第七四六章 兵种
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  比如星际争霸地球人联邦种族1级兵种,陆战队员,他们的特长是可以进行远程空地打击,无论空中单位亦或地面单位,只要单位不处于隐形状态都可以对其进行有效伤害,尽管效果有限可远程输出才是他的特点,且人族单位还可建筑堡垒进行防御。

  相对于1级士兵,火蝠2级士兵同样使用远程武器,他们的攻击距离与血量皆不如1级士兵,甚至不具备地空能力,胜在攻击力上。火蝠士兵有一个通用技能,对自身注射兴奋剂,以牺牲50h代价达到攻速翻倍效果,火蝠士兵原本就是属于狂战这类极限输出型,再以损失50h为代价换取攻速,那简直是如同磕了药的疯狗一样不可直视啊,输出效果甚至可以达到陆战队员5倍开外。

  不过,以损失50h为代价换取攻速注定无法长久,这就引来了人族第三类兵种,医疗士兵,她们可以通过激生设备,在近距离对已受伤士兵进行加速代谢疗法,最短时间之内达到催化肉体恢复的最大可能性。

  可以说,不论陆战队员,火蝠士兵,还是医疗士兵,他们的作用都是相辅相成,队伍里缺少哪个都不行,如果缺少1级士兵,这支队伍将失去对空的能力,而倘若缺少2级士兵,队伍对地能力就会大打折扣。

  须知现代战场除了超级战士以外的其他士兵,大多还不具备空战能力,抛开9代机型不谈,时至今日,空中作战单位数量也就那么几样,武装战机、隐形武直、纳米飞碟、自毁蜂鸟,除此之外大多战役还都是在地面进行,敌军可能没有空中武装力量,但你却不得不加以防范用以威慑。

  第四类兵种也人族终极单兵兵种:幽灵特工,此为隐形单位,擅长追踪潜行,地空攻击。作为战略兵种,幽灵特工所承担的任务可不仅是侦查谍报那么简单,还可通过光学定位在敌腹地最佳位置引导核弹打击,她们多为女性,常常凭借身法敏捷优势辗转战场敌我之间。

  可说除了中级兵种幽灵特工,以上单位只有相互配合方可实现最大战略效果,不过幽灵特工属于另类,大多作用还是引导核弹打击,所以不能归类到常态士兵上。

  这就是人类大体归类的兵种,总的来说,人类是一个发展种族,比起兽族,人族不具备先天繁殖优势,而比起神族,他们又缺少魔境科技力量。

  再看看兽族,又叫虫族,提起兽族恐怕一般人都会感到迷惘,但如果提起刀锋女王,就算没见过的朋友也或许有听过有关于她的种种传说,刀锋女王莎拉·凯丽甘,她之所以会被称之为传说,其实也和个人能力有很多关系。

  是的,刀锋女王同样是一位x能力者,在她愤怒时,她所产生的能力甚至能够直接导致人类脑部爆裂而死,这种被誉为念力波动的心灵力量,其实也是一种x能力的变形,与风逸的传奇境界有着异曲同工之效,面对脆弱,刀锋女王的心灵力量引发甚至可以在瞬间就将一个人摧毁。

  在一回实验中,作为军校生的莎拉·凯丽甘被她的教官发现身体藏有这种特殊的能力,于是教官向一只猫体内注射了致死药物,他命令莎拉·凯丽甘用那种特殊的力量来摧毁这种致死药物,否则,猫就会死亡,当然,莎拉·凯丽甘也可用她特殊的力量让那只猫没有痛苦的死去。

  然而遭到了莎拉·凯丽甘的拒绝,最后教官甚至是用手枪抵在猫的头威胁说要杀死猫,莎拉仍然没有答应,教官最终扣动了扳机,可惜子弹并未射出,他后来才发现凯瑞甘使用幽能力量作用于手枪,摧毁了发火机构。

  尽管这个事件可以用别的原因解释,联邦上级机构没有把它作为莎拉幽能力量的铁证,可不久之后,那只猫还是痛苦地死去了。

  谁知不久之后,莎拉又被带到了另一处房间,绑在一个安装有一根注射针的椅子上,他的教官,也就是那位联邦少校竟然又用同样杀死猫的方式,将药剂注射到他的父亲身上,声称如果莎拉不合作那她父亲也将和那只猫一般地死去。

  莎拉却说她宁可先杀死父亲然后自杀,也不会和联邦合作。

  教官没有选择,莎拉被注射了麻醉剂,然后被植入了幽能调节器,在接受完训练之后成为又一个人族4级兵种,幽灵特工,当然这也是幽灵特工的由来。

  在试验中,研究人员还发现异虫会天生地对她的心灵控制命令做出反应,这次训练也许为幽能发射器奠定了理论基础,然而却被某组织在试验基地营救出来,于是莎拉对幽灵学院展开了一场报复,并亲手宰了那个害死自己父亲的混蛋少校。

  事情并没有结束,莎拉·凯瑞甘在安提加星区主星前线又与当地指挥官以及反抗军领导人接触,她刺杀了基地的联邦军官,占领了这个基地,之后又在基地内部安装灵能发射源,引来大量异虫虫群,这是对人族的一场报复,自此之后刀锋女王诞生了。

  当然对于这位颇具传奇色彩的刀锋女王故事,风逸也只是简单看了一些,他还是把主要精力放在了兵种上面,可以说这些兽族兵种都是由刀锋女王莎拉·凯瑞甘所控制的。

  比起人族,兽族具有天生的繁殖能力,身体便是它们的唯一攻击方式,千百万年的进化履历,早已使这群野兽具备太空生存的能力——莫说兽族,就是生活在地球上的水熊虫也能够在太空真空环境下生存很长一段时间,人类当然也可以,不过时间很短,大多数人只能生存1分钟不到,可即便是在太空也不会出现诸如那些伪科学言论一样爆体而亡情况。

  所谓富人靠科技,diao丝靠变异,虫族单论血肉之躯,当然不能与人族媲美,人家使用的是远程武器,可是虫族胜在繁殖能力,造价更比人族低廉,往往一个人类士兵的资源能够造出两条狗子,且这两条狗除了血量与攻击距离不占优势,移动,数量,进攻频率都是完爆的,这还是在人类手里拿着武器情况下,总而言之,1级兵只要是被虫族近身攻击,八成就是完了。

  至于兽族2级兵种多头怪,则可以用体内腐蚀性极强的酸性物质进行远程喷射,他们的毒液中包含有酸性孢子且具溅射伤害,人族2级兵火蝠天生手短,想要对线先要被喷一下,这个时候如果打兴奋剂的话,基本自己就残血了,所以战术的运用非常关键。

  兽族3、4级兵种皆由多头怪进化,它们既可选择进化成为具有飞行能力的飞龙,也可进化成为钻入地面的地刺,这种地刺可以刺穿2厘米厚的新式合金,攻击力相当恐怖。

  除此之外,飞龙在原基础上仍然能够进行一次进化,独具对地能力的天蝎,和独具对空能力的吞噬者,至于进化成什么样那就要看自己把握了,以风逸的手速,就是同时控制多组士兵也完全做得到,所以他需要将更多有利于自己的资源使用在更有意义的地方。

  神族的发展方向与人族大同小异,1级士兵狂热者除了价格上昂贵不具备远程能力外,血量,攻击力都远超人族1级士兵,这种士兵除了没有远程能力以外几乎找不到任何短板,其单挑能力甚至超过其他种族2级士兵,不过昂贵的价格和产量速度也算一种弊端。

  神族2级士兵龙骑兵,具有对空对地能力,龙骑兵除了远程攻击之外,和神族1级士兵狂热者的综合属性没有太多改变,当然远程原本就是一大特色之一。须知龙骑兵仅凭身体能力就能够和其他种族的1级,2级,甚至是3级士兵刚上一波,更何况是具备远程能力的龙骑兵呢,或许他的攻击速度并不是很强,但一寸长一寸强这句话可是古人传下来的名言,古人的智慧结晶那基本上就有一定道理的,当龙骑兵形成一定数量,即便是攻速在它之上的神族1级士兵想要近身都没那么容易,往往还没等冲上去就已经半路扑街。

  神族的3级兵种是一位魔法师,魔法师,这个诞生于人类早期传闻中的封号流行在太多游戏中,但是,像星际争霸这种巨著恐怕还是第一个,这样说也并非绝对,基本可说出自同一时期吧,毕竟诸如英雄无敌帝国时代这样早期作品也受到了不少人的关注,但神族3级士兵的魔法绝对是最有特色的。

  它会放闪电!一闪就一片!这种兵种事实上并不具备攻击力,但是其堪称群体攻击效果的电磁风暴却能在顷刻之间秒杀对手于无形之中,不管来几个,1个,10个,还是100,只要对手站成一团那绝对是一闪死一片,一电死一窝节奏啊,实乃即时战略游戏中的群攻d职业。

  风逸看了老半天,决定起手使用神族试试,尽管他是人类,但游戏之中就不用分的那么清了,不过他还是决定先将各类兵种的操作习惯,各项属性仔细观察一遍,毕竟饭要一口口吃,话要一句句说,打下良好的根基就预示着成功了一半,为了宏图霸业,风逸决定将剩下的兵种讯息全部看完。

  第四级兵种,黑暗圣堂武士,又叫英雄,手拿离子光刀,处于隐形状态,血量偏弱,攻击力却堪称游戏内之最,可是除了攻击力高和隐形状态之外,并没有什么软用啊,当然隐形原本就是一大特色,如果你不使用反隐装置根本无法发现。

  当然这第四种兵种不是特色,最具特色的是,神族3级兵种与神族4级兵种都可以合体,只需两个同样的兵种。嘿,真别说,待风逸仔细观察一番,还真让他发现一些了不得的东西,那个原本使用闪电的法师在合体之后,竟然成了一个只会使用近身攻击的战士。

  而神族暗黑圣堂武士的4级兵种,却可在合体之后成为法师,当然成为法师并不时问题关键,关键问题是,这个法师有一个技能,能够召唤敌对士兵、农民,换句话说,如果将敌对农民召唤出来,那便预示着,你不但可以创建神族,同样也具有建造所有敌对数量科技的潜质。

  众所周知在一款即时战略游戏中,农民才是创造一切财富的根基,想要兵种,你必须拥有建筑,而想要建筑,你则必须拥有种族农民,有了农民,等于有了士兵,也等于有了一切,所以,一个看似微不足道的农民其实才是这款游戏最核心的财富。

  所以,风逸的第一眼就被神族农民吸引住了。

  不过神族有神族的优势,兽族与人族也有各自的优势,除了核弹之外,人族的太空战舰还能发射中子弹,这种中子弹的太空威力要远远高出类地行星发射的无数倍,实是充当了单兵战中的重要地位。

  除此之外,人族还有对空飞机,反隐形卫星装置,大脚机械与导弹车,都是游戏内部的强力装备,这些装备其他种族可完全不具备。

  在这款游戏之中,人类的发展速度或许并不能用快来形容,无论是神族的魔境建造,还是兽族的疯狂繁殖,都是生育能力颇低的人类无法赶上的,不过在发展到后期阶段,你会发现人族是近乎无敌一般的存在,因为他们的建造太全面了,不但士兵身体可以治疗,就连基地,战舰,也都可以通过维修进行增加h。

  不过风逸还是决定选择其他种族先试一试,这种老式游戏操作上手比较单一,一次只能控制一个或少量兵种进行移动,不管对手还是自己,为了认清自己与那帮军事参谋的真实差距,差在哪里,这也是风逸选择这款游戏的本质初衷。ntent

  机动纵横

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