第十二章 玩游戏从养幼崽开始
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  这一次,总共出现六个选项,包括战士、坦克、法师、刺客、射手和辅助。

  熟悉的技能分类。

  最熟悉的还是辅助。

  大学阶段和室友玩《英雄联盟》,她都是选择辅助位置,因为她觉得这个位置就挺好,可以给大家加血。

  事实上,并不是所有辅助都会加血,只是恰好,她玩的英雄都会加血。

  无需犹豫,选择辅助。

  “请选择一件初始装备。”

  看着眼前出现的多兰之戒、多兰之盾和多兰之刃,楚辞愣住。

  这不是,《英雄联盟》里面,最常见的出门装吗?

  怎么会是它们?

  毕竟,她提前做过功课,对游戏有简单的了解,没听说,这个游戏和《英雄联盟》有什么关系呀?

  还是说,这三件装备,其实是游戏界的通用装备,只是,她见识太少?

  她正常玩辅助,都是工资装起手,很少买多兰系列的商品,只记得,多兰之盾好像是加血条的?

  就它了!

  选择多兰之盾。

  “正在配置基础装备,配置完成,即将进入游戏。”

  “5,4,3,2,1!”

  脚下忽然踏空,等楚辞稳住身形,眼前景象已经改变。

  这就是,游戏世界吗?

  蓝蓝的天,太阳高高挂着。

  周围人来人往。

  都是很奇怪的人。

  不是说谁长得三头六臂,而是,这种介于真人和动漫角色之间的人物形象,看上去怪怪的。有点像之前看过的真人CG电影。

  还好,大家没有把名字顶在脑袋上。

  花一点儿时间,稍微适应之后,楚辞确定,他们和自己一样,都是这个游戏的玩家。

  仿佛,依托于现实世界的,第二个世界。

  “呼,祝我好运!”楚辞对自己说。

  以前,和舍友一起玩《英雄联盟》,她本来就不太会,电脑还不好使,所以,永远都是凑数和拖后腿的人。

  希望,这个游戏里面的自己,别那么水!

  虽然,还不确定她会玩几次《逍遥界》。

  首先,查看自己的基础数据。

  资产清点。

  钱袋子一个,无上限,不掉落,初始余额:100铜币。

  内衣一套,不掉落。

  道具盒一套,不掉落,包含三个窝、三个槽、三份地契。

  新手服,不掉落。备注:10级自动消失。

  通讯器,不掉落。备注:10级起收取通讯费。

  玩家背包,初始20格,可扩容,50%可租锁,未锁死亡掉落几率10%,不区分死亡原因。

  职业数据。

  玩家昵称:夏未然。

  玩家等级:0级。

  玩家装备栏:7格,其中一格固定为饰品栏。初始武器:多兰之盾,不掉落,已装备。

  玩家职业:辅助。

  被动技能:无。

  主动技能:无。

  双选技能:无。

  往下划拉,还有一堆的无。

  看上去,比《英雄联盟》稍微复杂一些?

  无所谓,反正《英雄联盟》自己也不太会,而且,这个游戏又不是《英雄联盟》。

  从零开始,探寻游戏世界吧!

  首先,踏出第一步。

  嗯,是脚踏实地的感觉。

  虽然知道已经换了个星球,她还是觉得神奇。

  全息世界啊!仅仅靠着精神感知,就能创造出一个精彩的世界,并且,可以由自己控制剧情走向,简直是定制梦境!

  在“降生”地周围来来回回走上好几圈,她思考自己该去做什么。

  这个游戏的玩家非常多,但关于这个游戏的“攻略”几乎没有,游戏公司似乎刻意保持神秘,除去少部分吐槽类交流贴,其他与游戏内容相关的帖子都会被删除或者降低搜索指数。

  她只知道,这个游戏是一款战争类全息游戏。

  但是……

  据“内部人员”介绍,好像是在第一次送审的时候,由于参与审查测试的有关部门工作人员认为游戏过于暴力血腥,没有通过审核。

  而后,开发人员加入“种田”、“养殖”等元素,并且极大降低战争元素在游戏初期的占比,所以,游戏才能在二次送审时顺利过审,并且内测、公测直到免费发行。

  对了,亭远景好像让自己加他好友来着?

  不如加一下好友,看他在不在线,要是在的话,刚好可以向他请教。

  不太熟练地拉出通讯器面板,在输入栏写下“孤寂远景”。

  很快,通讯器面板跳出一行字:您搜索的玩家处于限制联络状态,请稍后再试。

  嗯哼?

  限制联络状态?

  欠费了?

  这个猜测不是凭空而来。

  毕竟,她还记得,通讯器超过10级收取通讯费,亭远景一早就开始玩游戏,肯定已经超过10级了吧?

  平常人还有手机欠费的时候呢,在游戏里通讯器欠费,应该也不算奇怪!

  既然联系不上亭远景,那就自己摸索吧!

  学习王铁锤,勇于尝试。

  不是说,可以种田养殖吗?那她先去试试种田和养殖,就当在玩QQ农场和QQ牧场了!

  也不知道这全息状态的QQ农场和QQ牧场好不好玩。

  自己找个没人的犄角旮旯蹲着,点击道具盒,选择窝和棚。

  “是否购买动物幼崽?

  这个选项跳出来,显然要选择是。

  页面迅速变化,转换为幼崽图片和详细介绍。

  小鸡。

  计件单位:只。

  生产周期:一天。

  消耗饲料:每天0.5铜币。

  成品兑换经验:1点。

  成品回收计价:5铜币。

  随机附加产品:鸡蛋。

  计件单位:只。

  附加产品兑换经验:1点。

  附加产品回收计价:1铜币。

  注:附加产品在成品鸡未回收状态产生。

  在小鸡后面,还有小鸭和小鹅。

  介绍结构相似,但生产周期、消耗饲料和经验与计价都不同。比如说,小鸡一天就能“长大”,小鹅要长六天;一个鸡蛋一铜币,一个鹅蛋却能卖6铜币。

  “好多年不玩农场,还挺怀念!这游戏有点儿意思,幼崽不要金币就能领!”

  游戏里的夏未然美滋滋地点击小鸡、小鸭和小鹅各一只。

  不是她不想买更多,关键她只有三个窝呀!

  窝是可扩展的,但现在处于灰色不可选取状态,依据早些年她玩QQ农场、QQ牧场的经验来看,很显然是等级不够或者金币不够。

  诶,还说什么金币,根据官方给出的货币兑换比例,她手头这100个铜币,在本游戏里只等于0.01个金币!

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