等级、属性点与人物属性的比例算法
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  人物1级时的基础数值为:

  等级:1

  气血:222

  法力值:108

  体质:12

  法力:11

  力量:15

  耐力:11

  敏捷:11

  伤害:49

  防御:15

  速度:14

  灵力(法伤、法防):17

  潜力值:5

  经验值:0/110

  角色每提升一级,体、法、力、耐、敏皆增加一点,另有五点自由分配属性点。

  速度=体质*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7

  灵力=体质*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4

  伤害=力量*0.8+37

  防御=耐力*1.3

  气血=体质*6+150

  魔法=魔力*2.5+80

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