的经济照比对面的死亡颂唱者还是差了一些。
因为这家伙之前就吃两路的线,不但吃自己的中路线,同时还吃狗头的上路线,与此同时他又带着自己的队友进苏叶这边的野区,清掉了不少的野怪,这导致他这一把经济爆发式一样的增长。
苏叶倒是能帮自己的队友守一下上半野区,可问题是对面一直进的都是他们下半野区,苏叶家的下路一直都是处于劣势的状态,本身他们就没有什么限权,想进野区帮忙就要亏线。
其他人亏欠也就算了,射手是绝对不能亏线的。
射手的经济就代表着他们后期团战的强度,如果射手在后期团战当中打不出来伤害,那他们后期团战是一定要说的,所以这个时候射手就变得尤为的重要。
即便知道对面的中路配合着打野来入侵他们野区了,这个射手也只能站在下路,眼睁睁地看着,因为他没有线权,他就必须等着对面把兵线推过来。
对面的指挥位都能做出这种选择,肯定不会让他们将下路推线的,他们家下路就开始了控线,这样一来苏叶的下路两个队友就变得非常难受,他们只能在防御塔下等着。
这样他们就永远都没有出去支援的机会了,因为这波兵线想让他们自然推过
来,需要很长一段时间,他们要想趁着这功夫出去帮忙的话,那对面绝对会一波把兵线推过来。
那这样一来射手还是要亏线,这样经济会越来越差。