525 砍二的求助
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    几次三番的打开好友栏,想要硬下心肠给小泉发一句“你算老几”却怎么也发不出去,后来他一想黑金事件都过去那么久了,无缘无故再发这么挑得罪人的消息过去也挺傻逼的,踌躇了半晌之后狄飞惊终于是无奈的放弃了。

    他知道白玉京说的对,自己做不来一个江湖人,哪怕是做最低级的那种,他也做不好。

    今天白玉京和铁子不在,狄飞惊和楚留香两人在襄阳城中无聊的闲逛,两人似乎找不到一个共同话题可以聊下去,或许是白玉京的话起了作用,狄飞惊和楚留香两人之间貌似也产生了隔阂,不过狄飞惊仍旧不知道该如何来处理这事,因为他觉得楚留香说的也对,白玉京也不是一个好打交代之人,跟这种人在一起也要小心一些。

    左右为难之际,好友消息来了,打开来一看,却是让他的心中一动,因为消息竟然是砍二发来的。

    回忆起当初的辞行,尽管狄飞惊对湮灭、砍二、小泉三人的印象都不怎么好,但如果从常理来看,砍二还算是比较好打交道的,当然了,如果硬要站在白玉京的立场上来看,砍二也足够虚伪,但萍水相逢的人之间难道不就应该用这种方式和态度来交往吗,难不成还真要无论见了谁都要跟他成为挚友,都要用真诚的态度来面对彼此吗?

    狄飞惊这一年多以来已经见识够了无数虚伪的人,虽然他在面对这些人的时候态度还算真诚,但一路想来他那种态度未必就是真诚的,而只是一种居高临下的姿态罢了,毕竟他是被央求的对象,而要说他是出于被对方的真诚所打动了,那狄飞惊就是真煞笔了。

    所以,狄飞惊知道,他只能是狄飞惊,而成为不了其他任何一个人,哪怕是那些他欣赏的对象,或者是他既往想要成为的对象,充其量都只能是幻想罢了,但是呢,问题显然也就是在这里,狄飞惊不可能凭空创造出一个莫须有的成功来,他的成功或许的确能够做到绝无仅有,但他能够成就的荣耀和功名却绝对是已经存在过的,就算他最后依靠委托成为了响彻豪侠的名人,但他的名和其他那些依靠技术、实力、权力、金钱成名的人又有什么不同吗?

    并没有,狄飞惊知道,无论今天的茅十八和白玉京多么出名,他们的名在很大程度上跟湮灭、折戟沉沙、梦孤城其实是一样的,就算他们自认为自己不屑于那种名气,不屑于去争当公众们的话题,但实际上呢,会去评价他们的还是普通大众,而在普通大众眼中,未必就会觉得你的成功有什么不同。

    说到底,不就是成功吗,路子可以有很多,但名人产生的效应万变不离其宗。

    想到这里,狄飞惊不禁又感到自己的思维短路了,就连砍二接连发来的三四条消息都没有看到,而当他回过神来的时候,这才注意到砍二来找他不是普通朋友之间闲来无事的聊天,而是有正事找他。

    然而,当狄飞惊认真查看了砍二发来的消息后,顿时就感到头大如斗,当初砍二曾经邀请过狄飞惊前去悬空寺“督战”,毕竟他身为副会长,公会里的一切事务他可以过问也可以不过问,但是他毕竟坐上了那个位置,所以他有资格去管一切大小事务。

    砍二给狄飞惊发消息汇报战况没有任何问题,就算事情被人捅到梦孤城那里也都说得清楚,可是狄飞惊连自己的事情都处理不来,何谈去处理砍二的事情呢?

    但是眼下问题却摆在了眼前。

    据砍二所述,眼下悬空寺的战斗已经进入到了一种白热化的地步,虽然一梦孤城公会很强势,但是由于对手不是一般人,而是玄武侯的仁义天下公会,所以他们过去用来对付一般对手的那些手段也就派不上用场了。

    是的,战况虽然是优势局,可是一梦孤城公会却并没有能力将这种优势转化为胜果,原因很简单,他们根本就打不到伏犀镇里去。

    如果砍二面对的是别的什么小门小派,他们有一大套可以覆灭或者吞并这些小门小派的手段,这些手段虽然都不怎么光明正大,但却是行之有效,但这些手段对玄武侯起不了什么作用,就算有用,砍二也不敢用,但是砍二没有想到的是,他们不敢用,但玄武侯竟然敢用,而如今,砍二在悬空寺的局面一天比一天悲剧,因为他们在面对玄武侯大军的同时,还要应付悬空寺其他那些被玄武侯金钱力量收买的闲杂人等。

    但是如何打团战如何获取表面上的胜利这本就是砍二所擅长的,所以他并不会对这种程度的战斗有什么担忧的,而他感到头疼的是另外一个东西,这个东西每一个豪侠的公会管理层都遇到过,豪门公会自然也遇到过,而且还曾经让红袖添香公会头疼脑热了很长一段时间。

    是的,攻城战,攻城战已经结束了很久了,现如今还在进行攻城战的城市也只是零头了,但是在攻城战结束后的一段时间里,几乎所有豪侠玩家都穷尽心思的想要开启另一场攻城战,原因很简单,玩家们在攻城战中尝到了甜头。

    曾经有人在论坛发帖,说如果豪侠没有攻城战,这会是一款非常耐玩的网游,这个发帖人所不知道的是,早在他发布这篇帖子的几个月前,茅十八就说过相似的话。

    正因为有了攻城战,豪侠通过那三个月的混乱,玩家们的实力有了突飞猛进的提升,但是这种突飞猛进却仅仅只是一种揠苗助长,因为提升的只是玩家们的实战经验,但除此之外,豪侠的一切发展都还停留在攻城战以前的阶段。

    这种感觉就好似拿着美国的工资,却只能在津巴布韦生活一样,拓展的眼界以及丰厚的酬劳,却没有一个可以过上好生活的场所,这是非常让人发疯的一件事。

    玩家们的疯狂在攻城战结束后又持续了有差不多三个月左右的时间,这三个月中,玩家们无论是做任何事都提不起精神,当他们回到副本回到野外PK的阶段,每天的收益从至少50万实战经验到每天要为了20万实战经验而发愁的时候,豪侠的停滞不前也就进一步延续了。

    很多玩家都说,茅十八就是推动豪侠发展的神,这句话并没有说错,但实际上知晓豪侠发展现状的那些有心人都很清楚,正是因为豪侠这种连续几个月到半年多停滞不前的现状才是造就茅十八成为豪侠之神的最大原因。

    在豪侠停滞不前,豪侠玩家们根本没心思去做任何事,每天都靠着攻城战时期的积累在无所事事的消磨着时间的时候,只要有一点新的花样出现,就足以挑动起玩家们潜伏已久的激情。

    

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