网络游戏作为天朝互联网来钱最快的一个领域,江辉已经在光辉游戏的中尝到了甜头。江辉盘点了一下后世盈利能力强,用户广泛,生命力长久,最关键是在2005年初的时候还没有推出来的游戏,觉得和是个很不错的选择。
不过虽然在前世是2007年才由企鹅从韩国引人,但是这部由韩国开发的游戏在2005年初的时候,很可能已经在开发之中了,为了避免不必要的问题,江辉觉得可以考虑把韩国的这家公司收购过来。
公司在韩国并不是一家顶尖公司,相对于ft等著名公司来说,这家公司不过只是一个待哺婴儿。后面这家公司开发出的穿越火线成为天朝一款顶尖游戏之后,公司才在韩国开始传出名来。
公司一共只有一间办公室,33个人。其中15个画原画,7个配置,10个制作,1个宣传。光辉游戏如果现在想要收购他们的话,估计有个一两千万人民币就够了,毕竟现在的还仅仅是一个新成立的、没有名气、没有拿的出手的作品的工作室而已。现在是收购的最好时机啊。
江辉看过一个新闻,Smilegate创始人权赫彬在2016年已经成为了韩国第四富豪,拥有49亿美元。此外,另一家韩国游戏公司Nexon的创始人金正宇也紧随其后,拥有41亿美元,排名第六。权赫彬拥有Smilegate全部的股权,虽然在创始初期,公司濒临倒闭,不过,在企鹅代理后,该公司一路壮大。尤其是在2014年后,成为了世界上收益第二高的网络游戏,而也是该公司主要的收入来源,虽然在韩国不敌Nexon的,不过在天朝却大热。2015年统计权赫彬才拥有20多亿美元,在韩国排名12,而2016年蹿升至第4位,足见的吸金能力和天朝玩家的贡献之大。
作为次时代网络枪战游戏大作,它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
游戏中关于潜伏者和保卫者的设定也做得非常好,很好的构筑了游戏的对抗体系。
潜伏者:没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。