第三百三十八章 基本盘
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  宇宙中,火星上,雏田用求道玉挖到数百米深,把这里当成了暂时的定居点。

  地球是回不去了,派遣去地球的怨灵们,把那边的情况带回给她。

  鸣人,佐助这两个棘手的对手,外加一个至今为止,仍然不知深浅的家伙。

  雏田不会只身涉险,她要增加一些把握,也就是实力,让自己变得更强,然后,再去考虑别的,把属于她的东西,给全部夺过来。

  身体方面的锻炼,是个水磨工夫,很难短时间内得到巨大提升,因此这个不指望。

  唯一能指望上的,就只剩下那个家园空间的对战了。

  从中取得胜利,得到奖励,这一次,雏田准备一来次大的,她要争取后手取胜。

  先前遇到的那几个对手,都是这样的做法,不带一兵一卒,直接认输第一场,雏田也完全可以那个样子啊。

  后手获胜,能得到更加丰厚的奖励,且,就算是落败了,也不会太惨,最起码有可以反抗的资格。

  总比没反抗资格,只能眼睁睁看着那些降临者,抹杀这个世界上的生命要好吧。

  所以,想来想去,还是后手比较稳。

  为此,雏田意识进入家园空间,动手把这些个白绝兵,给统统的清理干净,也就是送回兵营。

  通过兵营的转化处理,将白绝给消灭掉,重新变回亡灵,供她在外界驱使。

  忙活了好久,清理掉最后一批白绝兵,看着这显得很是空旷的家园空间,雏田嘴角扯了一下,想笑,又笑不出来。

  曾几何时想过,她会混的这么惨,有家不能回,而这一切,都是妙木山的蛤蟆,还有那个该死的六道仙人所致,不会放过他们。

  心里恶狠狠的想着,该怎么报复这些家伙,雏田目光一转,视线落在束之高阁的那把诅咒之杖,想了想,伸手一招。

  诅咒之杖微微一颤,自动飘来,落在雏田手上。

  轻抚着这把威力大,反噬也大的诅咒之杖,雏田陷入沉思,还有一定的纠结。

  怎么说呢,这个诅咒等于是一种交换,以首先牺牲自己的一部分,换取咒杀敌人的力量。

  至于能不能咒杀成功,这点受到很多方面的影响,并不确定。

  而且这份反噬,是直接作用在灵魂上的,最终反馈到自己真实的身体上,代价大到雏田犹豫不决。

  想了又想,还是无法下定决心,去用这样一种可能杀死敌人,必定伤害自己的武器,重新束之高阁。

  以后或许会去使用它,但绝不是现在,现在,她还没到山穷水尽的地步,还有能力可以去反抗,可以去挣扎。

  最后看一眼安静待命的人马,雏田离开家园空间,本体直接进入始球空间,仔细检查,清除掉佐助留下的标记,防止追来,发现她在这里。

  然后,开始锻炼身体。

  距离下一次的家园空间对战,还有一些时间,在那之前,不好浪费掉,所以,加紧时间锻炼吧。

  虽然这锻炼身体,很难在短时间内得到巨大的突破,有效的战力的提升,但这种东西不是这么算的。

  身体是一切的基础,只要身体好了,那么再想在这上面盖点其它的东西,就会轻松很多。

  雏田不会放过任何一个能提升自己的机会,哪怕这个机会非常的渺小,提升的数值也不大。

  时间不知不觉的过去,在无人知道的火星上,雏田在这里,一待就是几个月。

  临到这天,家园空间对战的日子。

  这些天以来,她也不是什么都没做,派遣霜雪,率领怨灵,去把胆敢暗地里针对阳之国,企图伤害花火母亲的敌方势力,全部灭尽。

  连佐助的轮回眼都不能看到的怨灵,这些普通人,又哪里能知道。

  雏田控制着其它怨灵充当食物,给经过霜雪的选拔,挑选出来的一批怨灵吃,增长它们的实力,量变引起质变。

  这批怨灵,虽然不能像融合了一道轮墓影子的霜雪那样,直接干涉物质层面,无声无息的抹杀生命。

  却也可以侵入到目标的精神,伤害精神层面,吞吃灵魂,这也可以直接的杀害目标。

  基本上无解,杀到现在,已经再没人敢去针对阳之国,大家都知道,雏田就躲藏在暗中看着呢,做的太过了,可是会受到惩罚的。

  而这个惩罚,就是死,非常直接,果断,没有任何回转的余地。

  佐助和鸣人多次去到现场查看,因为感知不到怨灵,也看不见怨灵的关系,无从下手,这事只能不了了之。

  雏田的恐怖,得以深入人心,让许多人为之畏惧。

  现实中,没有需要挂心的事,雏田意识进入家园空间,骑上艾玫利结丝,等待对战的开启。

  到了时间后,光幕洒落,雏田与艾玫利结丝一起,被带入专为对战而准备的空间。

  因为雏田没有带白绝兵,所以第一场,兵种之间的战斗,直接判定落败。

  冰冷声音在耳边响起,宣布她成为了后手,雏田被无形力量固定在原地,动弹不得,能感觉到,有个生命站在自己身后,这是她这次的对手。

  对方可以选择两种方式,来展开战斗。

  其一,也是最干脆的,动手打她三下,这个攻击只能是单纯的物理攻击,也就是拳脚方面。

  神秘力量可以用,例如增加力量,速度,破坏力等等,而像是火啊,雷电啊,这些神秘现象的外放力量,则不允许使用。

  这个限制其实还是蛮大的,对于不擅长拳脚,物理攻击的人来说,是铁定打不出可观伤害。

  先手本就是有那个资格,可以占据一定的优势,这个选择没弄好,就代表失去了一大优势,得不偿失。

  所以,这就出现了第二个选项,在获取先手资格以后,面前会有一个高科技一样的视窗,从中,可以看到对手的一些简单资料,包括能力在内。

  有资格选择三项能力,被选中的能力,在接下来的战斗中,无法使用,等于废掉,这就是先手所能得到的好处。

  为了应对这点,雏田特意学了很多无用的垃圾能力,就是要拼运气,让对手选中的能力,不是特别重要。

  她的基本盘,十尾,白眼,轮回眼,这三样别丢就好。

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