第五百四十二章 目标就两个字
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  为什么,双方的节奏不约而同全都加快?”铿锵玫瑰不愧是老解说,一眼就能发现场上的变化。

  CL战队虽然打了一波团灭,可他们毕竟是点控体系,团控相对较少,在这个时间节点打团的话,并不能说是十拿九稳。

  而海盗船战队更不用说,无论是现在的士气还是吃发育的瑞兹与死歌,都不可能让他们去十四分钟就抱团速推……

  自然,铿锵玫瑰就有些看不懂了。

  “不对,攻的是海盗船!”馒头看双方的站位,又是插进一句话。

  海盗船兵临城下,CL只是被迫防守……尽管双方都是十个人在中路。

  “谁先开呢?都没闪现啊,程慕倒是有大招。”小芯嘟囔着分析,还是猜不到场上队员的心思。

  “嗯啊,我猜是程慕!”

  馒头话音刚落,瑞兹就已经闪现上去W定住对面的卡牌!

  海盗船还是那个果断的海盗船,说打就打,一点都不拖泥带水!

  面对CL这样的点控阵容,率先发难的那一个英雄,注定要吃无穷无尽的控制技能,甚至于被直接控住秒掉也不一定……瑞兹并不是怎么肉,他这一下,可以说是冒了极大风险!

  可是在海盗船内,没有人,能够比启哥更有牺牲精神!

  他相信,就算自己率先阵亡,身后那四个小伙子,依然会给他一个满意的结果!

  再说了,虽然死歌只要开着E的圈圈,被控制都能有输出,但对于程慕这种百Q百中的天才来说,影响太过巨大……毕竟,被控住的时候,他得少无数个Q的输出!

  启哥动了。

  海盗船众人也是齐刷刷的全动!

  程慕说打团,他们就打团;程慕说换,他们就换!

  程慕要强行将比赛节奏加快,他们自然就毫不犹豫!

  “哇,卡牌没金身没闪现,他这波必死……定住了瑞兹,但那又如何,死歌一个精准的Q,伤心小箭男枪两招爆发,卡牌直接被秒!”

  “是的,瑞兹输出到一半,直接被牛头顶开,可是他却忘了,死歌和男枪,才是真正的输出!”

  “好,死歌被卡牌临死前定到……死歌抗塔,他这是又要死的节奏啊!”

  “牛头开大进场,已经有防御塔在帮CL,他们没必要再怂!”

  “少一个卡牌影响不大,毕竟有防御塔还在……看双方的AD输出,不对,还是得看死歌!”

  一个玩的好的死歌,任何时候,团战输出都是ADC的好几倍,全联盟场均第一输出英雄卡尔萨斯,可不是浪得虚名!

  “好聪明的CL,知道集火死歌,完全没人管伤心小箭啊!可惜了,牛头的W已经给瑞兹,不然,随便推开这爆炸输出的死歌!”

  “程慕没闪现,EZ竟然是贴脸打死歌!我的天,这是多大的仇恨!”

  “哈哈,CL战队疯了……程慕是要死了,但是你看男枪!”

  馒头与铿锵玫瑰口沫横飞,尽管场上团战各种瞬息万变,他两也是强行分析了个**不离十。

  程慕的死歌,再一次被针对被击杀!

  他这是已经忘记了自己的KDA,全心全意的想要团战获胜!

  “赵信和剑姬各种切,换赵信抗塔……EZ阵亡……就一个蜘蛛,她不走的话,她也要死!”

  “死歌直接开大了……毕超神双杀!”

  “我去,剑姬三杀?毕超神要超神!”

  一波强行越塔,在先行秒掉卡牌的情况下,海盗船竟然是才打了个二换三!

  己方赵信与死歌阵亡,敌方卡牌EZ与牛头阵亡!

  “天啊,这控制是真多!”

  牛头,蜘蛛,机器……没有卡牌的团战,竟然还是打的如此艰难,可想而知,控制对于这种地方越塔强换的打法来说,是多么恐怖!

  “这波不亏啊,机器蜘蛛守不了塔,有男枪在,二塔都有可能破!”

  “不可能的!”馒头立刻摇头,刚才拉扯了近十秒的对战,让CL的防御塔伤害各种打足,海盗船除了男枪,其他两人都是残血,而卡牌又有大招,他们绝对不敢继续浪。

  毕竟,上一波下路的零换五,可都是因为毕超神与伤心小箭太自负的原因。

  推一塔……野区清大怪,拿buff……

  当然,包括团战那一个净赚人头在内,海盗船也没能拉开多少经济差。

  但程慕仅仅是为了加快比赛节奏,再加上是主动越塔,实际上,他们这样一波互换下来,绝对不算亏。

  程慕想要快速到达后期……到达他死歌可以七秒灭团的大后期!

  英雄联盟里,前期后期的概念很模糊,三十五分钟,你可以说是后期;大部分英雄都十八级,你也可以说是后期。

  都说什么后期薇恩无敌,后期大嘴无敌,那好,问题就来了。

  到底,什么才是真正的后期,什么才是真正的无敌?

  程慕告诉你,当你已经先其他人一步,发育出六神装的时候,就是真正的后期!

  死歌大后期无敌,也就意味着,六神装的程慕无敌。

  他可以六十分钟六神装,也可以加快节奏,三十分钟就六神装!

  这游戏里的野区资源,线上小兵,甚至是防御塔的经济,都是固定的;但杀人所带来的收益,却是无限!

  只要你够凶够猛,你完全可以二十分钟就六神装!

  CL的这点控体系,单抓很强;打小规模团战也很强,打真正的大后期团战,在控制技能可以用好几轮的情况下,更强!

  可是撇去控制不谈,这体系有一个致命的缺陷,伤害不足,输出点太单一。

  世界上没有什么事情是十全九美的。

  美女不一定性格好;善良的妹子不一定漂亮……又帅又有车,那是象棋。有钱又有房,那是银行。又帅又有车,有钱又有房,有责任心又有正义感的,那是奥特曼在银行下象棋……

  同样的,控制多,伤害足,不死又持续能输出的,那是美服那边横行的无限破败外挂。

  也就是说,只要海盗船能像刚才那样,抓卡牌的闪现CD,强行秒掉对面一个C,那就绝对立于不败之地。

  有死歌在前面顶着,有瑞兹去吸收控制与伤害,那伤心小箭就是无敌的……

  而且海盗船这阵容包括剑姬在内,五个人的输出都不乏力。

  一言以概之,海盗船只怕被你连着控制,分而击杀,并不怕一拥而上,比团战AOE!

  或许,真正的人人六神装大后期,在谁都有防装的情况下,团战AOE伤害比不上多控阵容,但是在中期,以及中后期,最能决定团战胜负的,还是AOE!还是充足的伤害!

  也就是为什么德莱文这种伤害超高的ADC,在真正大后期无力的原因。

  无他,大后期谁都肉……就连AD有春哥,AP有中亚女妖,只怕被控,并不怕你的伤害!

  程慕就是打的这个主意,他要强行将游戏早点拖到中后期,然后无限进攻,不单不浪,目标就是很简单的两个字!

  推进!(未完待续

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